要塞十字军东征声望
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-20 19:19:19
要塞的声望受到多种因素的影响,其中包括食物供应、税收政策、居住拥挤程度、恐惧指数以及宗教信仰。当声望低于50时,居民可能会离开,而高声望则会吸引人口流入。
税收是影响声望的关键因素,税率越高,居民上缴的黄金越多,但声望的影响也越大。慷慨的赏金政策可以提升声望7点,但同时会增加税收负担。没有税收虽然不会影响声望,但也意味着财政收入的减少。食物分配也对声望有显著影响,全面配给可保持声望稳定,而配给不足则会导致声望下降。
拥挤程度对领主的声望有直接影响,住房不足时,每增加一定数量的人口,声望会下降。恐惧指数则是通过美化设施和刑具的平衡来调节,提升宗教设施能提高声望,但可能降低工作效率,而刑具则有相反效果。每提升一级残酷或友好值,声望和工作效率会有相应变化,且与人口总数有关。
宗教信仰的体现,如教堂的建设,也会对声望产生正向影响。被祝福的人口比例越高,声望增加越多。最后,啤酒覆盖度,虽然在文章中未提及具体数值,但可以想象,提供足够的啤酒供应也可能在一定程度上提升居民的满意度,从而提高声望。
总体来说,要维持或提升要塞的声望,需要在这些关键因素上做出妥善的管理和平衡,以确保居民的满意度和忠诚度。
扩展资料
要塞十字军东征是以一个欧洲历史中最著名的十字军东征这一历史事件制作了《要塞:十字军东征》。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。
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