丛林肉搏技能怎么搭配 丛林肉搏技能搭配攻略,丛林肉搏攻略27攻略
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- 发布时间:2025-06-24 06:29:35
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丛林肉搏是什么?
问题一:丛林肉搏攻略**是什么意思 这是个游戏只能使用被动技能 首选技能 耐久 闪避 重击 粉碎 吸血 星星系统在商人处购买 100木随机星星户 1500木固定升3颗星星 另商人处可以转换属性 是个属性为基础 一次转换100木 红色怪掉的装备属性无用但可以卖钱
问题二:魔兽争霸 丛林肉搏 求大神解释属性和XX 100分 1.1.24版辅助技能都是神技,所以打到那些辅助技能,都要拿起来,不要丢地上不管!掠夺、腐蚀、攻击、强击、命令,尖刺,减速、邪恶、属性、皮肤!尤其掠夺、腐蚀、减速,不拿起来终究害人害己,即使自己不学也可给队友或丢商店!
2.测试版和B版有些不同,硬化皮肤的抵挡概率不同,其实有人说B版又改回去了,其实这说法我不认同,其实B版才更合理化!测试版腐蚀流很难行得通,一开始近战的都学皮肤尖刺属性那高攻腐蚀基本就是挨虐!B版腐蚀流更好玩点!但B版皮肤好像是升到20级后也是百分之百的抵挡了!
3.1.24前期两样是必不可少的,那就是加防和学属性,可预防腐蚀流!
4.腐蚀流其实打法可以很灵活,看自己打不动可以养队友,可以掠夺跟等级走,优先升星星,反正我经常30级前都升满星,但对方也基本都跑了!
5.关于攻速问题,其实也有人说200多敏捷在加上耐久满级就达到攻速顶级了,所以建议留200多到300的属性。其实这说法可能也对,但限于中期。一到后期我遇到哪个牛只留个两三百属性的敏捷,我只能说这牛不会后期!牛后期450的敏捷我认为是最好的了,太残暴了,三五下就一个爆!不信可以测试下:在技能都满的情况下,800+270的牛绝对打不过400+400的牛!而这样的牛也根本就不用到去学反弹来打近战,反正我打几个月了,就从没靠反弹来打近战过,牛400多的敏后打近战根本就没压力,只不过高属性后学反弹打近战更加轻松加愉快罢了!
6.船长确实中期无敌,尤其学属性的船长更加无敌!得后期要牛来克制。10多级后技能起来了,船长就应该吧属性跟敏捷英雄一样走了!而不是吧智力转成力量!如果附加属性高,那敏捷属性留个150左右就可以完虐所以等级差不太多的英雄!但如果一开始就选船长的换,会比较难发展!所以建议前期要敏捷类的,十几级换船长!
7.只有90次的死亡次数的领先一方不建议去升星星和换牛,有钱就升技能!这可是深痛的教训!记得一通宵晚遇到一个团的,5个也打对方团,前期我们完全压制对方打了个45-81,但由于打150次习惯了,没注意到只有90次而已,所以我和另外一个队员30级左右去换牛,结果果断被船长起来,干翻全场,而对方一个学腐蚀,一个专注,一个精灵,团我们简直就像切菜。被翻盘成功。打成90-88!这是我最郁闷和深刻的一战!换英雄就是一个赌博!领先的情况下千万不要赌,除非领先太多!
8.有好的开局要懂得利用,比方说玩追风,一开局送个耐久,打一会怪就出个腐蚀和皮肤,那这时你无敌了!可以到处跑图,而不是去刷怪,有懂配合的对友那更加好,会不断给你技能!
9.开局属性和星星都差的那邪恶或者减速和掠夺那是必学!
10.那些经常喊无敌和高手的人,那基本是开黑或者作弊了。作弊那你只能认了!遇到开黑的要认清状况,不要冲动一个人去送人头就可以破之!
我觉得以上的观点基本对整个游戏有起到百分之10左右的影响!真的影响不会太大,这游戏百分之80决定于运气!运气来了挡都挡不住!所以 *** 罕有,基本不是阳痿就是裤子没脱就射。因为不外乎经常好属性好星星一人没杀就都退完了或者属性差星星差为了体现你的素质那就是被虐到渣渣!
其他的开局技巧什么的就去看其他高手发的帖,那都是很实用的经验之谈!
