问道发伤怎么计算
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- 发布时间:2025-06-30 13:55:11
下面再把上述情况换成金相30本相0来算下,情况有点复杂。
首先灵力基础伤害是500*5=2500
第一点金相带来的总伤害为:2500*y+2500=2500(y+1)
第二点金相带来的总伤害为:(2500*y+2500)*y+(2500*y+2500)=2500(y+1)^2
第三点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^3
。。。。。。。
第三十点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^30
第N点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^N
(注:先加灵力或者先加金相对公式没影响,只看最终灵力与相性数值)
假设加成率y为2%,那么计算得到的结果为:4711.3514817 我们就取整数吧,那么30点金相增加的法伤为:4711-2500=2211
而30本相提升的伤害为2700,此例本相效果大于金相!
在金相与本相都加了的情况下,优先算出加金相的总伤,再加上武器伤害算出本相加成后的总伤就是最终伤害。
终极法伤公式:法伤=【灵力*5*(y+1)^金相数+武器伤害】*(本相数*X+1)
注:X、Y分别为一点本相的加成率和一点金相的加成率。说不定X=Y。这两个数值GM未公开,但是我觉得现在也没必要隐瞒什么了,凭什么物伤直接可以看到,而法伤就不能公开呢?所以X跟Y就要麻烦广大道友去严刑逼供GM了。
有了此公式,你多少灵力,多少相性,武器多少总伤,就可以算出你具体的法术伤害,并且再也不必为做装备用金5还是本相5而发愁了,直接算出用金5的伤害和本相5的伤害,对比一下就知道该用哪个了。不过打出的实际伤害还要看对方的抗性、防御等。
XY大约等于1/160也就是0.00625
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