玩英雄联盟手游,你认为打野英雄最需要具备的机制是什么
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- 发布时间:2025-06-08 17:05:19
在LOL手游中是没有打野的专属装备的,因为在手游中惩戒的CD很短,只有10秒,并且可以存2个,因此打野的时候即使没有打野装也不会很伤。除此之外同时红蓝buff会在游戏的中期进行升级提高收益,可以省下买打野刀的钱,因此在手游中打野不但不会因为没有打野刀而变弱,反而是一个非常强势的位置,影响着各路玩家的对局优势。
玩家在刷完4组大型野怪之后可以自由选择红蓝惩戒中的一种其中红色惩戒打到地方英雄,会造成其伤害削弱的效果,建议先手使用,而蓝色惩戒则是对敌人造成伤害,附加减速效果,建议后手使用。
英雄联盟手游打野总是顺风叫爹,逆风背锅。LOL手游中打野位往往是压力最大的,而拳头也发现了这个问题,在之后的手游版本中打野会出现极大地变化,抓人能力虽然变弱了,但是有了更高额的野区资源,尤其是对蜘蛛这类前期英雄来说。那么具体在手游打野机制改了什么东西呢?一起来看看吧。
为了降低玩家们的操作难度,手游中的打野系统彻底重做首先取消打野装,打野玩家只需装备惩戒即可打野,出装和其他英雄别无一致。其次,手游中的惩戒引入能量点数的设定,45秒回复一个能量点,上限为2,在使用上更为灵活。
后引入惩戒升级系统,使用惩戒消灭四个野怪后将会迎来一次升级, 此次升级将会带来惩戒的分支路线,也就是红惩戒和蓝惩戒。
红惩戒伤害更高,且能提升20%的野怪经验和10%的小兵经验而蓝惩戒则可以对英雄使用,降低英雄移动速度。惩戒升级系统的引入,降低了新玩家上手的门槛,不必再被眼花缭乱的打野装而烦恼,玩家可以根据自己英雄的定位选择不同路线。想要发育红惩戒绝对是不二之选,想要gank蓝惩戒则会成为游走利器。
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