DNF 95版鬼泣 95A 防具的选择
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- 发布时间:2025-07-06 06:19:04
在前面对几个职业95级防具选择的分析后,不少玩家问到了[鬼泣]这一职业的防具选择问题。鬼泣在当前版本是一个十分强力的职业,本身就有着较多的玩家,在获得加强之后,更是有越来越多的玩家们开始投入到鬼泣当中来。虽说强弱并不是恒定的,但只要用心去玩鬼泣,总有一天会发现,这个职业在抛开强度之后,还有他独特的魅力。话不说远,本文就来为大家分析一下:鬼泣95级防具的选择方向。
[鬼泣 职业形态简述]
鬼泣是一个比较全能的职业,在输出方面既有十分迅速的爆发,又有源源不断的火力续航。同时在目前国服版本,也有绿阵和卡赞两个带有辅助能力的技能,并且紫阵和一觉被动的减速,也能在实战中为自身和队友提供一个不错的破招环境。
鬼泣在技能伤害分布上,没有过于明显的爆发或者续航的划分,对这个职业而言,需要爆发的时候他可以打出爆发,需要续航的时候他也可以续航,并且两种能力都非常优秀。简单看一下鬼泣的修炼场打桩数据:
直接看30秒的120级沙袋伤害:首先只看各技能的平均伤害的话,排在前面的仍然是一觉和二觉。但是在30秒的输出时间内,随着冰阵、紫阵、刀阵的施放次数增加、以及冥炎的平X时间增加,这四者的伤害已经到了和一觉一样的高度。由于二觉在修炼场不能破招,所以这里的伤害数值稍微显得低了一些。
由此可见,仅仅是在一个稍微有点持续输出倾向的30秒内,鬼泣各技能的伤害占比就发生了如此大的变化。并且即便是在一轮技能中,一二觉的总占比,相比其他很多职业而言,也是相对较小的。鬼泣的爆发伤害并不完全体现在一二觉的高伤害上,更多是体现在实战中运用柔化放阵、从而快速丢完所有的技能。所以,建议各位在从“爆发”的角度考虑95防具选择时,不要只把目光局限在一二觉的伤害上。
[鬼泣 90级B套选择分析]
A套确实没什么好说的,并且更多的也是需要长远考虑,这里就直接跳过了。还是简单说一下B套的选择:
布甲B套:作为本命套装,有着高于其他防具的基础智力加成。布甲B套的伤害加成更加侧重于大技能(一觉227.6%,二觉不破招236.8%,55-80级201.7%),在考虑布甲专精属性的优势后,它对这部分技能的提升算是五套中整体最强的。同时在1-45级(189.4%)技能上与其他防具的差距,也可以通过布甲专精高出的属性来勉强弥补。所以就90级B套而言,布甲与鬼泣的契合度相对较高。
皮甲B套&板甲B套:这两套都是整体无差别的提升,对伤害的加成不存在技能区间的划分。皮甲B套(不破招192.6% & 白字破招210.4%)的白字破招整体均衡伤害算是五套中最优的,同时对鬼泣而言,增加暗强的被动可对皮甲B套的提升率起到一些增益效果。
板甲B套(不破招195.8% & 白字破招201.7%)的不破招整体均衡伤害在五套中显得较强,在白字双破招时则弱于皮甲。对鬼泣而言,在一些输出环境下为了快速丢完所有技能,往往会把二觉和其他技能一起放,而除了超时空副本外,在二觉施放的过程中,所有攻击都是不能破招的,所以皮甲B和板甲B都算是比较契合鬼泣的防具,只是各自所适合的输出环境有一定的区别。
轻甲B套:伤害分布与布甲有一定的相似之处,区别是对小技能的提升(1-45级196.2%)高于布甲,对一二觉的提升弱于布甲(50-80级194.8%,二觉不破招212.7%),较高的三速加成可带来不错的手感。在相同打造下,伤害上限会低于布甲,但差距不是很大,并且也有手感的优势,与鬼泣的契合度也是不错的。
重甲B套:娜迦王的伤害分布其实比较契合鬼泣的爆发形态,对50-80级技能加成较高(220.4%),但短板在小技能和二觉上(190%)。在当前版本一套秒的输出环境下,与鬼泣的契合度也算不错,尤其是刀阵、式的伤害相对较高。
总的说来,五套90级B套对鬼泣而言都能用,并且算是各有各的优势,互相之间存在差距但并不大。
[鬼泣 95级超A+防具选择]
我们每次的分析重点都在95A+上,但我之所以要用一些篇幅去讲90B,是因为在95A+的伤害分布上,除了重甲之外,其余四套其实都很像是在90B的伤害分布上做了一个更加极致的扩展。
95A+的两种划分也是说过很多次了:
布甲(一觉386.5%,二觉不破招518.5%,其余312.3%)
轻甲(一觉400%,二觉不破招541.7%,其余316.7%)
一觉、尤其是二觉的伤害远在其他三套之上,但其余技能的伤害弱于其他三套。就这两者来说,结合95级版本新的属强打造方式、鬼泣自带的暗强被动、以及国服后续节日套道具,轻甲对鬼泣而言会有更大的优势。
虽然从我设定的装备前提及数据来看,在不破招时布甲会强于轻甲,但随着前面三点对属强的继续提升,在95版本国服的实际环境下,轻甲的不破招伤害很可能都会强于布甲。所以如果要在提升偏向一二觉的布轻之间做选择的话,轻甲是有绝对优势的。不过这个差距整体还是很小,95A+布甲在三速加成上也有一定的优势。
然后是提升均衡的三套:
重甲、板甲没有技能等级加成效果,二者都是一个绝对均衡的提升。虽然重甲(324%)在白字双破招时的伤害明显低于其余两套(这里指皮甲和板甲),但考虑鬼泣一些带二觉的爆发输出,在无法产生破招判定时,重甲和其余2套的差距也并不大。但仅对现在这个属性而言,确实不建议优先重甲,同时想必在90B上选择重甲的鬼泣玩家也只是少数,这里就不多说了。
板甲(不破招325.8%、白字双破招360.5%)则是一个上限较高的均衡提升,这种无差别提升其实更加适合鬼泣可续航、可爆发的输出模式。并且在国服环境下,属性白字还会有很多无法预料的发展空间,再加上鬼泣自带属强被动这一点,个人觉得95A+板甲与鬼泣的契合度是非常高的。
皮甲:想必现在很多玩家都觉得95A+皮甲有点凉,但它到底强不强确实要看使用它的职业。皮甲的均衡伤害(348.4%)其实仅次于板甲,并且对35-45级技能(369.3%)有着较高的单独提升;同时也有1级二觉等级的加成,是三套均衡提升防具中、对二觉提升(377.7%)最高的一套。
回过头来看看鬼泣在35-45区间的技能:紫阵、狂怒、冥炎,紫阵和冥炎是为鬼泣提供续航火力的两大主力技能,狂怒也是一个CD相对较短,爆发形态优秀的技能。就这几点而言,在一个续航的输出环境下,皮甲为鬼泣带来的总伤害加成其实并不低。
[总结]
综合考虑95A+每套防具的优势,以及结合国服95版本可能出现的打造情况。若在两种划分中进行各自的选择,偏一二觉的两套:轻甲>布甲;均衡的三套:板甲>皮甲>重甲。
若从鬼泣的伤害分布和输出模式进行一个整体的考虑:板甲≥轻甲>布甲≈皮甲>重甲
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