炸盾一目连要满爆吗_阴阳师一目连盾怎么变厚
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-05 06:38:55
本文目录一览
- 1、炸盾一目连要满爆吗
- 2、阴阳师5月26更新内容
- 3、阴阳师一目连技能再次调整说明解读
- 4、苍风一目连的盾和什么有关
- 5、阴阳师一目连重做技能是什么
- 6、阴阳师一目连应该怎么使用
- 7、阴阳师一目连的盾吃爆伤吗
炸盾一目连要满爆吗
要的,一目连的炸盾流体系,主要依靠的是二技能的风护消失时,对敌方全体造成生命上限的12%这里的12%看上去很少,但其实他是吃增益和爆伤的(满爆的情况),这里的爆伤和增益是吃的被套盾式神的爆伤和增益。
打个比方,比如阿修罗作为你的攻击最高的式神,吃到了一目连的先机护盾,那这个时候护盾消失后所炸的伤害取决于一目连的生命值,以及阿修罗的爆伤(满爆)以及阿修罗所吃到的增益
希望我的回答对你有帮助,望采纳,谢谢
阴阳师5月26更新内容
阴阳师一目连椒图技能调整详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道阴阳师一目连椒图技能调整详情,下面由小骨来为大家带来阴阳师一目连椒图技能调整详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
阴阳师5月26日对游戏进行了维护更新,更新内容中椒图的技能判定方式修改,间接被砍。而原定被砍的一目连临时取消调整躲过一劫。下面铁骨小编就给大家带来阴阳师5月26日椒图一目连的具体调整内容以及影响。
椒图:
修复了?涓流?技能对目标恢复生命效果时,暴击暴击伤害的计算应该取自椒图的属性,而之前我们疏忽地计算成了目标单位了,十分抱歉。
技能效果:以妖力链接所有队友体内的生命之水,形成涓流:被链接单位受到伤害时平摊给所有被链接单位,并且每次行动后回复椒图5%生命值,链接在椒图行动1次后消失。
影响:椒图本身的暴击、暴伤并不高,这样改的话治疗量少了。如果按之前的机制,在连线高暴式神的时候血量回复的更多不少,当然5%的百分比其实至少锦上添花,椒图真正的用途主要是分担伤害,
一目连
(原计划):修复?风符?护?造成伤害值,享受目标而非一目连自身暴击、暴击伤害的问题。
该技能效果:使用风之龙神的力量形成护盾,保护1名友方单位2回合,符咒护盾可以吸收一目连生命16%的伤害,如果在持续时间内被打破,则对敌方全体造成一目连生命8%的伤害。
影响:
他的技能吃自身的暴击爆伤(即暴击盾的厚度=生命*0.16*爆伤比,和dps暴击伤害的计算方式类似),走暴击路线,可以四生命六暴击带暴击套。
而调整前的话2技能要看保护的对象有没有堆暴击、暴伤了。调整后看自己了~
阴阳师一目连技能再次调整说明解读
阴阳师网易v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师中风神一目连技能再次调整,那么让我们来看看这次调整说明吧。
调整内容:
「风符·护」技能第五级强化效果调整为:[风符·护]效果强化「吸收伤害增至一目连生命的14%」;
※「风神之佑」技能提供的群体护盾数值上调:从8%/9%/10%/11%/12%上调至10%/11%/12%/13%/14%。(正式服最高16%)
设计师观点:
一目连技能调整在体验服一经放出,就引起了各位大人的强烈讨论。经过一段时间的测试和数据收集分析,我们观测到「风符·护」技能的调整较原效果相比,无论在PVP还是PVE战斗中的实用性都得到了较大提升,基本达到了预期,一目连凭借此被动技能能够及时有效地保护己方生命值危急的单位。但在极限输出向御魂属性的搭配下,调整之后的「风符·护」护盾在破碎时造成伤害的效率和在残局阶段提供有效护盾的效率均高于预期。我们希望一目连的主要定位是团队保护者而非主要伤害源。因此,对「风符·护」做出如下调整:将其强化至5级的效果从冷却回合数-1调整为吸收伤害增至一目连生命的14%。
同时,考虑到「风神之佑」技能护盾量下调对PVE相关玩法带来的影响,经过详细的数据分析和慎重评估,决定对其进行一定回调,将护盾吸收量从8%/9%/10%/11%/12%(强化效果)上调至10%/11%/12%/13%/14%。
我们会对新的调整持续进行观察,力争将最合理、准确、平衡的数值呈现到游戏中。
体验服测试小心得:
1、我的一目连能用到的就是各秘闻副本、地域鬼王(治疗效果下降的时候带上),在斗技也看到一些大神带一目连配合花鸟+彼岸花+兵俑的阵容,强度也不错。
2、3火变成被动,在AI方面更快捷了,对于日常挂机来说实用性还是不错的。
3、@jwe提醒了下,在地域鬼王挑战中,盾的厚度被削弱之后,吸血姬+一目连的组合可能会导致双盾吸血姬死亡,结果就是之前依靠妖琴师+吸血姬+一目连的玩家,排名第一的位置更稳定了。(不排除后续有新式神新阵容可以得到更高分)
微博@段段以及南墙:
大家好,今天我想和大家谈谈关于一目连的事情。
在彼岸花事件之后,其实我不太愿意去讨论某个式神的强度或者平衡的问题。然而一目连是一个我个人非常喜欢的式神,亲妈粉也非常多,但也因此很容易被带节奏,出现很多浑水摸鱼的“路人”,导致这个式神变成不能碰的存在。这显然不是一个好的事情,因为平衡与更新是游戏保持持久鲜活生命力很重要的一环。
所以我今天想和大家分享一下我的想法,希望大家理性看待一下这个式神,不要被别有用心的人利用。意见不同很正常,希望能有理有据地提出来,脑测阶段无高下,言辞涉脏的我会拖黑谢谢
一、一目连有改动必要吗?
