初入竞技场心得箭神群战的经验与技巧(下)
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-12 05:59:58
斩首流大概就是这些吧 最后给大家几点建议
1、想要用这种打法在雾谷愉快的玩耍,是需要蛮高的单P技术的。
2、玩好风筝再来玩这个丧病的东西 ,这玩意是建立在风筝的基础上的,没会走就想跑!摔死你!
3、多打、多练、刚开始用的时候简直虐心阿.辣个战绩!死的比战士还多!
4、打架不是死板的 打法也不是固定的 风筝与斩首的结合 追击与堵截的转换 防守与进攻的判断,输出与控制的把握,熟练掌握这些,能让你在群长中大放异彩的,玩到后面,你会惊奇的发现,其实就是这么简单。(本段由寒凌编辑)
写这么多,总结到最后还是单p基本功最重要呀,那请阅读安仔的全灭单p指南:
(最重要的地方)一切技巧的前提是在敌人面前不要慌,要从容面对。这样你会发现能想到运用许多技巧和注意躲技能。
(不得不承认的)其实再多技巧也没有自己下意识好使,大多数情况下都是下意识根据习惯来对战的,除非自己完全冷静的思考问题。平时多训练出潜意识比什么都管用,还有要找到自己玩游戏的那种独特的感觉。
(千万要意识到)魔羽是个后手职业,不要想着开场强抓。见招破招,有着水来土掩,兵来将挡的气魄,进行防守反击。觉得自己要叼炸天的可以玩得霸气点。但是好的神箭需要学会开场压制,也就是神殿在这边门口用三角直接射到对面门前对手脚旁边用爆炸效果打硬直,细说也是开场后手压制吧。
(神箭基本功)虚晃:偏向走位的无敌技能,保命、躲避伤害的技能,必须掌握反身虚晃、360度虚晃随心应用才可以,可以有种出其不意的打击效果。可以躲枷锁和冰灵和炼金的所有冰。
(神箭基本功)三角箭:无敌时间长,偏向破霸体的无敌技能,必须要射的准,射中的次数直接影响获胜的概率。左右反身三角必须掌握,可以以接飞空。能把月主从天上射下来。这个的命中率决定了你的获胜概率。
低空三角只有显卡是用A卡的人才能用。我一直用N卡所以没有接触到低空三角的作战方法,所以这里不能教大家如何使用。
躲避技能:虚晃三角(这个偏向抓人,而且有盲区)迅捷(0.5秒左右无敌要掌握好)飞空(很容易被打下来)
抓人技能:虚晃、反身三角、震裂
不要用追踪起手35秒cd盛大去死吧
让对面以为我们是低端,想象对面是高端。这样用不怎么华丽的连招,扎实的基本功让对面放松,自己警惕,能使胜率提升不少。
遇到动作速度快的职业或玩家,千万不要让对面把你的节奏打乱。要学会控制战场节奏,做到不被动,化被动为主动,才能取胜。
要利用好自己所有技能的霸体。
pk这么久我想想我们墨鱼的1天敌吧(具有职业优势):
NO1 光怒2职(这个没有任何争执)
NO2 工程2职(各种塔,无限上蜡无限猥琐,反正我怕了)
NO3 祭祀2职(各种棒子,感电debuff恶心到吐,有时候你三角一半给电下来了,已经无法自理)
NO4 炼金2职和舞娘4职(这个有大范围aoe和各种特效,很容易让弓手卡双逃生,所以排到第4)
NO5 剑皇(回避斩之类的确实恶心还有刀削面) 这些意外大概墨鱼就没有什么天敌了,基本上同等技术都可以平分秋色。
切忌pk的时候不要随便跳起来啊,你不是游侠而且我们只有一个浮空,所以不要随便跳起来,但是在特殊的情况可以用我们的一个浮空骗对面的技能。
很多刚刚解除pk的朋友经常问我一个问题:“为什么我老是被连到死都不能反抗一下?”对于这个问题肯定每个人都想过。
其实正确的回答是:“你没有用好每个逃生技能和逃生的机会。”对的,就是因为没有把握好这个时机和方法所以才这样的,特别是遇到新职业,容易卡掉双逃生(强闪和浮空)。所以我建议新手 不要怕丢脸,多跟厉害一点的人打打,每次输掉都要仔细想一下哪次逃生时机没有利用、哪次本来可以逃掉因为自己失误没有跑掉。
聚能和追风EX可以抗冰闪
爆炸箭EX各种抗
追踪最好不要用来抗其实也可以抗冰河
对于集中我就不说话了(表示我已经忽略的这个霸体但是可以抗震裂)
迅捷的短无敌和后退的时候各种让贤者战士恶心一脸。
40大单的时候推荐机关炮,有利于拖延cd
