狂战传说连击设置指南
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-21 10:45:42
狂战传说中的连击设置十分的人性化,可能不少玩家对贝姐的连招设定不是很了解。所以今天深空高玩就为大家带来狂战传说连击设置指南,教大家如何设置贝姐的连击套路。
前言:
1、本套路绝非高手向,主打高泛用性。所谓高泛用性,就是基本面对任何情况都可以不用更改套路,任何操作水准都能发挥出套路实力的设置。因此L1+4个键位的技能直接不设,纯粹啪啪啪啪就OK。传说系列的连击还是很活的,每个人都有自己不同的风格,新手可以此套路入门,如果真正玩到乐趣了,自然能做出一套符合自己风格的连击。
2、本套图以混沌难度的BOSS及甲种、乱入怪对抗为基础,支持向下兼容。但也因此,技能选择多以短平快为主,连击多以BOSS级有效的连击为主,华丽程度肯定有所欠缺。最高难度的小怪攻击欲望也比较高,想冲进怪堆里玩华丽,最后就是被围殴致死。。。想要华丽效果不用任何攻略,降低难度冲进怪堆怎么喜欢怎么来,除非是位移太大连不上,基本不会有因为硬直不够连不上。
3、借套路,说思路,请思考,请活用。提个测试连招的建议:最终BOSS与秘3的BOSS不打存个档,要测试时读档找他们喂招去,队友全员防御。
详细连击设置:
对应的中文技能名依次是:
1、无律排反-水蛇葬-真月-魔王炎击破
2、魔王炎击破-真月-割碎龙闪-无律排反
3、圆抉-说破-邪龙灵牙-锐武
4、红火刃-阴昂流-空破绝掌击-岩斩灭碎阵
其中第3行,建议设置在最顺手的位置,这一行俗称节能连、起手连。
首先要明确的是,一套连击中,术技的释放次数对奥义的耗蓝减少有加成,奥义的释放次数对术技打出异常状态有加成。起手先来一套把目标带入连击,用最小的消耗打出加成的基础,然后破魂跟进爆发,这是我的思路。
圆抉这个技能我认为是贝姐的神技之一,低消耗、起手快、收招硬直小、附带向前位移,无论起手、过渡、收尾都堪称神技。
起手连中设置的奥义只有一招:邪龙灵牙。虽然耗蓝略大,但着实是最合适的选择。贝姐大多奥义起手和收招都很有问题,在BOSS级的战斗中,不应用在浮空连里基本都是打着打着就被防住了,只有这招邪龙灵牙,起手和收招都相对高速,最适合这套起手连,99%的BOSS级战斗中不会中途被防。
本行用来收尾的锐武,也是一个不起眼的小技能,但选择锐武,正体现出连击设置的概念“四连轮回,破魂穿插,始亦为终,终亦为始”。理解了这句话,也就明白了为什么选择锐武。锐武后,无论连圆抉或破魂,都能圆满过渡,足矣。
接着说第1、2行,可以看到很明显的特征,以魔王炎击破开头,以无律排反收尾,或者反过来。原因很简单,因为他们可以连上啊~直接啪啪啪啪啪就好了啊,哈哈。
还有一个重复的技能,就是真月,真月的功能有点类似浮空版的圆抉,短平快自不用说,还能巩固BOSS级的浮空效果、进一步贴近距离,便于后续的连击。并且真月带麻痹效果,这可是好东西。。。
说一下魔王炎击破,这也是贝姐的神技之一。首先,带倒地翻炒功能,遇到倒地目标直接起手回锅炒肉;其次,虽然起手不是很快(也不慢就是了),但是攻击范围比看上去要大并带浮空,随后马上跟进真月贴身并巩固浮空,这真是1和2高泛用性浮空连套路的基础中的基础。技能的附带效果是火伤,在有奥义加成的前提下,又是火伤又是麻痹什么的,还是很欢乐的。
再说无律排反,作为起手技,蓝耗巨大,但也物有所值。在必要的时候,该用它起手就用它起手。起手时自带无敌前冲,在目标即将收招时候可以不用等他打完直接用,效果显著。另在破魂后,双方距离如果是圆抉够不到的距离也可以用它跟进。不过它的起手速度也没有看起来那么快,冲刺到攻击还是有一个小停顿,在BOSS级的战斗中,目标硬直不大的情况慎用,容易被防;目标飞太高的时候也慎用,容易跑偏(这时候可以用第4行的岩斩灭碎阵,或者红火刃)。
考虑到无律排反是奥义起手,后续设置3个异常状态分别为晕、麻痹、火伤的技能,提高状态触发率,且无律排反有几率击倒,水蛇葬这个技能,只要近距离击中(无律排反只要不跑偏肯定打完是近身)是99%不会断连并带倒地翻炒功能,设置一个在无律排反后再合适不过。
最后说第4行,其实第4行主要是前3行的补充,无论是弱点还是属性,都算对前面几行的一个完善,设置后除了小黄鸡,套路中所有属性和弱点都覆盖了。但本行本身就是伪连,主要就是打小怪时的补充完善,打BOSS级没晕慎用。其中红火刃和岩斩灭碎阵设置在第一和第四的位置,主要目的也是作为不适用无律排反时的替补技能。
大致就是这样了,新手用这套路全程操作起来还是很安逸的,进阶后可参考思路,多找BOSS级的怪喂招,找出符合掌击风格的连击。本套路因为顾及了高泛用性,所以还是舍弃了很多泛用性不高的技能。应该说,本作本来就没有完美的连击啦,有得必有失,有失必有得。
狂战传说(Tales of Berseria)全DLCs汉化中文PC版v1.48
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