魔兽怀旧服:防骑也想进团本当主T?用好强化王者祝福就可以!
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- 发布时间:2025-07-21 11:18:57
前言:
现在咱们对“24防骑拉怪手法”可能比较注重,我们都需要剖析一些“24防骑拉怪手法”的相关资讯。那么小编同时在网摘上汇集了一些有关“24防骑拉怪手法””的相关资讯,希望我们能喜欢,咱们快快来学习一下吧!很多回到怀旧服的老骑士都想玩防骑,但是苦于60年代的防骑设计就是个半成品,用起来装备仇恨硬度都是问题,今天小探和大家探讨下,怀旧服防骑可不可以玩,怎么玩!
能不能玩?当然能玩!经过广大骑士爱好者孜孜不倦的努力,发掘了强化王者祝福这个强大的仇恨技能,防骑进团本做主T也就有了可能。
防骑怎么当主T,要解决三个问题:
防骑靠什么技能拉仇恨,需要什么手法和输出循环,能不能拉住,没有嘲讽怎么办?防骑用什么装备和天赋,能不能抗住?具体操作的的细节。下面小探就来具跟大家探讨一下:
防骑怎么拉怪我们先来看防骑的技能仇恨表:
防骑技能仇恨清单
我们可以看到防骑的仇恨水平是非常不错的,对比战士的附加仇恨也不逊色(注意这只列出技能的附件仇恨,只占战士总仇恨的40%):
接怪仇恨分析:对比之下,我们可以看到,骑士接怪瞬间正义审判+强化王者祝福就可以有513+114*5=1083点仇恨,在接下来1~2秒,还有奉献+神圣之盾+庇护+平砍=1083+54+312+66.5+130=1645点仇恨,这个仇恨水平,基本狂暴战双平砍加嗜血暴击都可以拉住了:(主手暴击400+副手暴击300+嗜血暴击1000)*狂暴姿态仇恨系数0.8=1360。
这里许多朋友可能要问,为什么王者祝福的仇恨计算了5次,这个技能的仇恨原理是这样的:
强效王者刷到多少个人,就复制多少倍的仇恨!如果拉怪的是LR,团队里有5个LR,就计算5次!
这里就可以看出防骑的优势了:
如果团队是竞速团,组20个狂暴战 ,刷一个王者就有2280点仇恨!如果有人OT,FQ不用去追BOSS,我们没有嘲讽,只需要原地刷几个王者怪就回来了!持续仇恨分析:在正常建立仇恨以后,我们按团队有8名同职业的人员计算,每秒能造成的仇恨值有王者8 * 114 / 1.5 = 608,平砍 130 / 2.0攻速 = 65,神盾按照10秒触发3次为 3 * 312 / 10 = 94。所以我们每秒造成的仇恨总值为608+ 65 + 94 等于767。
这里要特别说明为什么不用正义奉献惩罚,因为太费蓝了,而且团本需要双回蓝圣印,确保有蓝上强效王者,当然王者圣印会哗哗的被用掉,既然玩FQ了,就别心疼钱啦。
在767这个仇恨的基础上,近战想要OT需要767 * 1.3 * 1.1 = 1096的秒伤。这个秒伤基本除了小红龙战斗没有谁打的出来,小红龙的战斗FQ也可以输出技能全开,实际仇恨能力应该可以拉住1600~1800点秒伤。
特别说明:王者祝福产生的仇恨会被多个小怪分担,所以平时大家拉小怪就别刷王者了,老老实实放奉献,也省点钱。
总结:FQ在团本BOSS战,使用强化王者祝福、神圣之盾+双回蓝圣印可以轻松拉住团队BOSS;小怪战和小副本仍然使用传统的正义+奉献+神盾拉怪。
防骑怎么抗怪装备篇,由于QS的T1和T2不是防御套装,所以需要散件搭配,由于T2的5件套的综合属性很不错,一般都是以T2为基础配装。由于QS的技能受到法伤加成,所以我们需要一些法伤,目前T2的5件套和米锤可以提供基础的法伤加成:[奉献],受到33%的法伤加成,根据x*0.33/8 可以得出,奉献24法伤+1跳伤害
[正义圣印]附加伤害享受10%法伤加成,即每10法强增加1点正义圣印的附加伤害。
[正义审判]受50%法伤加成, 即10法伤增加5点审判伤害