魔羽自己的40有浮空的效果,可以骗掉菜鸟的浮空,这个建议连招空档短的人使用。掉毛其实肉搏战中也有不错的效果:霸体高,AOE一般除了长腿欧巴一般都要吃一个。
关于强旋风腿这个技能,我们魔羽不多的近战技能又要多说了,这些是我问夏娜的回答:
使用时机
1、近身情况下把对方打成后仰之后都可以鼠标右键回旋踢接强旋风腿
(迅捷、追风、魔法箭)
2、对方倒地在起身之前可以扫堂腿接强旋风腿
3、近身聚能射击打浮空之后鼠标右键接强旋风腿
4、包围近身打浮空之后跳起来飞身踢取消包围之后接右键回旋踢和强旋风腿
看到这里朋友们又要问为什么要踢一下才用,很简单:
1、后仰之后直接接强旋是有空当的,有时候距离稍远一点是接不到的,或者容易被反击
2、后仰之后接T一下则是相当于先把对方打成倒地状态,这个时候对手是没法用疾闪的,而强旋则是赶在对方倒地还没接触到地的滞空瞬间进行连招。
3、浮空接强旋是因为浮空高度的关系强旋时机不好掌握,放早放晚都会打不全,T一下也是为了掌握节奏,能T中浮空落下的对手之后再顺势接强旋,没T到就不接。
4、扫堂腿接强旋是必须的,强旋本身不能扫地,只能先用扫堂腿打一个小浮空才能接。
成功使用起身踢击退对手时可利用此刻的安全环境立即接追踪箭。
其实魔法箭的范围没有你想象的这么小,能打到动画效果旁边的半个身位,这个是我自己感觉的,现在+6有ex效果范围更大
善用全灭的女神像,虽然追踪会被挡但是你可以在女神身边布置一个爆炸箭。这样两个技能绝对会有一个中,虽然这个有点浪费技能。说实话,我玩了这么久还真没有见过有几个人可以完美躲掉追 踪EX的,我只见过一个游侠和舞娘可以,其他的对手还没有遇到过可以完美躲追踪的,所以直接放出来就好。
对于集中而言,距离越远,准星的准确度越差,需要把准星下压,对着脚打最好。
多段射击:可破霸体接二连让对方倒地。破战士冲锋的利器。
聚能在敌人刚倒地的时候开始起手,这样敌人刚起来就给再次打飞,其中要注意射击距离,不要卖萌。
多段可以破掉对面神箭的飞空,内战的时候对面放三角我们慢1~2秒接着放三角,等他落地一瞬间我们可以打到他然后接二连倒地。
包围个人建议不要出。虽然被包围连会让对面有些小无耐,但是出手慢,收手慢。在各种地方遇到各种灵活的玩家,几乎等于自杀。
既然包围不出那箭雨其实也没必要出了。怒气捆住人的时候有更好的技能输出,实在没必要。菊花的那一排技能就一个飞空和40有点用,其他按本人习惯几乎没用。要是不点会封号的话...我还是点了吧。
在追踪最后几下的时候释放震裂箭可以使对方眩晕,因为霸体几乎为零。现在女枪我试过给一个瞄准她竟然倒地了,我真是醉了。
怒气最好去弄个技巧,长0.5秒也可以接一个小技能。(我的推荐是技能文章可以弄怒气和暴雪二选一)
建议怒气后追风打对方后仰,之后翻滚过去贴身迅捷,造成极大的输出。
爆炸箭矢延时爆炸的,爆炸时附带小浮空效果,且还是范围性输出技能,断对面技能,抓住机会连击,有时候可以射在自身旁边,给敌人威慑和保护自己出现失误。现在爆炸箭有EX,而且霸体是相当的高,冰刺EX追踪EX完全硬抗,所以内战的时候你没有三角和浮空可以选择用爆炸箭硬抗。
飞空可以贴脸放,落地接迅捷破霸体和输出效果明显。
在敌人倒地的时候是放怒气的好时机。
能闪就闪和虚晃,不要轻易三角,现在大部分玩家都知道抓落地点了。要是对面在三角落地点可以接飞空,寻找打击机会。
全灭天梯开场的时候对面来的太快只用刷鹰怒,暴雪等到后面再刷。
等你打完第一套技能的时候第一个加速就会好。
开场的时候一个三角后有追风,1秒后有迅捷。落地的时候对面没有过来就开追风,要是发现自己被打就强闪迅捷逃跑,这个时候已经有追踪了,可以反击也可以用飞空继续逃跑落地接集中射在自己前3~6个身位以防对面追过来。
放加速的时候千万不要被打要不然没效果,随意最好在用技能打到对面硬直后放。
敌人起身的时候可以射集中到对面脚上然后二连,可以让敌人再次倒地。
遇到舞娘的四职和炼金术士两职浮空千万要小心使用,不要被开场的小技能骗浮空。那个刀锋的滚滚滚滚滚成一个轮胎的技能也不要浮空,浮空之后赶快接飞空跑掉,追上来立刻三角或反身虚晃。也就是不要慌张,对面一会打不死你的。
