四轮车转弯时轨迹到底是怎样
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-13 05:57:16
假设: 1、转弯圆心总是在后轴延长线上? 2、转弯时内侧前轮、内侧后轮、圆心总是构成一个直角三角形,以圆心为顶点的角总是等于前轮转向角? 所以,设前后轴距为l,左右轮距为a,转向角为z, 车前进时 内后轮半径r=l/tan z 外后轮半径=r+a 内前轮半径R=l/sin z 外前轮半径^2=a^2-R^2+2Racosz 假设 3、在车轮四周的突出部的轨迹,也是一个同心圆 整车轨迹为圆环,最小圆为后轴延长线上最靠近圆心的点,最大圆在车后轴后面突出不多时为外前轮处向外最突出的点,否则可能迁移到外后轮处最突出点(所以后面较长的车扫尾严重?),总之是全车离圆心最远的点,(如果内侧搭载了突出物,也可能在内侧) ??? 假设4、后退和前进轨迹相同???(曾经玩过一个泊车小游戏,里面如果保持转向角,不停前进后退车会出现平移,前后轨迹不一样,这可能吗?) 车身后面一般比较靠近圆心,转弯半径小,摆动较小,比较好判断,所以经常是倒车入库?叉车相反的前后轮,也是因为这样比较好判断转弯点,出现误差时影响也较小? 车侧面为一堵直墙,只要后轮后面无突出部,无论以多大转向角向远离墙的方向前进,都不可能发生扫尾???所以车轮放在四个角的车灵活性最好,不易扫尾? 有的大车后面有几排后轮,这时转弯圆心在哪? 还有谁能推荐一些关于车辆转弯时轨迹,泊车,赛车时最佳转弯路线的资料,书籍,谢谢了
求采纳
多重随机标签
魔兽世界80争霸艾泽拉斯国服已经通过审核介绍_魔兽世界80争霸艾泽拉斯国服已经通过审核是什么 开局找房间睡觉的游戏叫什么 十二门派闯关的活动奖励 军团再临入侵事件部落为什么撤退 把把c是指什么梗 魔兽世界熊猫武僧输出问题 和平精英ss6赛季手册更新会降段位吗 造梦西游3大闹天庭篇有哪些法宝 英雄联盟发条为什么平a伤害那么高 卫星天眼高清地图安全吗 请问3366小游戏的清甜寿司料理special的那个怎么做 金税4期什么时候上线 戴尔哪个电脑最好同级别同价格 决斗之王游戏王ow的战斗伤害计算 魔兽世界战士适合拿什么武器 赛博朋克2077朱迪怎么睡 从1数到30 265g造梦西游3宠物为什么学不到自己的技能 造梦西游ol耀光粉尘怎么得 英雄联盟现在视屏上最火的那首歌 魔兽世界钓鱼300后钓什么鱼赚钱 cf2023全球总决赛排名 方舟指令41怎么过 wlk 附魔炼金该怎么挣钱 游戏王arc v卡片力量有没有光之金字塔 塔防西游记初期玩法指引 侏罗纪公园和侏罗纪世界的关系 合金弹头a第81张卡片和第83张卡片怎么得 急急急 wow里的黑石深渊酒吧在哪 手机吃鸡游戏是哪款 手机版吃鸡游戏叫什么名字