恶魔城:暗影之王2-游戏通关后的体会感想
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- 发布时间:2025-07-02 01:32:07
《恶魔城:暗影之王2》是一款动作冒险ACT游戏,也是暗影之王的续作,游戏其实还是相当不错的,并不像IGN评分所描述的那么差,那么下面乐游网小编就来谈一谈接触游戏后的感想吧。
《恶魔城:暗影之王2》游戏通关体会感想:
打了很久,终于拿到2段跳了,估摸着差不多要通关了,写一下我的感受。
我个人觉得,很少能有游戏给我这震撼的:宏大的场景,爽快的战斗,出色的BGM,让人印象深刻的剧情,我记得上一次让我这么震撼的游戏 估计是阿甘之城。。。不过估计最大的槽点就是潜入了,但是都很短,而且也很简单,很容易就能过,加起来也只占游戏十分之一不到,虽然蛋疼但是达到这里觉得对游戏体验的影响少之又少。抓住这一点把游戏喷的一无是处,那就是明显在找茬了。反而现在觉得解密好好玩啊
一个好游戏总会有给人印象深刻的地方,就关卡而言我最喜欢的是火车那关和歌剧院那关,火车那关惊心动魄,节奏畅快,歌剧院那关的解谜真心让人眼前一亮,无限的创意,而且给我们讲了一个动人的故事。
就战斗而言,暗影之王2果然属于那种慢热型的游戏,一开始打着蛋蛋忧伤,打到现在技能多了,畅快无比。。。。小怪吸过来挑空砸地,体积大的敌人可以用冰冻然后攒连击回魔,boss繁多,打法多变,很考验技术。感觉试炼想达到全部要求好难啊,第一个不破甲灭了3个大块头的试炼就打了好几回,而且觉得空翻背袭被大幅削弱了,不破甲的话还真的很有难度。这一代拿了二段跳之后没有二段挑空吗。。。。同样不习惯。
好了就写这么多吧,只是一些个人观点,不喜欢勿喷,新手写错轻打脸,个人给分和GT差不多 8分到8.5分之间
(IGN那个编辑似乎是在向全球说 我是个手残,求喷~~)
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