运营攻略
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-05 15:04:41
游戏介绍:《剑与远征》是一款以角色养成为主的放置角色扮演战斗手游,类似卡牌游戏,玩家通过挂机模块、主线推关、副本等活动获得资源。
放置挂机:
玩家通过挂机可获得账户经验、英雄经验、金币、粉尘、钻石、英雄碎片、装备等资源。这些资源用于提升英雄,从而继续推关。游戏轻剧情设定,主要围绕角色养成。
卡牌 RPG:
1. 通过玩法产出英雄碎片或消耗钻石抽卡获得英雄。
2. 英雄分为不同品质,包括普通、稀有、精英、神话等。通过充值和活跃度可获取精英品质以上英雄,其他品质则需不断升阶提高。
3. 英雄有不同种族,不同种族有克制效果,种族搭配带来额外数值加成。英雄分智力型、敏捷型、力量型,分别造成魔法和物理伤害。每个角色有对应的职业和定位,如法师、辅助、战士等。
4. 英雄升级需金币、英雄经验,粉尘在特定等级升级时使用。升级提升基础属性值,特定等级可解锁技能。英雄等级上限为80级,神话英雄最高可升级至240级,史诗英雄最高160级,普通英雄无法进阶。
5. 共鸣水晶可将英雄等级提升至玩家受众中最高等级的5名英雄中最低的等级。英雄升级受水晶祭司中所有英雄等级限制。
装备系统:
1. 装备分为基础装备、神器、专属装备,分为力量、敏捷、智力三类。
2. 装备品质包括粗糙、普通、稀有、史诗、传说、神话等。不同种族装备有不同数值加成,高品质装备可通过强化提升等级和星级。
3. 神器提供基础属性提升和特殊技能,随着等级提升,技能增强。神器通过“时光之巅”中的迷宫获得,碎片主要通过日常挂机和宝箱奖励获得。
4. 当英雄品阶提升至神话,可获得专属装备,提供技能增强。专属装备升级需要秘符,通过特定关卡、挂机收益或宝箱奖励获得。
玩法分析:
1. 游戏采用5V5战斗模式,根据敌人的特点进行不同属性、定位和种族的搭配。战斗为即时型,胜负取决于数值属性。
2. 主线开放至33大关,每大关数十小关,每4小关为一个节点,前3小关较弱,第4关较强。通关节点获得主线任务奖励,大Boss通常需要针对其阵容进行等级和品阶提升。
3. 王座之塔与主线类似,奖励包括钻石、金币、粉尘和英雄碎片。难度相对平稳,较主线更吃力但可接受。
4. 异界迷宫两天出现一次,根据当前英雄平均等级调整难度。迷宫三层,每层难度递增,战斗后生命和能量保留。选取遗物可提升战斗力,增加随机性。
游戏循环总结:
1. 以抽卡、养成为核心,通过各种玩法产出资源,支持角色获取与养成。
2. 养成线深入丰富,随着主线进度,角色达到不同品阶,解锁更多养成内容。
3. 玩法以挂机为主,副本玩法差异性带来新鲜感,但易产生疲劳性。喜欢游戏的玩家可关注微信公众号:一枚游戏干饭人。
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