《皇家守卫军·起源》游戏拆解。一场塔防游戏玩法的回归运动
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-14 05:40:51
《皇家守卫军·起源》以塔防游戏核心玩法,探索了该系列在游戏创性和商业成功背后的奥秘。
塔防游戏的起源可追溯到1990年的街机游戏Rampart,其后魔兽争霸Ⅲ和星际争霸的自制TD地图推动了游戏的流行,引入了资源收集、建造防御塔、敌人波次进攻、多种防御塔升级等玩法,使塔防游戏得以发展。
《皇家守卫军·起源》作为《皇家守卫军》系列的第三部作品,其背景设定在中古奇幻世界,融合了经典游戏和影视元素。游戏主要在手机平台和steam商店发布,采用一次性买断制+少量内购模式,全系列销售量超过一亿份,常居iOS付费榜榜首。
游戏的核心玩法包括固定路线+可变路线的敌人进攻方式、多种防御塔和兵营的使用、英雄单位的加入等。防御塔分为箭塔、投石塔、魔法塔和兵营四种类型,玩家需根据关卡选择合适的比例布置。兵营的独特之处在于可在敌人进攻路上部署玩家的部队,控制怪物,同时与其他防御塔一样占用一个塔位。游戏中的英雄战斗力强大,拥有战略性技能,可全地图调配,大大增加了游戏的丰富度与操作上限。
《皇家守卫军·起源》还加入了天赋升级系统,成功通关剧情关卡后可获得天赋星星,用于对各种塔和技能进行升级,不同能力的玩家可通过此系统获得更好的体验。此外,游戏场景中有大量可交互元素,包括辅助作战元素和彩蛋,丰富了玩法,增加了趣味性。
游戏的美术风格统一卡通化,色彩艳丽和谐,卡通化的角色便于玩家理解战斗情况。音效系统包括每种单位、英雄和塔的独特音效和语音,融入了游戏梗和影视梗,增强了游戏的代入感。
《皇家守卫军·起源》在商业化模式上,以买断制收入为主,后期在手机平台逐步转为免费,内置广告,玩家可通过观看广告获得钻石等硬货币。游戏画面优秀,创新性地将RTS游戏中的兵营和英雄元素融入塔防游戏中,使得玩家决策更丰富,增加了策略性,区别于市面上一般的塔防游戏。
游戏细节丰富,加入了大量彩蛋和梗,玩家在游玩过程中会不断发现惊喜。游戏的画风与玩法启发了后续许多塔防类游戏,如《明日方舟》、《银河破裂者》、《深岩破坏者》、《亿万僵尸》等。然而,游戏也存在一些局限性,如天赋树系统较为简单、塔的种类和护甲类型较少、进攻路线固定、部分塔的平衡性问题等。
综上所述,《皇家守卫军·起源》是一款表现力优秀、细节丰富的塔防游戏,成功地将RTS游戏中的元素融入塔防中,为玩家提供了丰富的决策和策略深度。游戏的创新性和商业成功值得研究与借鉴。
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