烈山有什么优势和缺点
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- 发布时间:2025-07-18 16:13:51
烈山的确是个很不错的职业。可以说,完美为了保住神裔的玩家,把烈山先往高提点,先让神裔有人玩嘛!后来再陆续出太昊、东夷、天华、怀光。 不开玩笑。在人物属性方面,烈山较为平平。并不出众。其血量和防御更是一个低啊!(先别急,别失望) 但这些劣势并不代表真的就是劣势。什么意思呢?血量和防御,你想一想烈山的武器。弓嘛!咱不求近战,而且咱武器攻击距离比青云的剑还远,所以青云也伤不到咱,更别提其他的了。(其实青云就算攻到咱们也死不了。他自爆肯定是打不到咱。而且他天诛剑气的威力也不能直接秒死咱。对不?他想秒死咱就得靠华闪1和华闪2,可惜那是个近程攻击) 其他的属性也不用怕。咱有多少个姿态多少个变身嘞。不怕。 如果说劣势还是有。那就是技能速度有点慢。PK要蓄力的时候就更慢。不过就算合欢浮光,咱技能+蓄力3秒时间不信他能走那么多米。 二、烈山的技能(主要的就是这个) 首先说下。烈山并不是像鬼道一样,超难控制。很容易。咱一点一点解读。 还有一点。烈山的技能加起来有点麻烦。要看你是走人物技能强输出还是走召唤。不过还好。我加的点是中合型的。不过天书看需求。毕竟只有48点,不好加。 还有一点。(呵呵。先总体概括一下)诶?我要说啥来个?刚出去上个厕所全忘了? 算了算了。回头想起来再说。 还有一个蓄力的问题。蓄力。我一开始不知道怎么蓄力。因为我用技能都是用鼠标直接点,不用什么快捷键。后来我才会。还是得按快捷键。蓄力就是一直按那个快捷键。(说到这我得埋怨一下完美。诛仙2的界面怎么把两个快捷栏变成一个了) 注意技能发动条(技能发动之后有个条。时间条),蓝条满了之后如果你是在蓄力状态,条又会蹦出条红的。那是蓄力条。蓄力时间普遍比技能发动时间快。 我在网上也看了许多加点。觉得有好有坏。有优有劣。不知道有没有人去诛仙论坛攻略版里看看烈山的加点合集。四个加点。我感觉都并不出众。四个加点方案各有优劣。(可能有人说我这篇文章有抄袭别人的加点。其实真的不是。我后面会一个技能一个技能的解释。包括鸡肋的我也说不加的原因。) 好。进入正题。 烈山一重: 凤鸣矢+3 狐影术+7 矫健+1 充沛+1 烁空劲+3 风行者+3 苍原狼+9 疾如风+5 32 凤鸣矢: 过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂) 狐影术: 这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,注意看说明。免疫定身和减速效果。这是亮点。1.2米/秒的增速不算什么。 矫健: 加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。这个我想完美应该要改。诛仙里有史以来最垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。 充沛: 同上,加满增加6被等级真气。满级150才加900真气。 风行者: 这是加速度的主打。加满增速2.4米/秒。而且这个技能亮点其实也不是增速。而是75%概率清掉自身定身。加满,PK必备。 烁空劲: 其实这技能也不咋样。加满增加人物级别90%的攻击。150级才加135攻击。加天书也不多。但为了加苍原狼还是满吧。 狼牙矢: 加满效果也还不错。掉血量很高。但看时间,6秒。是不是……?是不是太慢了。人家吃红吃的快得跟啥一样。 苍原狼: 练级PK都不错。同时,此技能影响五重龙须虎属性。加天书加满9点效果是增加暴率18%。 戮胡子 :这个技能,掉血的效果没说。其实效果真的不敢说好。不过加了之后可以捉弄捉弄别人。5岁以下儿童专用。 星芒击: 攻击是不是太低了。 毒炎咒: 天书许多都关于这个技能,但把关于这个技能的天书全点之后呢,这技能还是鸡肋。10秒掉PK对手10%血。 