本人求一单机游戏最好是美女为主角的,持枪或刀打斗的,就像古墓丽影的.,猎杀恶魔熔炉四个颜色符石
- 游戏信息
- 发布时间:2025-08-05 21:36:33
本文目录一览
- 1、《猎杀:恶魔熔炉》操作方法介绍
- 2、PS3 3.55版本 有什么 的游戏可以双人分屏玩
- 3、龙与地下城:匕首谷游戏评测
- 4、能联机的单机游戏
- 5、本人求一单机游戏最好是美女为主角的,持枪或刀打斗的,就像古墓丽影的.
- 6、猎杀恶魔熔炉悲惨结局
《猎杀:恶魔熔炉》操作方法介绍
本文为大家介绍一下《猎杀:恶魔熔炉》操作指南,希望对大家有帮助。
基础知识篇:
1:游戏并没有升级系统,只有获得水晶提升与强化自己技能的系统。
2:技能学了就会,然后每个技能都有3个强化项,也需要花费水晶。技能分两大类,战斗法术技能,与武器法术技能,说的简单点其实就是魔法和武技。
3:游戏中的血槽和魔法槽边上有小点,1个点代表能储存1个血瓶或法术瓶。以后会慢慢增加。血瓶是想用才用,魔法瓶只要你魔力不够就会自动用。
4:此游戏虽然是双角色系统,但是只有打到游戏指定换人地点才能切换。
5:药水和水晶碎片为自动拾取,装备和复活药需要自己拾取,复活药好像也有上限,貌似捡了一个就不能再捡了。
6:捡武器时,左边的是你当前的装备属性,右边的是你要捡起的属性。武器分为轻攻击伤害和重攻击伤害以及攻速,附魔武器还有耐久。盾牌就一个耐久度属性,没了盾牌就消失。
7:游戏存档自动存,每章节又分许多小节,你只能从每小节初开始。而且你前面去过的地方再去不会有东西的,而且比如你到第3章了,这时你从新打第一章,后面那些技能你全会。。
操作篇:
移动:WSAD
轻攻击/射击:鼠标左键
重攻击/瞄准:左SHIFT
格挡:鼠标右键
互动/拾取:E
冲刺/翻.墙:压住空格按方向/W+空格
使用魔法:Q
吃血药:R
自动寻路:Z
切换风格:鼠标滑轮或左CTRL
换武器:F
界面:TAB
暂停:ESC
PS3 3.55版本 有什么 的游戏可以双人分屏玩
我玩过的总结一下:神秘海域3(不能剧情过双人,但是有一些双人合作的地图,还有特定剧情可以双人)杀戮地带3(可以双人过剧情,挺好玩)
高达无双3(机体很多,割草游戏)
战地双雄40天(不错的射击游戏,武器可以改造)
凯恩与林奇2(射击游戏,画面比较模糊,玩完会晕得感觉)
火影忍者:究极忍者风暴2(剧情单人,可以双人对战)
战国basara(与无双系列玩法无异)
以上这些事我玩过的,总结的体验
一下是网友总结的游戏
小小大星球1,2(1-4人)漫画英雄:终极联盟2(1-4)圣域2(1-2)猎杀:恶魔熔炉(1-2)装甲核心Fa(1-2)
真三国无双6(1-2)战国basara(1-2)高达无双3(1-2)
战地双雄40天(1-2)凯恩与林奇2(1-2)失落星球2(1-2)生化危机5(1-2)
抵抗2(1-2)使命召唤7(2人打僵尸)杀戮地带2,3(1-2人)
psn:胖公主(1-4貌似)三位一体(1-3)死亡国度(1-2)炸弹人(1-4)生化突击队(1-2)
真人快打9(1-4)超级街霸(1-2)火影忍者:究极忍者风暴2(1-2)
GT5(1-2)疾驰残影(1-4)机车风暴2,3(1-4)索尼克赛车(1-4)
多乐猫排队(1-4)里约大冒险(1-4)使命召唤4,5,6(1-2)北斗无双(听说幻斗篇可以)飞屋环游记(1-2)霸王2(1-2)乐高系列(至少可以双人)漫画英雄vsCapcom(1-2)刀魂4(1-2)铁拳6(1-2)
无主之地 地狱男爵 战地双雄1 彩虹六号拉斯维加斯1 2 魔戒 虚幻竞技场3 信赖铃音(据说XBOX可以,但ps3就不知) 薄暮传说(据说XBOX可以,但ps3就不知)
还有无双系列基本都可以分屏双打,还有一些PSN游戏都可以
以上我总结部分是可以线下分屏在3.55自制系统玩的
网友总结部分暂未试过,不过多数都可以的
龙与地下城:匕首谷游戏评测
【画面】
今年已发售的《子弹风暴》、《第八分队:偏见》、《猎杀:恶魔熔炉》这些虚幻3引擎制作的游戏中《龙与地下城:匕首谷》是画面最差的,对话时那个人物帖图看着让我感觉自己一下回到解放前。游戏最大只支持1080P的分辨率,超过1080P就不支持了,而且画面设置非常简单,没有什么选项,就是LowMediumHighMaximum这4个等级。
【声效】
这游戏没有人物语音(如果角色战斗时嗷嗷叫那两声不算语音的话),与NPC(主要是矮人)对话时对方只会像白痴一样:“恩、啊”的,这也体现出了游戏制作的粗糙与成本的限制。游戏的音效还可以吧,总比没有强。背景音乐还算过得去。
【剧情】
我感觉剧情对一款ARPG来说也很重要,但是《龙与地下城:匕首谷》很单调,就是主角要进一座塔需要矮人们帮忙,然后去帮矮人解决困难(砸哥布林的家、修理机器)。
