魔兽世界CTM战士改动
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-20 23:01:15
楼上的我纠正一下 未命中不会有任何怒气 所以命中是第一满足属性,具体怒气获取机制如下:
#怒气不再是你打越痛 , 就会获得越多怒气 , 同样的 , 受到伤害增加的怒气也大幅减少 , (被K了一下2万的伤害 , 怒气才才多6~7)
#暴击不再有两倍的怒气收入 . 怒气现在取决於武器原始速度 , 不会因为加速而导致每下的怒气收益变少
#招架/闪躲/命中/暴击/擦过这五者获取的怒气是相同的。只有未命中才会没有任何怒气收入
所以 , 顶装跟新手装的怒气基本上是没有任何差别的(除非比谁命中加速高)。在旧版本 , 装备上的差距除了体现在伤害上 , 更大的原因是因为伤害低而导致的怒气低落恶性循环
其他改动重要的有:
1、英勇打击&顺劈斩&旋风斩的机制
#英打跟顺劈将成为瞬发技能 , 共享CD3秒 , 但是无GCD。这代表着副手100%命中BUG消失 , 而英打跟顺劈的伤害也大幅的降低了。改为以攻击强度为主
#旋风斩的伤害改为武器的65%伤害 , 但是相对的无攻击数量之上限。一旦攻击到4个以上(含4个)的目标将会减少冷却6秒
2、破甲的消失与巨像打击的出现
在WLK版本红极一时的护甲穿透属性被移除了 , 取而代之的是20秒CD的巨像打击(无视目标100%护甲)。因此 , 每一次巨像打击後的4.5秒GCD就是一次小暴发
3、猛击
猛击改为可以移动中施法 , 这让武器战最让人诟病的移动战dps增添了不少效益 , 在pvp中也有不小的影响 ,
由於猛击的ap伤害部分受到武器速度影响 , 因此猛击的伤害几乎跟致死不相上下 , 甚至在暴击平均伤害上超过致死 .
唯一的缺点就是施法时会延迟平砍 , 虽然加速可以让唱法快一点 , 不过GCD依然是1.5秒 , 不会因为加速而减少GCD
总之 , 4.1的武器战跟3.3最大的不同就是猛击的加入 , 比重几乎都在前三甚至是第一 .
多重随机标签
银河战士融合金手指 抖音你怎么不上天呢歌曲完整版歌词分享 有什么好玩的网游 大型网游有哪些好玩的 36种动物猜谜游戏规律是什么 大理哪里买银饰好 鬼谷八荒完美逆天改命mod介绍与使用教学 青海玉的优劣如何判断 使命召唤手游肥皂角色怎么得使命召唤手游肥皂防化服皮肤获得方法介绍 吸乒乓球的游戏技巧 金铲铲之战s7阵容推荐 魔兽世界23版本是否就是巫妖王之怒版本 cf单机版哪个好 魔兽世界副本进度锁定 王者荣耀体验服怎么申请账号资格 英雄联盟电信6区叫什么 微信设置拍一拍内容搞笑 魔兽人族如何去东瘟疫之地过任勿 苹果笔记本电脑太烫了怎么办 阴阳师sr极速育成是什么意思 日本歌手宇多田光的电影电视插曲 梦幻西游手游神猪打生死决还是舍生击 侠盗猎车手圣安地列斯的新模型大军怎么过 我的电脑配置玩鬼泣4开全特效会卡吗 单字的游戏名字有哪些 魔兽世界是什么时候出的游戏啊 50以上是高悟 lol血厚的英雄 电玩城极速4选哪辆车最好 御剑师带什么属性装备 王者夺宝多少幸运值必出