疾如风: 加满增速1米/秒。还费二百多真气。是不是太不划算了。为什么加?因为想加二重一重必须高于32点。 烈山二重: 凝血矢+9 空行+3 通明心+3 雷泽牯+9 留客住+4 缚神决+5 33 凝血矢: 罕见的高攻技能。亮点也不是附加的二百攻击,而是减速。加满减速65%,和鬼王逆水咒比起来怎么样?而且此技能蓄力之后还能加400-500攻击,和鬼王同级技能迅雷斩比起来怎么样?高多了吧。 空行: 烈山的激励,烈山的怨念羁縻。不过效果差远了。基本性质一样。这招应该是必备吧。使伤害输出最大化。 通明心: 3点。命中在实战中还是很重要的。而且为了出雷泽,这技能也要加满。 雷泽牯: 召唤技能。加满加天书雷泽牯攻击是人物的118%(多了18%)。 眩光矢: 有了凝血矢,加眩光矢是不是太浪费了。不过眩光矢的降命中效果还是不错的。 留客住: 这里引入一个实战效果常识。陷阱的意义。陷阱,顾名思义,发动之后一个圆内会布置陷阱,进入就玩儿完,而此技能级别越高,不影响陷阱的范围,不影响时间,不影响冷却,而影响的是几个目标。所以。布置陷阱不需要太多人来踩。毕竟PK一般都3个人以内,咱城战之类的都不用这玩意。PK还是不错的。加4过渡一下。 空灵闪: 烈山第一个群攻。但。。。是不是攻击力太低了。 缚神决 :此技能加满之后效果还是相当不错的。对付同级的玩家基本百发百中。对付比自己高1-15级效果也还不错。 徐如林: 试问。PK时,普攻会很多吗?都技能!所以,PK这技能就费了。练级的话躲闪就不那么重要了吧。除非群怪。而烈山群攻是不是。。。。太差了。 烈山三重: 星月击+1 固元术+3 梦梧桐+4 如梦令+5 金锋镝+3 邙山熊+9 25 星月击: 没人注意说明么?这个技能可是二连击呃。每次都附加那么多。而且此技能我认为还是很华丽的。为啥加1?点不够。 固元术: 绝对加满的技能!!!100%解除掉血和燃魔效果。60%再去掉一个不良状态。(天书也有增强的。但天书点不够,咋加都轮不上它)首先,对四重双飞火,解除(我指的是烈山之间PK,对方双飞火,这边解除)。另外,不知道这个技能对鬼道天选道怨有没有效,对飞升天音破魔迦蓝有没有用。有用的话就太牛了。 金锋镝: 不用说。PK必满,加3%暴率(等于又把苍原狼的效果提了3%,加天书还能提1%)。 退魔矢: 输出也还不错,298。只可惜不能对玩家退。练级几乎不用。放弃吧。 梦梧桐: 昏睡陷阱。很不错。同二重留客住,只加4(具体原因看二重留客住),过渡。 如梦令: 和缚神决一样。对付同级的PK,效果很明显。满吧! 沧澜波: 群攻。攻击力实在是……出去用这个等于送死。 邙山熊: 不用说了。满!加天书气血比人物多……我不知道。不过估计上了100%,比人物多一倍。我还不到85级。 侵入火: 此技能加满就是加人物等级1倍的攻击。也太少了。满级才加150攻击。很多人加,我不明白。不去算算么?加10倍是我最低要求。 烈山四重: 双飞火+9 天衍阵+5 镇龙击+8 弧木经+3 沙河鼋+9 醉芙蓉+4 失魂引+5 43 双飞火: 烈山第二强力攻击技。而且亮点还不是高攻。更亮的是其流血燃魔效果。上千点啊。加上蓄力出去对方大半血都没了。 天衍阵: 烈山第一牛的增益技能。1小时内每隔5秒加12米内队友2%攻击。唯一的缺点在于太耗蓝。一次就530没了。加天书也要掉430/秒,吃蓝太多。 弧木经: 满。配合金锋镝,加爆伤30%(加天书好像还能提,完美对此技能应该会改,3级才加30%)。PK必备吧。 镇龙击: 配合双飞火。且有很大几率清对方一个有利状态(不知道能不能清鬼道的鬼域,鬼王的明王,合欢的祈福,青云的天仙护体,都能清的话那就太牛了) 沙河鼋: 满。动物。加天书比人物防御高出18%。 醉芙蓉: 同样,陷阱,加4过渡(具体还是看二重留客住的解释)。 赤乌坠: 烈山最强的群攻(实际也强不到哪里去),加了还是送死。 失魂引: 这是亮点技能。主要不在技能说明里。看天书。天书加满有30%几率禁食!像鬼道的百蛊啖魂!肯定满嘛。 