阿拉德之怒秘术法师PK技能加点攻略
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-07 15:37:39
阿拉德之怒秘术法师PK技能怎么加点?
阿拉德之怒的秘术法师在PK场上是被克制最少的职业,有些玩家想要尝试秘术法师,那么秘术法师PK装备怎么搭配呢?今天小编就为大家带来阿拉德之怒秘术法师PK技能加点攻略,赶紧来看看吧!
阿拉德之怒秘术法师PK技能加点攻略
技能加点
以下为必须加满必须带的技能:
以下为可以不加满但是必须带的技能
-法力盾/元素掌握/稻草人/移动施法/法力涌动必须加满
技能个人看法:
-稻草人可以飞走,原地留下一个稻草人,再次捡回来最重要的就是加速,注意在墙角稻草人,很容易还是在墙角,一定要预判自己的落点,而且出去瞬间没有保护,容易被再次僵直起手,最好的使用时机是躲血剑等秒人技能
-小南瓜,距离有70%的全图那么远,伤害可观CD短,还有少量y轴,适合打抢手。后跳+小南瓜可以小位移一段时间。
-天击,有两种形态,在技能的战斗设置里选择,一种直接释放,另一种可以增加y轴斜打,缺点是普通天击会慢一丁点。
-雷珠子/黑猫/天击,这三个是最基础最简单的连招,不miss不出保护可以无限连,点一级连招即可。
-雪人,作为单体伤害并列第三的技能,拥有强大y轴和CD
-哥布林,这是一个神奇的技能,点满了血量也不少,不会被直接秒,你被起手后他总能溜达过来中断对方,但是这个东西时猛时憨,你都被打完一套他也可能在梦游,有时候还会影响你的连招,对他爱恨交加!
-烈焰喷射,拥有与雪人并列第三的伤害,是秘术起手最重要的手段之一,在自己脚下施法也是非常强的自保手法。
-雷之舞,伤害第二的技能,消耗收尾神技,被别人追可以蓄力反打,但是不要主动握着扫别人。
-天雷,这是一个比较复杂的技能,我不带,有些人加满,优点有50%的眩晕几率,范围大,CD快,伤害可观/缺点是释放间隔慢,尤其是第一段,非常容易被反打(近战技巧只劈第一段,眩晕或者僵直后天击起手,不起手也可以推掌跑路)
-大南瓜,伤害最高的技能,强大的收尾,暴击直接让对面丧失战斗能力
-黑洞,主要是自保技能,钻进去可以抵消鬼闪后续伤害等,扫地时对方没有蹲伏,可以再配合其他技能打一波伤害。
-冰封领域,优点是范围大,总共伤害也可观,冰冻后还可以瞬间取消地火再次起手/缺点是CD特别长,蓄力前摇长,对面听到你蓄力声音可以提前做好准备。
-冰墙,一个中规中矩的收尾技能,伤害一般,最好的特点是减速明显,打完对面一套,对面起来减速追不上你。
-黑球,秘术的核心压轴技能,没有比开局蓄力一个黑球躲在里面更安逸的了,伤害可观,僵直有很强的护身性,连招也可以加进去。
为什么没有其他截图,因为除了以上,每一个王者秘术的加点都完全不同,那么秘术PK的核心到底是什么,往下看:
加完buff,跟上蓄力黑球,并且利用好小技能,我喜欢一直丢雪人,丢雪人不是我指望敌人自己走上去,而是利用雪人强大的y轴封锁限制对方的走位,再利用烈焰喷射(地火)预判起手,百变不离其宗,无论你用什么技能骚扰,都是为了限制走位再起手。
(霸体组合技)
被近身怎么办,就靠上面的霸体组合技能,攻速足够快熟练了可以做到无缝霸体,掌推过去反身天击,近战非常强力,可以配合脚下预先留一个地火,骗起手,利用掌天击抵消霸体,钻石及以下成功率极高。
这个东西说白了就是经验,推荐练习方法,带上落花掌+天击+地火,不要在乎输赢,不要在乎生死,把对面当成二百五,一直跑,偶尔利用技能反打起手,在这三个核心技能中穿插其他技能,就是秘术的强大之处!
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