舞者中低开场喜欢用爪子拍你然后骗掉浮空,这个时候你可以反身虚晃然后反抓一波或者跑路等cd
在全灭天梯打贤者的时候对面化身可以开加速然后收武器逃跑,逃跑时注意雷冲。前提是加速要不断使用,这样对面化身的时候冷却会刚刚好。自己体验的,不是很准确,需要你们自己也体验一下这种感觉。
打法师的时候对面使用闪现和传送走位。出现在我们背后可以用反身虚晃加二连让敌人措手不及,推荐接追风。这样也有个好处是让对面晕头转向。最好不要用三角躲枷锁,因为盛大的服务器有延迟,有很大几率刚起手时被锁住。最好不要要给抓住,一套你就死了。你要用灵活的招式躲掉所有技能,能打断就打断。被开关弄到的时候等到结束可以浮空跑掉,因为很多法师会在开关结束的时候开枷锁,别想着肉搏了。现在发现三角可以把火径打断实在无语。
打剑圣二职开场等到把碎片放出来再三角,这次一定要设准。没射准落地就看人品了,对面贴脸用迅捷接追风,然后震晕怒气瞄准,之后可以打一套,再加速,然后就没有然后了。所以说我们是后手职 业。碎片的时候可以用震裂箭。
打战神二职没什么技巧,就是揍就行。说起来唯一注意的是不要给抓,要不然一次失误也就结束了。我们逃生技能多,被大旋风卷起来可以浮空接飞空跑走,然后趁机打一套,加速,然后就没有然后了。千万不要被吼了,这样后果你懂的,可以用虚晃躲。
打战士可以用迅捷破对面大多数的技能,所以这种打一脸。
对面是魔道的时候你完全可以把握好时机用虚晃把对面从传送里打出来,这个需要凭自己实战的感觉才能掌握好。
在我看起来战士在魔羽面前其实很脆的,但是刺客是最硬的。真的我感觉贤者都比刺客好下血。
打影的时候惩戒ex最后砸地旁边的2个身位都会被打到还会倒地。所以我们要用三角跑,不要用虚晃和飞空,不听我的谁试谁知道。被风雷卷上天不要浮空,这样会浪费一个,你依然会被砸到地上。 九齿钉耙最好用反身虚晃迅速接近然后迅捷。被烈用刀甩一脸的时候千万不要强闪,闪了不管是什么技能中高端烈都会被追上的还是会被打到。最主要烈的动作超快!
在逃跑的过程中不要向墙壁墙角上跑,只能自寻死路。宽敞的地方才是我们的主场,因为我们不能压墙有效打击。。
瞄准配合二连有意想不到的效果,值得尝试。所以平时多用这个cd短的连招,还可以顺便给对面上debuff。
魔羽是不怕任何召唤物的。不管光怒还是学着,召唤物一出,一个追风全部搞定。只要不让对面加血有多少敌人其实都是蛮好打的,因为我们大部分伤害都有范围效果。
打祭祀的时候要注意违章建筑。追踪是就近原则。追风不能秒违章建筑还是省省吧。从天空进攻是不错的选择。打祭祀可以考虑开场先手,要不然等遍地的建筑你只能打电话叫城管了。还有注意圣徒的盾血越打越多,这个要关键注意。
在你确认三角箭或者迅捷箭cd好了再起身,或者连招技比如说追踪好了再起来
(以上打各种职业只是我自己的习惯而已,大家可以借鉴,模仿的话可能会连自己的打法都不会了)
关于近战:最近我的pk技术感觉到了瓶颈状态,风筝流已经不能满足我更好的应对多职业的各种打发,所以我偶然间和CM进行切磋的时候发现了他自称60年代的近战打法,我就向他请教,并且有了 自己一定的看法,在这之间,我的技术是直线下降的,每次对战都是各种纠结到底是冲上去肉搏还是赶紧跑路,所以有段时间我连新手都打不过。
在近身的时候可以用追风接走光腿,然后等待1秒钟左右看对面是否用浮空,然后我们再跳起来飞身踢。1、要是对面用飞身踢反击我们可以借助强闪虚晃+二连让对面倒地。(推荐直接再喂对手一个 集中)2、正常情况我们踩到以后对手还会被弹到空中我们可以用侧踢干2下,然后对手躺地,我们可以用扫地腿(这里也可以接走光腿),按我的习惯是接个魔法箭+6然后聚能+迅捷。要是想继续连招可以选择踢墙(踢墙的方法跟战士的大同小异,我不多说了)
还有近身的时候可以来个三角在空中转身飞到对手背后(这个一定要打中)然后接飞空,对面倒地,我们落地直接在他身边给个怒气。然后接常规近战起手或者扫地腿接个箭雨妥妥的。
附录1 很多朋友跟我说他们不知道反身三角怎么用?
