魔兽世界战士的三个天赋分别有哪些特点
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-04 13:49:19
武器 天赋 - 35 点 强化英勇打击 - 等级 3/3 (注:66级后的英勇对眩晕目标有加成,而刺耳恰好可使目标眩晕) 偏斜 - 等级 2/5 (注:过度两点,可凭喜好选择招架还是撕裂) 强化冲锋 - 等级 2/2 (注:个人认为还不错,先发制人时可先当头一棒) 钢铁意志 - 等级 3/5 (注:过度三点,可凭个人喜好,也可选择强化雷霆) 强化压制 - 等级 2/2 (注:我很喜欢,很多战士也喜欢,你呢~) 愤怒掌握 - 等级 1/1 (注:这一点我认为还不错,回怒效果还是显而易见的,不喜欢的可以把这一点加到双手专精) 重伤 - 等级 3/3 (注:为出穿刺) 双手武器专精 - 等级 4/5 (注:提高伤害,效果还蛮明显) 穿刺 - 等级 2/2 (注:不爆则已,一爆冲天) 横扫攻击 - 等级 1/1 (注:我为致死,有时面对N个目标横扫切狂暴旋风斩也挺爽的) 剑类武器专精 - 等级 5/5 (注:根据自己的武器来,如果锤专精我觉得不点血性狂乱而强化猛击也不错,一会再细说) 武器掌握 - 等级 2/2 (注:效果不错) 血性狂乱 - 等级 2/2 (注:战士的目标身上经常会有撕裂和重伤,对伤害提高效果明显;如果用锤我建议用这两点强化猛击,一会再细说) 致死打击 - 等级 1/1 (注:很好的瞬发技能,没致死算不得武器战士) 复苏之风 - 等级 2/2 (注:开TBC后战士的血量上万轻松,被昏迷和定身也是家常饭,一次回一千多的血,挺值的) 狂怒 天赋 - 23 点 震耳嗓音 - 等级 5/5 (注:这五点因人而异,看个人喜好) 残忍 - 等级 5/5 (注:嘿嘿,我喜欢爆击) 刺耳怒吼 - 等级 1/1 (注:很好用的技能,不多说了) 血之狂热 - 等级 3/3 (注:这个状态在战斗中是经常被激发的,不要只看到那百分之三) 统御之力 - 等级 1/5注:过度,特别喜欢可选择不点血多狂热全点这上) 激怒 - 等级 5/5 (注:被爆击后伤害大幅度提高,配合血之狂热有时被人小爆一下会面带微笑) 死亡之愿 - 等级 1/1 (注:伤害提高20%,受伤害加成5%,持续30秒,期间免疫恐惧,这一点太值了,cd only 3 min) 强化拦截 - 等级 2/2 (注:对于爱PK的朋友这两点挺实用的,不过不喜欢的朋友可以把它点到自己喜欢的地方) 防护 天赋 - 3 点 战术掌握 - 等级 3/3 (注:为了减轻切换姿态后怒气过低的情况) 以上是我对战士天赋加点的一点看法,只是提供一个我认为还不错的大致加点走向,其中有一些过度加点还有个别技能强化可根据自己的习惯和喜欢来加. 最后我谈一下猛击的问题,一直以来大部分人都认为猛击是一个废柴技能,以前我也是这么认为,直到有天我无意用模拟器尝试各种天赋时发现,强化两点后,猛击的施放时间只有零点五秒了,我想牛头人玩家对零点五秒有多长一定很敏感,其实真的挺快的,设想我们一般用双手武器打英勇一般都要三秒以上,如果同样用一个技能,其实不产生怒气的话,猛击只要零点五秒,而英勇要三秒以上,所以猛击强化后效率还是很高的. 当然,猛击施放过程中是不能移动的,否则打断,可是PK时即使两个战士也不会一动不动站在那儿对砍,所以锤专出现时,这是一个很好的选择,所以我建议选择用锤的战士可以尝试下强化猛击. 不过我要声明我不是说猛击比英勇好,我这套天赋的特点是,锤专配猛击(如果用锤的话),刺耳配英勇,当然当家技能还是致死为主,旋风为辅,复苏狂热双回血,强化拦截和死亡之愿也会在战斗中助你一臂之力.
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