大班数学圆圈上的游戏教案
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-01 04:29:53
活动设计背景
本节课为操作游戏型活动,旨在通过游戏的方式,运用幼儿已有经验,巩固数学知识,激发学习兴趣,发展运算能力,让幼儿将所学知识实际应用。同时,此活动能提高幼儿思维的敏捷性,使他们在不知不觉中学习新知识。
活动目标
1. 使幼儿了解10以内各数的组成,理解加法,培养运算能力。
2. 激发幼儿学习10以内数字加法的兴趣。
3. 练习加法和组成,并能在日常生活中运用。
4. 让幼儿感到快乐、好玩,在游戏中学习。
5. 提升幼儿思维的敏捷性。
教学重点、难点
重点:了解10以内各数的组成,理解加法。
难点:练习加法和组成,并在实际生活中运用。
活动准备
准备5-6副扑克牌,去除(10,J,Q,K及大王,小王)。
活动过程
导入:展示玩法。
幼儿分组,进行石头、剪子、布游戏,确定首摸牌者。
基本部分:教师引导游戏。
1. 按顺时针或逆时针轮流摸牌,每人摸5张。
2. 打开桌面5张牌。
3. 确定目标数字(如10)。
4. 观察手中与桌面牌,寻找组合成“10”的牌。
5. 拿出能组合“10”的牌,收为己有;不能的随意出一张。
6. 完成后,补充牌,保持5张。
7. 按规则继续游戏,最后牌多者获胜。
结束部分:
幼儿分组,按照游戏规则进行。
活动延伸:家庭或活动区继续玩此游戏。
教学反思
此活动为游戏型教育,游戏的数字目标可随幼儿年龄变化调整,通常从5开始较为适宜,之后逐渐增加到10。游戏中,鼓励幼儿使用多张牌组合出目标数字,培养思维的变通性和敏捷性。通过本节课,不仅可教授减法,方法相反,亦可使用不同教材,如水果模型,使幼儿理解并应用于日常生活,从而培养其各方面能力。
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