J2ME手机游戏编程入门的书籍信息
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- 发布时间:2025-07-18 10:25:41
J2ME手机游戏编程入门(附盘)——移动开发系列丛书 本书帮助读者掌握使用J2ME开发手机游戏的方法和技巧。
附录部分提供了手机游戏编程的有用的参考资料。随书光盘中包含了本书中所有的实例代码,以及为没有Java基础的读者准备的Java编程教程。
本书适合希望学习J2ME手机游戏编程的读者阅读,也可作为J2ME手机游戏编程的培训教材。 第1章 发展中的游戏
1.1 移动游戏的本质
1.1.1 第一款手机游戏
1.1.2 手机游戏市场
1.1.3 手机游戏的文化
1.1.4 手机游戏的前沿
1.2 认识移动平台
1.2.1 Java 2 Micro Edition(J2ME)
1.2.2 Binary Runtime Environment for Wireless(BREW)
1.2.3 Symbian
1.2.4 Windows Mobile Smartphone
1.3 Java作为手机游戏平台
1.3.1 什么是Java
1.3.2 为什么选择Java
1.3.3 Java和手机编程
1.4 J2ME基础简介
1.4.1 Configuration和CLDC
1.4.2 Profile和MIDP
1.5 本章小结
1.6 实践练习
第2章 Java手机游戏开发基础
第3章 构建称动游戏Skeleton 第4章 手机游戏图形
第5章 使用精灵动画
第6章 处理手机用户输入
第7章 Henway,向Frogger致意
第8章 使用乐音产生声音
第9章 播放数字化声音和音乐 第10章 创建平铺的游戏图层
第11章 管理多个游戏图层
第12章 High Seas:你是游戏中的海盗
第13章 教游戏思考 第14章 手机游戏网络基础
第15章 Connect 4 :为经典游戏实现
第16章 调试和部署
第五部分 优化你的游戏
第17章 优化Java手机游戏
第18章 Space Out:向Space Invaders致敬
第19章 记录最高得分
附录
附录A Java游戏APL参考
附录B 手机游戏编程资源
附录C 为手机游戏创建图形
多重随机标签
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