答:我认为非常有。作为一个双主动技能的式神,其中一个式神使用率太低本来就是不正常的现象。二技能相对三技能,作用太局限,使用率也较低。当然不排除有套路的使用方法,但是不管是pve还是pvp,都存在感不强。
二、三技能为什么要改?
答:我认为有两方面原因。第一方面是二技能改动后属于加强,即使是体服最新的二技能,也比之前二技能实用度高。出于平衡性考虑,所以回调三技能数值;第二方面是三技能经过数值策划的测算,属于较为超模的行为,所以进行更改。
三、体服为什么又回调了部分数值?
答:不管是二里面提到的哪个原因,策划之前那个改动都砍的太过。当前体服数值较正式服下调两个点,我认为才是比较合理的,这一点我在10月19日和人的对话就说过,可见截图。
四、为什么要侵犯pve玩家的利益?
答:首先我非常开心大家终于注意到这点,不以pvp作为评判一个式神的唯一标准。但是在阴阳师这个游戏,pvp和pve并不能完全分离,所以必然不可能完全分割设置。这次的改动,我认为2个点并不会影响到pve连连的地位,反而新的2技能还能救急一手,连连还是最强之盾。
五、“2技能改被动会被般若克制啊!”
答:这一点其实没什么好说的,般若的定位就是这样,所有被动都被其克制。但同时,被动技能也意味着0火耗且不需要主动回合,有利有弊。
六、体服最新改动怎么样?
答:我觉得非常棒,实用性比之前提高,玩家接受度也会更好。希望等正式服上线之后,我们大家都能具体用一下,再提出其他的意见。
七、“温柔本是无用之物”
答:我非常能理解各位连粉的心情,因为我也很喜欢连连。但是这毕竟是个游戏,关于技能或数值上的改动,还是更希望大家从理性的角度分析。一味地去扯人设,很容易适得其反,也达不到想要的目的。
苍风一目连的盾和什么有关
苍风一目连的盾和和苍风一目连的攻击力有关,所以爆伤越高盾越高。苍风一目连的护盾和治疗的计算方式和萤草相似,是依照苍风一目连的攻击力结合暴击爆伤来计算的。
苍风一目连,网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》的SP式神角色。
苍风一目连定位是一个攻守一体的式神,既能够为友方提供护盾和治疗,也可以打出高额的输出,输出方式为稳定的单段AOE以及根据战场情况可能触发的单段伤害相结合的形式,护盾和治疗的计算方式和萤草相似,是依照苍风一目连的攻击力结合暴击爆伤来计算的。
破败的神社只有黑夜作陪,石子路上鞋印磕出的斑驳印记也渐渐被风雨磨平。虚弱的神明正坐在树下,不断流逝的力量也未曾打弯他的脊梁。四周的一切都在提醒着神明,他已被遗忘了许久。久到只有他闭上眼听到鸟鸣时才能感知生命的迹象。
今日,一阵磕磕绊绊的脚步声打破了百年的孤寂。
一位矮小的人类女孩循着石子路走向山顶,带着一身风尘仆仆,发丝上还沾着秋季的夜雨。女孩被神社的门槛绊倒时,一缕微弱又温柔的风将她扶起,这时神明才注意到她似乎目不能视。女孩惊喜地向四周喊着:“神明大人,您在这里吗?太好了,难道世上真的有神明存在吗!”
