我们怎样做手机游戏!
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- 发布时间:2025-07-08 20:46:07
3 一款游戏往往是由同一个背景下的一堆小游戏组合而成的,各个系统之间需要有相互联系,过于孤立的内容会使游戏很难平衡主题系统和表现方式能完美结合的游戏是最好的,不要忽视风格化的游戏设计5 我们的游戏也许会有很多的系统,但需要注意的是我们应该把时间花费在数据上面算法上变化无穷,玩法也由此多种多样;这样我们也才能变得更聪明些6 适当的记录和注释,这点也比较重要代码编写的同时最好把注释也写进去,这样的好处是几个月之后也能让你记得起它们之间的逻辑关系这样也有利于大家相互之间开发时的互通性7 在做了一段时间的时候,需要我们抽时间好好看看一下阶段成果如果在开发的过程中添加太多的东西,未必是件好事情不过前提是尽量在前期考虑清楚,必要的分析和评估是不能马虎的9 最后一个就是我们要亲自去做,只想和只说是没用的在项目开始的时候我们就要比别人多走一步,完成一个目标再做下一个目标切记:玩家玩游戏不是想体验一种折磨,难度适当就好没必要太难玩家是有耐心的,不过时间太长耐心就变成烦心了现在手机游戏还没有发展到与PC游戏相媲美的程度,可以适当认为简单一些虽然有矛盾的地方,不过我们掌握好了还是可以做到的现阶段多看看其他家的产品,精心分析研究一下,是我们作好游戏的一个途径[脑子太死不好,太灵活也不好中国的古文学有一定的道理!中庸]个人比较喜欢的手机游戏厂商:GameloftGLUSUMEA我对于我游戏人生所报的态度:每个人都有一次童年,每个人也都会长大我们每个大人每天都以各自努力的方式活在这世界上,每个小孩每天却以他们各自不可思议的方式活在这世界上如果,我们让自己的内心每天再做一次小孩,生命的不可思议每天将会在我们身上再流动一次我们不妨应该试试每天以不可思议的方式活在这个世界上...... 摘自:朱德庸书籍上面的所有言论大家看看就好,可别骂我呀!哈哈!毕竟言论自由
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