问题三:丛林肉搏主要需要什么光环 这个要分 远程和近战。远程 腐蚀 耐久 攻击或强击 窃取 重击 闪避 属性 掠夺。近战 重击 粉碎 耐久 尖刺或专注(看什么版本而定) 闪避 属性。 基本的就这样,细说的话就要长篇大论了
问题四:丛林肉搏火凤凰学什么 首发:掠夺,腐蚀,攻击,窃取,邪恶,属性,任意。20级后:耐,粉,重,闪,腐蚀,窃取,任意
问题五:丛林肉搏要选哪些光环 粉重无视一切。哪个只能堆闪避。打不到你出的几率就小了。后期粉重不是关。都满技能了。属性。和几个复技能才是关键。
哦
问题六:魔兽争霸丛林肉搏怎么玩 杀怪升级,学技能,用木升技能,杀对手。
建议用近战敏捷英雄。
主要技能有:耐久光环,重击,粉碎,吸血光环,闪避,邪恶光环,硬化皮肤,荆棘光环,减速光环,生命窃取等。
注意要刷星星,这样升级属性才高
问题七:丛林肉搏哪个平台 11平台有专房,人也比较多
问题八:丛林肉搏里面那个大地学什么技能好 ←这个后期你得看你对手是什么技能在决定你用什么技能。开始的时候【耐久、重击、粉碎、吸血(或者窃取..因为你队友肯定有出吸血的所以你来窃取不错的,效果叠加,而且窃取吸血比吸血快)、闪避】这几个是必须的,还剩俩技能你自己看情况来,可以专注、属性、硬化、掠夺,一般就这四个里面选个,如果我玩的是大地,上来我得换个星星,星星有很多种说法但是不是很好使,xx出来的部准确的,具体属性加成你得升级的时候自己注意下,反正我就遵行一个规律,6星的时候,力量到4就可以。粉碎虽然前期刷钱很快,但我个人感觉还是重击重要,所以我前期先把耐久升到10及左右,然后就开始升重击、闪避,其他的不花钱升。另外俩可选的技能我通常都会选属性、掠夺...本着打钱快的原则...如果逆风太厉害就把掠夺换成硬化或者专注...这是我个人的看法,楼主可以试试看...
问题九:魔兽争霸丛林肉搏,剑圣怎么玩? 剑圣有力量型和敏捷型的 力量型=血+攻击力 敏捷型=护甲+攻击力
黑岩剑圣和伊利丹。丛林野战肉搏智力、力量就是个菜,尤其智力。成长前期五六星一般。运气好有八星九星,但会被针对追杀导致发育矗形。技能都是地上捡的,只是外形有区别,不然你就看看哪个属性值高点,但区别不大也没什么,跟boss肉搏,那得神装了,召唤系升高了挺有用的,那个水奴还有那个减速光环。升级属性的话找到祭坛就可以..不过祭坛是随时间而变的。
问题十:丛林肉搏学什么技能 兄弟,你要是玩丛林肉搏的话还是玩dota1的版本好,dota2的肉搏远程和近战基本都学的差不多,dota1的话远程除了SA等极个别的要学重击等近战技能,前中期一般学腐蚀、致命一击、攻击升级、强击光环、耐久、生命汲取、贪婪。后期可以把贪婪换成闪避。近战一般学邪恶光环、重击、粉碎、属性附加、分裂攻击、闪避、专注等,后期可以把分裂攻击换成反弹,如果有队友学专注了,也可以把专注换成尖刺外壳等。有了一定优势后要把握好换宝石和升星之间的平衡,打后期一般都会换模型
丛林肉搏技能怎么搭配 丛林肉搏技能搭配攻略
1、技能选择:A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)
B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)
C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)
A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。
其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。
2、技能升级:
这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。
首先我们分析重击和粉碎哪个好:
重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。
而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。
耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)
3、前期操作:
星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望
这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。
敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。
前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。
小技巧:
1、当你没血被追的时候,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,突然你的生命变的超少,怪一下打死你。或PK的时候旁边有商店,没血时你可以把敏捷转成力量,最终杀死对方。
2、如果你确定要死,最好死在对方人群里,因为经验会平分给他们,而不会造就一个大恶人。完美的团队在前期中期都是错误的,完美的个人才是硬道理。照上面的方法,4个人等级比你少2级的围殴你,照样群灭他们,没群灭他们也重伤。
3、如果团队你们处入劣势,那你要把耐久升高级点,躲开强敌,追杀弱敌,尽早拉到同一水平线上。我曾经无数次处于劣势,然后扭转乾坤,就是不要硬拼。要有计划,跑是艺术,硬撑是傻子。你会这样做,相差6级都不是问题。翻盘指日可待!
4、抢技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就发给盟友,因为多升一级才250木而已。对别人来说却是雪中送炭!
5、如果前期没英雄,那随即一个看行不,如果随即很差马上去右上角换守望者。守望走得快,属性也加得多,只是攻击稍慢,不过前期可以撑着用,好过追风。
6、PK中,假设对方躲避较高,或者是没血逃跑难追,你尝试攻击他身边的怪物,出现粉碎几率高,而且群伤可杀闪避高,逃跑中人。如果2人同级对K,发现处于劣势马上跑,别硬撑。低于3分之1血马上跑。
7、如果你被围殴,你最好攻击闪避较低的人,不管高低级,出现粉碎几率高,亦可以群灭。
8、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,其实敏捷200已经是最快攻击速度,往上已经是没有意义。其他换力量,血多才是硬道理。
学会以上各点,高手都是浮云。你已经是大师级人物。
地图问题:死后升级掉线、魔法书物品拿到后换人无法出现纠缠根丝、祭坛偶尔被炸、智力英雄在肉搏中不该出现,问题英雄也不该出现,都应该删除!
英雄属性加点有太大差距,祭坛应该只出现力量和敏捷性英雄,智力拿来鱼肉大众还是让人逃跑?技能有不少是描述有问题。还有个很严重的问题是:为什么制作人要用黄金和木头结算?脑子进水了?根本可以直接用黄金结算或木头,老要换木头烦死。如果用黄金结算,根本不用黄金对换木头,木头兑换黄金等2个跑商。买个
BOSS还换木头那么麻烦。
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