[愤怒之锤]受43%法伤加成。
[驱邪]受43%法伤加成。
[神圣之怒]受19%法伤加成
[庇护祝福]反弹伤害无魔伤加成
[神圣之盾]每20法伤+1反射伤害
武器以洛卡米尔伊洛曼希斯最佳,暂时没有的朋友可以使用厄运的奎剑以及BWL老一的碎脊者过渡。
PS:有钱有脸的同学可以用风剑,风剑特效单次触发541点仇恨,触发概率为18%, 攻速为1.9,大约可以提升7%的防骑仇恨和减少20%的BOSS攻速,这个减伤幅度碾压一切武器。
饰品一般选择斯泰林的甲虫壳和奥妮克希亚的龙血护符,没有的朋友可以暂时用雷矛饰品过渡。
下面推荐几套小探搭配的配装,基本都可以做到满BUFF7500血+9000甲+375防御技能+高格挡+续航:
1、P3阶段5审判防骑配装,优点是综合属性好
2、P3散件搭配,可以堆出422的防御技能
3、4月要开放P4的ZG有不少小极品散件,可以换上督军披风、督军指环等好东西,进一步提高三围。
防骑靠什么减伤呢?主要靠[庇护祝福][神圣之盾][盾牌壁垒]联动达成超高的格挡:
[庇护祝福]:
防骑的专属祝福,[庇护祝福]则有固定数值减伤,同时提高格挡伤害。[庇护祝福]由于增加反伤的存在,可以与[盾牌壁垒]和[神圣之盾]联动。防骑[庇护祝福]可以媲美战士的[防御姿态]。
[神圣之盾]:
防骑的终极技能,与[盾牌壁垒]的联动性较强。群拉的时候,使用低等级的[神圣之盾]就可以,应对boss在再使用最高等级的[神圣之盾]。无论是哪个等级,[神圣之盾]提供的格挡都是30%,区别只是格挡的伤害而已。该技能媲美战士的盾牌格挡。
[盾牌壁垒]:
防骑的基本天赋,与[清算][庇护祝福][神圣之盾]的联动性较强。被暴击后提高30%的格挡几率,与[神圣之盾]搭配,在加上基础格挡,就拥有了65%的格挡几率。
以上技能配合我们装备提供的10%的格挡,以及6%躲闪,5%未命中,1%招架,防骑的防御技能375还可以各提升3%的未命中、躲闪、招架、格挡,在未被BOSS暴击的情况下可以达到35+10+6+5+1+4*3=69%的三围,如果被BOSS暴击触发盾牌壁垒可以达到99%的恐怖三围,基本可以达到免碾压免再次暴击的目标,抗团本BOSS也就有了基础。
另外FQ可以用圣盾临时保命和清BUFF,也算一个小小的优势吧(保护同理)。
圣盾术宏
#showtooltip 圣盾术
/stopcasting
/cancelaura 圣盾术
/cast 圣盾术
按第一次是开启无敌,再按一次可以取消
这个部分可以看到,防骑可以做到高血量高甲高三围,抗怪是没有问题的,甚至拉团本BOSS都完全可以胜任。缺点是缺少主动减伤技能(战士的破釜和盾墙),但是在基础减伤足够强大的情况下,也是可以接受的(强行安慰)。
1、拉小怪注意事项:
防骑要接手小怪,用神盾+审判拉住第一仇恨,再踩奉献。然后在治疗对你造成加血效果以后对着人数最多的治疗丢2~3下王者,一般多个奶妈的仇恨足够让近战DPS起手暴击2000+也不会OT。当DPS击杀完了优先击杀的怪物后, DPS会来击杀防骑当前目标,这时候所有DPS都进入仇恨列表,这个时候就哪个职业人多扔哪个职业王者。
2、 BOSS战
猎人开怪,则起手对着猎人刷王者,然后FQ审判神盾接BOSS;如果是战士开怪,就对战士扔王者,然后连续向战士扔王者造成OT拉过来BOSS,后续DPS进入仇恨列表,就选择人最多的职业刷王者。
防骑虽然相比战士有很大的劣势,但是不论仇恨还是硬度拉团本BOSS都是可以的,要是不愿意千篇一律玩治疗骑士,想要不拘一格的QS朋友,其实可以尝试一下,要是能主T过BWL,获得的成就感也会远超战士T。
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