雨世界背景故事梳理DLC背景故事讲了啥
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- 发布时间:2025-06-24 08:08:22
轮回
收起轮回虚空先驱者相关虚空和先驱者目的性生物体迭代者的问世先驱者的消失
雨世界背景故事梳理,雨世界在更新的DLC中对背景故事进行了大量的补全,本文将带来雨世界倾盆大雨DLC更新后的最新背景剧情梳理。
雨世界背景故事梳理
剧透预警------
什么是Cycle(轮回)?
家可能或多或少都有听说过这么一个概念“rainworld的世界是被困在一个轮回循环中的”,就算不清楚这一点,我打赌9成9的玩家都注意到了哪怕是死去的生物都会在一段时间后重新出现。 比如假如某地的某只蓝蜥蜴被天上的秃鹫弄死了,这只蜥蜴很有可能在几次轮回后重新出现在原来的地方,完好无损。
这种一遍又一遍复活的事情是自动发生的,而且似乎也完全不能被控制。在雨世界里,个体的死与生好像清醒和沉睡一般不可分割。
(Daszombes认为)每一个生物都有自己的Cycle,这是这个生物自己的故事线。这些故事线并不是一条无限的直线,而是一个首尾相接的圆,一个故事的结束也是下一个故事的开始。
...但是,如果Cycle就这么简单的话就好了。
我刚刚陈述的Cycle和游戏里表现的cycle有严重的出入,最简单的例子就是:游戏里的Cycle是一个时间的单位。就像一天,一个星期,一个月一样。
作为时间单位,一个Cycle包含了蛞蝓猫和其余生物活动的时间,以及下雨时候的休眠时间。那么一个cycle有多长?游戏内部没有给出具体的信息,但是考虑到“休眠”(Hibernation,也是冬眠的意思)这个词,这个cycle的时间至少会有1个星期以上,甚至可能会按照月来计量。
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