名人攻略第3期:物理克星上单墨菲特
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-14 05:18:15
物理近战的克星 恐怖的上单墨菲特
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本期给大家带来的是Everlasting的上单墨菲特,这份攻略主要会针对上路型墨菲特来做介绍,当然墨菲特用来走中路、辅助、或是打野都很不错。上单墨菲特主要应该是要用来做为反制对手的选择,他对上一些强势的物理英雄/普攻型英雄来说非常有效,因为他的被动技能、W、E对上这些英雄都很有效。
天赋
符文
红色:魔穿符文 x9
黄色:固定护甲符文 x9
蓝色:成长魔抗符文 x9
紫色:固定护甲符文 x3
召唤师技能
标准的上单配法。
因为墨菲特是个有爆发伤害的坦克,闪现和点燃可以让墨菲特发挥得很好,点燃可以用在爆发伤害上,还能让敌人补血量减少。
闪现则是在线上和团战时都提供不错的逃生机会,也能让你用来追击敌人。
团战时,因为我通常会很早就切进战场,我有可能会被敌方集火,因此闪现可以让我暂时脱离敌方火力,或者是当我用大招进场而敌方的输出角色跟着闪现躲开,我有可能会需要闪现追上去给敌人持续的压力来减少他们输出的伤害。
技能解析
#FormatImgID_4#被动 花岗岩护盾 墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命 10% 的伤害,若 10 秒内未收到攻击,护盾将重置。
虽然这个技能被削弱过了,但是它还是个非常棒的被动技能,它让你在撑线阶段拥有换血的优势。
#FormatImgID_5#热键:Q 地震碎片 墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成 70/120/170/220/270 (+0.6) 点的魔法伤害,并偷取目标 14/17/20/23/26% 跑速,持续 4 秒。
消耗:70/75/80/85/90 魔力
冷却:8 秒
射程:625
这个技能让你可以对目标做出不错的伤害还可以让你黏着对手,缓速效果非常的棒,当对方使用了加跑速的效果时,偷取的效果更好,我通常会在切进敌方後排之後用这个技能黏着对手的输出角色。
#FormatImgID_6#热键:W 野蛮冲击 被动:墨菲特的攻击对目标附近的单位造成攻击力的30/38/46/54/62% 的伤害。主动:墨菲特的物理防御和物理攻击增加 20/25/30/35/40% ,持续 6 秒。
消耗:50/55/60/65/70 魔力
冷却:14 秒
射程:400
强化护甲以及攻击效果,可以在使用E之前先开启,加防的效果也可以让E打得更痛。
#FormatImgID_7#热键:E 大地震动 墨菲特锤击地面,对周围敌人造成 60/100/140/180/220 附加自身 50% 物理防御的魔法伤害,同时减少目标攻速 30/35/40/45/50%,持续 4 秒。
消耗:50/55/60/65/70 魔力
冷却:7 秒
射程:400
这个技能非常棒,因为它让墨菲特在对抗以普攻为主的英雄时非常有优势,降攻速的效果和Q偷跑速的效果都很优秀,这两个技能的附加效果都比伤害来的更有效益。
#FormatImgID_8#热键:R 势不可挡 墨菲特冲击目标区域,造成 200/300/400 (+1)魔法伤害,并将敌人抛向空中 1.5 秒。
消耗:100 魔力
冷却:130/115/100 秒
射程:1000
R可以将敌人震飞1.5秒,所以不需要在大招之後立刻按E,你可以稍微等一下再使用,让E的效果可以持续更长的时间,如果你的敌人快死了或者是你攻击的目标并非以普攻为主的话你也是可以直接E下去来增加伤害。
在使用大招之後可以跟着开下W让你的护甲增加,接下来的E也会更痛。
技能点法
装备选择
起手装备
核心物品
或加上
后期装备
对抗一般型队伍
或加上
对抗高法伤队伍
对抗高物伤队伍
游戏前期
在前面1~4级,我会打得比较保守并且比较少做骚扰的动作,如果对方主动过来骚扰我,我是会和他换血的,尽管如此,如果对方不太骚扰我,我还是会拿Q来弄他,不过要尽量保持魔力不要消耗太多。
当你的Q或是E点到3级(也就是英雄5级时),我会开始尽量用技能来削减对手血量,5级开始我会打的比较积极侵略了,不过要注意,至少要留足够R+E的魔力。
上6级之後,你有几个选择:
如果你自己的线上小兵往前推了,你可以去偷袭中路
有机会的话就把自己线上的英雄给杀掉
请打野来帮忙杀人,当墨菲特有大招时,偷袭行动是很有杀伤力的
游戏中期
墨菲特是个很棒的跑线杀人型角色,同时他在前期团战的表现也很不错
当我8~9时,我会带着大招去偷袭中路至少一次
当中路的偷袭成功杀到人,和队友一起打龙
当你回家而你线上的对手不见了的时候,要提醒队友敌人可能打算打龙
我觉得中期是墨菲特最强势的阶段
游戏後期
因为墨菲特并不是输出型英雄,因此我会在游戏後期时,尽量在身上多带点眼,特别是在我的冰霜之心、深渊权杖、巨人腰带等装备出来之後。
墨菲特分线推进的能力并不是特别好,所以我建议你尽量和队友一起行动,特别是和辅助型以及物理输出角色一起,你可以好好保护他们。
团队会战
墨菲特在团队会战时拥有非常巨大的影响力,我认为会战才是墨菲特能真正发挥实力的地方,他的R和E能够有效的控场对手1.5秒并且大量降低敌人攻速,我会在队友都在附近能够及时跟上的时候才使用大招,搭配上E降低敌人攻速,让对方无法有效输出伤害。
如果你们能够确保会战几乎必胜,你也可以用大招来逼迫对方开战。
如果是逆风或是旗鼓相当的局势,我会保留着大,不在队友无法跟上的情况开战,尽量利用技能来把对手拉开,如果对方的近战攻击手可能会威胁到我方後排英雄的话,利用大绝来阻止敌人也是可以的;如果是队友可以跟上的情况,我会选择冲进去直取对手的物理输出角色。
墨菲特对上大部分的物理输出角色以及普攻为主的近战英雄都很有优势,你可以有效的降低他们的输出,会战时我会尽量让大招可以撞到两个以上的敌人,可以同时撞到两个输出角色是最好的,如果对方有两个大男/刺客型英雄的话,我会选择保留大招来保护队友。
总结
请记得一点,墨菲特通常会是用来反制敌方选角用的英雄,当对手是物伤为主的组成时很适合选择墨菲特来对抗。
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