安如山: 加满才加人物等级50%的防御!!!150%才加75防御。大佬!搞没有搞错! 烈山五重: 三云龙+5 大翌王+2 龙须虎+5 轮回闪+5 17 三云龙: 烈山第一强力攻击。加天书可以附加虚弱和减速的效果,但因为天书点太少。放弃。(放弃天书,不是放弃技能) 大翌王: 肯定满!PK必备。加技能命中50,暴率20,爆伤20%,技能伤害20%。暴率我怀疑完美搞错了。居然加了这么大,20%!!。(不知道加之后用龙须虎或者苍原狼,效果会不会再加20%,那就太猛了) 龙须虎: 满吧。集合前四种动物的所有优势。可以冷却太长。 轮回闪: 烈山的燃魂劫火+狱火炼魂!最多可以降对方——未飞升到7500,飞升到15000。先一个双飞火狂降血蓝,然后一个轮回闪,然后三云龙。嘿嘿!对方肯定就半死了。再一个高攻的。死翘翘了!哈哈哈~ 三、烈山天书加点(略一点) 你怎么加都满足不了把三卷都加完。只能二选一。一是人物的增强。二是宠物的增强。 1. 增强人物以及使技能伤害最大化的天书加法。 放弃兽王 花仙卷:22点 加中线和右线(不知道听懂没?) 中线,最中间的,从神行到荣光一数列,满(为了魁星和荣光两个天书,魁星降低天衍阵的耗蓝以及范围,荣光降低大翌王CD时间) 右线,右边的,加毒芽,虬枝,千年,绕梁。都满。主要是加绕梁,即失魂引的禁食效果。 弓神卷:26点 加左线和右线 即逐风、逆足、暮色、火灵、血锋、弦歌、灼目、猎魔、技穷全满。这里说一下。龙皇和极风两个,龙皇加三云龙的虚弱和减速效果。这个的确好。但点不够。况且咱减速还有凝血矢。极风加轮回闪的降血降蓝时间。还是点不够。 2. 增强召唤动物的效果 兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。35点 其他不加。 第二套方案并不完美。差13点没点。 其实天书的加点真的太难了。加鬼道技能点的都知道鬼道技能加点的痛苦。同样,烈山的天书加点的痛苦甚至比鬼道的技能加点还烦人。 我是加的第一套。宠物这套实在没办法了。 四、总结 说了这么久,蛮累的。其实烈山这个职业真的很不错。主要在技能方面。自身的缺陷全部都能补回来。 烈山的控制不难。不像鬼道。高技能伤害输出是亮点。附带几个比较恶心的技能。其实看一看,轮回闪的降血降蓝上限,不像狱火炼魂和燃魂劫火么?比他们还恶心。因为轮回闪是降上限,鬼道的俩是直接降,可以补。像失魂引的禁食,也可以和鬼道的百蛊啖魂媲美啊!要我说,烈山和鬼道打起来,其实烈山的胜算还是蛮大的。不过要和合欢打起来。还是需要智慧。不是说一定打不过。咱们有镇龙击,清掉合欢的激励和祈福之类的增益也不是不可能。清了之后,烈山就能很轻松地打过合欢。在速度方面,烈山一重三个技能加起来都有6.4的增速了。比他浮光还厉害。暴率,我们不见得比不上合欢。我们大翌王,我们等等等等装备加上,不信暴率赶不上合欢?合欢要说对烈山的优势,恐怕就剩个旧梦了。可旧梦如果没了真气……也照样不行。我们可以燃魔。 所以说。烈山对合欢的优势还是有的。跟别人PK就要了解对方。知己知彼百战不殆!现在为止,飞升后烈山的资料还不得而知。不过已经有人了。但这些人肯定不会告诉别人。还是要探索。 不过话说回来,烈山在现在为止的7个门派之中,位置还是相当重要的。起到了远程牵制对手的作用。在队伍中,可以辅助(我指的是定身、魅惑、减速、虚弱、睡眠),也可以高输出。 烈山的技能在未来应该会改。从前面各个版本的诛仙来讲是肯定的。哪个门派技能没改过?青云的寒冰咒是个例子,鬼王的迅雷斩是个例子…… 五、附加 最后一个板块。我来标注一些技能的读音。 烈山有几个技能很难读。 矢,不念shī,念shǐ,学Flash或者是平面图形的都知道,矢量,这里是箭的意思。 沙河鼋,鼋,不是guī,念yuán。 天衍阵,衍,念yǎn。这个没多少人读错,呵呵。 天书里有个虬枝,虬,念qíu。 雷泽牯,牯,念gū。邙山熊,邙,念máng
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