以撒的结合忏悔-1骰子机制与使用技巧分享
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-24 01:12:44
以撒的结合忏悔-1骰子是游戏中的一个常见道具,-1骰子对哪些道具重roll可以提升强度?下面一起来看看以撒的结合忏悔-1骰子机制与使用技巧
以撒的结合忏悔-1骰子机制与使用技巧分享
在忏悔中,这次新加入一个新的骰子,尽管它并没有没整理到D无限中,同时官方给其标注质量为4。首先我们来看看其道具效果(渣翻还请谅解)。
下旋骰子(-1,质量4,主动道具,6充能,ID:723)
存在道具池:道具房、隐藏房、娃娃机(就那个5块抓道具的机器)
重roll所有道具,将他们的道具编号降低1。
示例:硫磺火的ID为118,它将被roll成死鸟(ID:117)
重roll伤心洋葱(ID:1)道具会消失。
由于部分道具之前存在空位(参考动物杯时有次出现ysd随机道具到了空号,导致两边道具不同),这些空位将会被跳过,另外,也存在部分隐藏项目(编号475的PlanC会被roll成编号474的破掉的玻璃大炮)
未被解锁的道具也会被直接跳过。
解锁方式:里以撒击败百变怪
目前以撒中道具编号最高的道具为729号,我想应该是不会有人闲的没事做,能够把这么大量的道具和对号去一一对应,就算记得一些,应该也只是记住一些比较强力或者比较坑的道具。在广大的道具排布过程中,一定是会存在一些,非常中规中矩但被D-1 roll 1-2次就会变成特别强大道具的情况。
作为实战,特别是为未来竞速指出一个定向使用方法,我觉得是及其有必要的。
因此我将结合道具产出手段和道具强度两方面来综合考量D-1的重roll价值(因此我会给出后续的3-4个编号组别)
在旧版中,由于种种原因,疏忽了特别多的组别,同时没有道具贴图也可能导致大家对道具有错误的理解,因此在本次重制版中,我特意重新整理并加入了道具贴图。
固定掉落
商店道具池
Boss和金箱子道具池
由于大部分boss房道具池道具编号具有连续性,从而导致其系列编号的质变较少。
其他杂项
当然个人能力、理解都是有限的,可能有你觉得十分强力的道具并没有被列入其中,一般产生这样的原因有以下几种:
1、其上一个编号道具强度也很足够,而-1后并不能引起较强的质变;
2、游戏理解促成分歧(篇幅有限,所以只列举了大部分比较强的变化组。像是大量的主动相关组别都被删掉了);
3、我疏忽了(工作量比较大,发生这种事希望能够体谅一下)
多重随机标签
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