反身三角其实没视频是很难用口头说清楚的
简单来讲就是:先向一边翻滚,然后松开去按另外一边的方向键和鼠标右键。这个不能急,一急就会变成原地三角(这个打冰灵的时候很容易出现,出现了你只能打GG了)
附录2 很多玩箭神的朋友问我内战的时候怎么躲追踪
我现在能熟练掌握的只有两种方法
1、计算好追踪来的时间,然后用三角可以躲掉追踪,但是有EX的还有几发不能躲掉,所以我建议先被打几下然后用强闪接三角。
2、这个是我现在最常用的方法:计算好追踪来的时间,在要打到前1秒左右跳起来然后空中中箭的一瞬间按浮空(无敌)(浮空的时候千万不要点鼠标和按键盘这样你就没有无敌效果了。在落地一瞬间的时候再说。)然后我们平安落地的一瞬间用强闪接三角或虚晃,这个方法操作有点难,不建议新手使用。
3、这个方法属于利用霸体硬抗,就是爆炸箭EX。这个技能的霸体可以完整的抗一个追踪EX,所以这个也是一个不错的方法。
关于职业的应对方法
这里我给大家说几个我觉得最需要注意的地方
1.遇到对面有祭祀的时候,不要抱怨感电debuff多恶心,千万要注意开团的时候清掉掌握啊!
2.对面有元素的时候,注意团队减速的冻伤debuff,最好用技能打断施法。
3.魔道的锁也是很恶心的群战技能,感觉自己可以的可以用翻滚躲避,要不然可以用虚晃躲避,不推荐三角。
论各种队友
大家玩保护萝卜或者重生的时候肯定遇到很多奇葩的队友,在这里我很有必要吐槽一下
1.刷人头:这种人我只想对你们说你拿这么多人头最后还是输了,你战绩到底是高了还是低了!
2.嘲讽ex的队友:各种只追着一个人打。我说你家人是给他怎么滴了吗!
3:挂机:挂机秒退,且行且珍惜。
4.队长送人头:你丫的老实点会死啊!
附录1
远程三角的练习
我们神箭的核心技能是必须要练习的。因为全灭里面用不到多少远程三角所以我没写在单p攻略里面。但是在这里我还是老生常谈一下吧。
每次讲到三角箭的练习我都忍不住的手抖:当初我练习的时候那真是练到吐了。
1、近距离目标三角
2、中远距离目标
3、空中近中远目标
4、移动近中远目标
5、空中移动近中远目标(很少用到)
6、进阶转身地空目标近中远三角
大家看到上面大概已经了解了基本步骤了吧,那下面我们就开始说下如何练习。
材料:学了三角箭的墨鱼×1 战士(月主)亲友×1 菊花亲友×1
1、开个练习房把木头人放在女神像的附近,开始练习,练习至命中率要99.9%
2、把木头人放到女神像后面5个身位的位置,开始练习,练习至命中率95%
3、开个全灭房,战士(月主)用原地不动的那种水月,菊花用飞空。他们近中远分次练习,开始练习,打下来命中率85%/75%(吐槽一下:听说有牛人可以用集中把水月打下来,但是至今我没看见过这般牛人。)
4、亲友_武器移动、收武器移动、冲锋移动,近中远分次练习。命中率练习至95%(85%)/90%(80%)/85%(75%)
5、水月、飞空,近中远分次练习。命中率75%/65%
6、这个就是背对目标,用鼠标或者转身键转身(个人习惯)然后重复上面练习。
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