《莱莎的炼金工房3》评测:夏日冒险家们最后的意外之旅
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-05 13:09:16
接触《炼金工房》系列的时机,可能比多数玩家要晚一些。尽管在编辑部内,二次元画风游戏通常能引发我的热情,但直至11年,通过《梅露露的工作室》中岸田梅尔的人设,我被成功引入了这个系列的坑。如今,若重新提出这个问题,新生代玩家或成为主力军,评论区的答案恐怕清一色都是《莱莎的炼金工房》系列,这正是莱莎给整个系列带来的热度。
《莱莎的炼金工房》初代之所以能出圈,得益于出色的人设。之后的《莱莎的炼金工房2》与《莱莎的炼金工房3》则依靠Gust对游戏的不断优化与改进。单机游戏玩家对游戏的挑剔程度不言而喻,没有过硬的实力,难以支撑起游戏的销量。
《莱莎的炼金工房3》作为三部曲的完结篇,Gust在制作上投入了相应的诚意。开放世界的加入极大扩充了内容量,人物建模方面的进步更是肉眼可见。这使得《莱莎的炼金工房》系列迎来了质的改变。
本作的画面表现给我留下深刻印象。人物建模的优化,角色配色的鲜艳,仿佛画家终于有了充裕的颜料。面部表情的优化,在剧情过场中能够清晰感受到角色情绪与情感表达的生动。场景表现的进化,无论是大草原、森林、海洋还是街市,都能感受到这个世界的美。
然而,画面的惊喜也伴随着一些细节问题。比如在某些场景或建筑上,仍能看到与游戏整体调性不相符的地方。希望Gust在未来的游戏中,能更加关注细节之处,避免因小失大。
开放世界部分,本作在地图大小上给我带来惊喜。游戏收录了《莱莎的炼金工房》系列初代的大部分区域,做成了一张不需要额外黑屏加载的超大地图。莱莎的日常工作之一就是在野外“捡垃圾”,地图上总会有可收集的素材,刷新素材只需进行地图传送,这让“捡垃圾”体验更加流畅。
尽管开放世界系统与游戏内容融合得不是很完美,体验不够流畅,但我乐见这种能带来惊喜的变化。相信Gust会在未来优化游戏,满足玩家需求。
游戏的室外探索内容丰富,城镇充满活力,NPC可对话,动物可互动,获取奖励。野外探索加入新内容,如罗盘指引方向、快速移动手段(滑索、骑乘动物等),让探索更加多样化。
战斗系统在原有基础上进行优化,战斗体验更加流畅。游戏战斗分为“短期行动”和“长期行动”,“短期行动”中角色攻击与切换时机的把握,以及队友建议的加入,让战斗节奏紧凑。
《莱莎的炼金工房3》的炼金系统在简单化趋势中保持了一定的深度,随机投入系统让新手玩家也能轻松炼制,老玩家则能在大量生产时省去麻烦,同时保留了炼金术的魅力。
钥匙作为游戏的新元素,融入了各个系统中,便利性显著。然而,在剧情中它时常成为“小透明”,玩家更多关注解决眼前问题,而非深入研究钥匙的特性。
整体而言,《莱莎的炼金工房3》是系列的集大成者。对于粉丝来说,这是一段精彩的夏日冒险,尽管存在一些缺点,但仍是表现突出的最终章。无论对于新手还是老玩家,都能找到适合自己的游戏方式。
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