庇护所2修改工具 v2.56
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-18 00:00:13
避难所2使用了末日主题打造出,里边包括了存活和对策的元素,游戏玩家必须在废土世界中建立属于自己领域和阵营,勤奋生存下来,感觉手机游戏很难能通过我所带来的避难所2修改工具进行调节,适用多种作用,可以帮助游戏玩家得到更快的速度和更高耐用度,更加顺畅地体验游戏。
专用工具表明
老话一代很好,二代真是玩不下来,太不科学,然后我参照hzzyca的修改,自己再改了我个版本号
耗电量减少100倍,耐久度变1000,检修速率100倍,非常学习培训,雨天5倍
应用方法
修改1:用电量减少100倍。(由于我确实无法改变风速发电能力,又无法改变发电机发电量,外边的车用汽油又稀少的可伶,害的我灯都不舍得开)
寻找Object_Powered类上面的SetPowerRequiredPerGameHour方法
this.m_powerRequiredPerGameHour = amount;
改为
this.m_powerRequiredPerGameHour = amount / 100f;
修改2:检修上限到1000,另加检修速率10倍(我实在不容易改耐久度速率减少10倍,没办法改为这个模式,如果直接改上限到1000,可是维修时间不变,奸险小人在外会得辐射病,因此改了)
2. 设备耐久度上限修改(二种方法二选一)
在 SetMaxIntegrity 方法中:
this.m_maxIntegrity= Mathf.Clamp((float)value, 5f, 100f);
改为
this.m_maxIntegrity= Mathf.Clamp((float)value, 1000f, 1100f);
自做设备耐久度上限修改为1000(原来设备不会改变,新建造的设备才有效)
在 Repair 方法中:
if (this.m_isBroken)
改为
this.m_maxIntegrity=1000f;
if (this.m_isBroken)
每一次检修时把设备耐久度上限设成1000,对原来设备也合理,跟前边耐久度上限修改二选一就可以。
寻找ObjectInteraction_Repair类上面的 BeginInteraction方法
this.m_repairPerSecond= 1.5f;
改为
this.m_repairPerSecond= 100f;
100倍快速修理
修改3,非常学习培训,本来想改个3倍好了,一不小心就光的速度进行,角色满阶,也懒得改了。
修改4,雨天五倍,(真少水,太少水了,用修改器反倒不用睡着了,不用用餐了,索然无味,改了大半天)
寻找Object_WaterFilter类上面的 update方法
base.Update();
改为
base.Update();
this.m_waterFilteringEfficiency= 500f。
游戏特色
作战与武器装备
商谈突破时,就拿类型众多临时性武器装备抵抗对立的外来者。在回合制战斗中立誓迎战,以获得生存所需要的关键网络资源。
人物角色
你的生还者各有不同个性化、特性、冲动与众多可参悟的技能。依你的爱好开展自定,打造独一无二的势力组员。
代步工具
从自行车到小卡车,找寻并维修大量代步工具来探寻那片废士。
多重随机标签
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