DOS西游记,号称是西游释厄传的前作,却有很多大尺度香艳镜头
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- 发布时间:2025-07-02 07:22:34
《西游记》作为一款DOS平台上的游戏,承载着那个时代的记忆。在1994年,熊猫娱乐在个人PC的DOS操作系统上推出这款改编自古典名著的横版闯关游戏,容量达到了惊人的5.7MB,这在当时可谓是一次技术上的突破。尽管在价格高昂的电脑面前,能享受到首发《西游记》的玩家寥寥无几,但它在打击感、画面色彩和角色设计上,都展现出了不俗的水平,甚至可以媲美部分16位家用主机游戏。尽管声音方面的优化与街机游戏相比稍有不足,但配乐采用与FC类似的模拟音源,加上简单的鼓点,整体表现还算可圈可点。值得一提的是,每个角色出招时配有模拟人声,是当年的亮点之一。
游戏以《西游记》为背景,但考虑到容量限制,只能选取一些著名片段组成七大关卡,包括平顶山、枯松涧、车池国、水帘洞、火焰山、盘丝洞和狮驼岭。每个关卡设计用心,氛围营造出色,没有重复感,展现了制作团队的用心。敌人设计参考了CAPCOM的黄血游戏系列,BOSS们则充满创意,如车池国的三个喝够猴尿的大仙,形象夸张而有趣。中段水帘洞关卡则充满了哲学意味,让玩家在战斗中思考“断了七情绝六欲”的深意。火焰山关卡则围绕着家庭伦理,展现了鲜明的剧情冲突。盘丝洞部分则以香艳镜头作为高潮,蜘蛛精们的造型极具诱惑力,给玩家留下了深刻印象。最终的狮驼国关卡则是对原作中渗人氛围的再现,通过一系列BOSS战推向高潮。
游戏的美术设计、关卡设计、角色设计、配乐和剧情安排等各方面都展现了制作团队的匠心独运。虽然容量有限,但《西游记》在当时仍是一款不可多得的佳作,不仅为玩家带来了欢乐的体验,也成为了那个时代不可磨灭的记忆。这款游戏的前传地位虽被后来的《西游释厄传》所取代,但它在中文游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,为后来的中文游戏发展奠定了基础。如今回望,不禁让人感慨于那段游戏发展的辉煌岁月,以及《西游记》在其中所扮演的重要角色。
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