【操作性】
游戏的上手操作比较简单,游戏支持两种视角切换,战斗的打击感比较生硬,人物动作不是很连贯,由于没有锁定敌人的按键或者自动锁定,放出的技能有时会打不到敌人。
【其它】
游戏虽然是基于DND规则,但是不像无冬2那么核心向,需要你了解一下DND规则,毫不客气的说该款游戏只是挂个名说自己是基于DND规则。游戏的一些设定不够人性话,比如存档后的进度是按照一个任务一个任务来的,如果你在完成一个任务的过程中死了的话就得从头来(人物属性给予保留)。游戏中我还发现了2处小BUG与疑似帖图错误。该款游戏支持最多4人联机,几个人联机的话会增强一下可玩性吧。
总之,我认为《龙与地下城:匕首谷》等同于雷作,我在考虑是否删除。如果你没玩过《戴斯班克》与其资料片《雪山地牢》的话推荐玩一下,比这个有意思多了,一路杀到底的《火炬之光》都比它强很多。游戏制作组没什么名气,发行商不是EA,相信IGN不会客气的。
能联机的单机游戏
能联机的“单机游戏”有哪些?死亡岛
猎杀:恶魔熔炉
求生之路1、2
血腥的好时光
帝国
红警
魔方世界
minecraft
单机游戏单机游戏(Singe-Player?Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容 服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。
基本信息中文名称:单机游戏
外文名称:Single Game、Console Game
传输媒介:局域网、IP网络、本地、游戏平台
本段定义狭义上的单机游戏专指无线上游戏功能者,只能在一台主机下运作。
广义上的单机游戏泛指一切非大型多人线上游戏者。
操作工具当今单机游戏主流操作方式有5种,分别是:手柄、体感、键盘、鼠标、触摸。另有部分游戏支持外设,列如:方向盘。
手机游戏定义
手机单机游戏最初以非智能手机上的JAVA游戏为主,也有少量可直接运行于上一代智能操作系统如塞班、windows mobil等。目前手机单机游戏以在安卓平台和IOS平台为主最火,是以手机为载体,只需一部支持游戏软件应用的手机就能玩的游戏软件,它以方便于随时随地使用的特点而闻名,体现短时休闲的现代生活方式,更可贵的是能达到益智、锻炼反应能力和手指灵活性的效果。
Windiwsphone 操作系统上的手机游戏数量还不是很多,但WP游戏可与XBOX平台联动,XBOX即将进入大陆市场,WP游戏未来有很大的发展潜力。
在日常生活中,手机基本上是人们不可缺少的一部分,用手机玩游戏也越来越普遍,当然手机娱乐不局限于智能手机,还包括一些非智能手机自带的单机游戏,网上能 安装的一些单机游戏,一般都是指智能手机上能安装的或支持JAVA扩展的一JAVA单机游戏。而手机游戏常见格式有:JAVA,JAD,MRP,SIS,API,apk,等。
种类
手机单机游戏一般为棋牌类、体育类、策略类、休闲类、角色扮演类、动作格斗类、益智类、射击类、冒险类、飞行类、赛车类、竞技类等。
特点
作为运行于手持设备上的应用程序,手机的硬件特征与软件版本决定了手机游戏的特点。
手游戏与电脑游戏的区别二者相比手机游戏规模小、要求性能高、按键少、开发周期短。
庞大的潜在用户群
全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation、PSP和GameBoy都要大。
便携性
在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中。和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。现手机游戏可以从PC上 或者直接用手机 。现手机游戏也越来越多样化,越来越有意思,通常手机游戏会收费,虽然说是免费,但是遇到一定关卡某个点,会遇到付费的点,不然游戏没法玩。
本人求一单机游戏最好是美女为主角的,持枪或刀打斗的,就像古墓丽影的.
“时光之刃”,动作类,主角Ayumi是个使用枪剑作战的美女战士;“圣域系列”,类似暗黑破坏神的游戏,可以设定主角性别相貌;
“奥尼之刃”,类似时光之刃;
“猎杀恶魔熔炉”,动作类,主角有一男一女两个,可以在战斗中切换操控其中一个,另一个有电脑操控;
“阿玛拉王国”动作类,可以设定主角性别容貌;
“上古卷轴”类似阿玛拉王国,多嘴一句,上古卷轴设计出来的人物很好看,图形设计系统很强大;
“蝙蝠侠阿卡姆之城”可以用猫女,但是要等到蝙蝠侠主线做完才能随时切换猫女,猫女也有不少戏份,算是主角吧;
多重随机标签
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