《魔兽争霸 3》对战里的英雄在《DOTA》 里是什么水平
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- 发布时间:2025-06-19 16:30:10
在对比《魔兽争霸 3》中英雄与《DOTA》中的对应角色水平时,需要先明确两个游戏在基础设定上的差异。首先,基础攻击频率方面,《魔兽争霸 3》的血法拥有1.64的基础攻击频率,而恶魔猎手是1.7,剑圣则是1.77。然而,在《DOTA》中,绝大多数英雄的基础攻击频率为1.7。这个差异意味着,例如山丘之王的40%被动晕眩效果,如果考虑到其2.2的基础攻击频率,实际效果可能并不像传闻中那么强大。
接下来,力量、敏捷和智力的成长率也存在差异。《魔兽争霸 3》中的力量、敏捷和智力对应的生命、攻速、护甲和法力的加成方式与《DOTA》不同,而力量成长偏低,敏捷成长也未超过2,三围成长加起来总共是6,这在《DOTA》中被认为是中等水平。
基础攻击力上,《魔兽争霸 3》的平均值约为30左右,而《DOTA》的平均值则为60左右。若不考虑这些基础设定差异,仅比较特定技能,可能会导致结论不够严谨。
以剑圣为例,分析其在《DOTA》中的强度。剑圣的初始攻击为26-48,基础攻击频率为1.77,初始护甲为5,初始移动速度为320。初始三围中力量为18,敏捷为24,智力为16,力量成长2,敏捷成长1.75,智力成长2.25。换算成长后,力量为2.6,敏捷为3.5(不考虑攻击力),智力为2.5。加上黄点后,满级裸体状态的生命值为2250,敏捷加成下攻击速度提高152%,法力为1350,护甲为25,这在《DOTA》中被认为是相当变态的。
然而,剑圣的满级基础攻击力只有68-90,平均为79,比《魔兽争霸 3》中的一些树类英雄初始攻击还要低。剑圣的技能包括疾风步、幻象、暴击和剑刃风暴。技能4级时,疾风步持续65秒,冷却5秒,耗魔75,增加100%移动速度和130额外攻击;幻象持续60秒,冷却3秒,拥有本体25%自身攻击,召唤4个,并可以继承暴击;跳劈为15%的5被暴击,可以提高1.6倍的伤害。剑刃风暴的伤害成长未知,1级时每秒110伤害,每级增加20伤害,3级时每秒160伤害。虽然剑圣的技能非常强大,但其攻击能力受到限制,但通过装备搭配,如冰眼、双刀、林肯和蝴蝶,剑圣仍然可以发挥出色,如使用5秒的幻象来移除buff并制造混乱,配合高暴击输出。
对于力量型英雄,以《魔兽争霸 3》中的牛头人酋长(TC)为例,初始力量为25,敏捷为10,智力为15,力量成长3.2,敏捷成长1.5,智力成长1.3。初始攻击为27-37,初始攻击间隔为2.05,初始护甲为2,初始移动速度为270。25级时,力量为121,敏捷为66,智力为46。裸体状态的生命值为3100,护甲为20。技能方面,4级冲击波冷却时间为8秒,耗蓝100,伤害为265;4级战争践踏冷却时间为6秒,耗蓝90,伤害为100,眩晕6秒(单位为英雄);4级耐久光环增加周围单位40%移动速度和20%攻击速度;重生技能,原地复活,1级冷却时间240秒,考虑牛头人的重生不耗蓝,每秒减少80秒冷却时间,3级时冷却时间缩短至80秒。牛头人的强度体现在其3100的生命值、20的护甲、6秒的眩晕技能(几乎无限的控制效果)、不俗的aoe伤害以及神级光环(增加移动速度和攻击速度)和复活技能,使其在《DOTA》中成为近乎无敌的英雄。
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