接下来的每一日,女孩如约而至,对着空旷的神社自言自语。
神明大人,不知您是否听说过曾经发生于此的水难?当我还是个幼童时,奶奶就不停地重复着这个故事,她让我不要忘记救了全村人性命的风神,奶奶去世前,让我将这张风符护一直带在身边。
阴阳师一目连重做技能是什么
阴阳师一目连重做的消息相信很多玩家已经知道了,对于新版一目连的技能肯定不太了解。那阴阳师一目连重做技能是什么呢?下面小编就为玩家们带来阴阳师一目连重做技能解析。
旧技能:
在之前的版本中,'风符?护'技能与'风神之佑'技能都消耗3点鬼火,虽然前者能够制造一定伤害和威慑,但由于其提供的护盾总量远不及后者,因此总体使用率很低,并且由于两个主动耗火技能的存在,一定程度上影响了一目连在自动战斗模式中技能释放的体验。经过全面的考量,我们决定在保留'风符?护'效果的同时,将其重新设计成自动触发的被动技能,使一目连能够强力定点守护残血队友的功能得以凸显。
其次,我们调整了'风符?护'技能破盾伤害的结算源,其伤害将根据一目连本体的暴击率和暴击伤害进行结算,以避免与某些式神搭配产生过高的群体伤害。
最后,由于护盾类技能不会受到减疗效果的影响,使得其效果在斗技场的中后期较治疗类技能相比过于强大,同时,一目连的'风神之佑'技能提供的护盾又具有不可驱散的特性,因此我们在对其做了重新演算并与治疗类技能进行了调平后,下调了'风神之佑'技能的群体护盾吸收量,同时提升了护盾附带的增加攻击力效果的比例。
新技能:
1、风符?护技能调整为被动触发,满级后冷却2回合,被保护的单位触发血量提升至30%,回血有木有?
2、风神之佑技能数值调整:护盾数值减少了大概四分之一,不过被保护的目标比之前多了5%的攻击加成。
对比说明:
阴阳师一目连在调整之后虽然降低了护盾的厚度,但是对于2技能被动的利用率更高了,现在适合走暴击路线。
在副本中,御魂属性2速度,4生命,6暴击
在斗技中,四号位可以换成抵抗或者继续生命也行。
不过对于黑蛋的需求更高了,2技能必须满才有多1回合的冷却。
阴阳师一目连应该怎么使用
阴阳师里一目连是一直以来颇受争议的SSR式神,有玩家觉得他没什么用,有的玩家觉得他在斗技中可以得到很好的发挥,其实大家需要知道怎样正确使用,那么,阴阳师一目连应该怎么使用?下面就由铁骨网为大家带来阴阳师守护风神一目连的正确使用姿势。
面板属性
攻击B ? 一目连作为一个辅助,攻击对他来说并不算特别重要,但值得一提的是配合普攻偷取攻击(尤其是偷对面输出),以及暴击暴伤加成,原本不算高的攻击在后期也可能打出不错的伤害(毕竟很可能一目连是你队伍里站到最后的角色)
生命S ? 这是一目连最为亮眼也是最为重要的属性之一:二技能三技能都需要高生命来保证护盾的质量或者炸盾的输出。全式神第一高的面板生命让他能够很好的担当起肉盾甚至辅助输出的角色
防御C ? 算是美中不足的属性,不过也不会影响太多,毕竟高生命能很好地弥补防御的缺陷
速度S ? 117的面板速度非常不错。作为一个靠主动技能吃饭的式神经常需要跑上来给队友开盾,不慢的初始速度也能很好地保障这一点
暴击B ? 相信养一目连的人都知道他的盾厚度与自身的暴击暴伤挂钩,然而5%的面板暴击稍显逊色,不过通过御魂搭配达到满暴也不算难事,若是走副属性满暴六号位暴伤路线就稍微有些难度了(也并不是十分推荐)
技能介绍
风符?破:中规中矩的普攻技能,吸取攻击算是锦上添花,可以给对面输出降低攻击,也可以给自己增加伤害,之前也提过,在后期可以造成不错的单体伤害
风符?护:不能被驱散的单体护盾技能,同时起到两个作用:
一、保护:满级时能够吸收一目连生命的18%,这个护盾吃一目连自身的暴击暴伤且可以免疫对方御魂效果,这个在三技能的介绍中会详细说明;
二、输出:满级时护盾破裂能够对地方全体造成一目连生命12%的伤害,这个伤害吃的则是被套盾者的暴击暴伤。假设我方一目连25000生命,被套盾者破势荒川100%暴击,270%暴伤,对面辅助700的防御,能造成25000x2.5x1.4x1.2x270%x12%x300/(300+700)=10206的伤害,如果假设对面输出300防御的话更是能造成17010的伤害。因此二技能经常被用来套在高暴伤的输出身上,一来可以保护脆皮输出,二来可以通过炸盾给对面来一次威力不俗的AOE伤害。
不仅如此,这个伤害还吃被套盾者的某些御魂效果。经测试,输出增强类御魂(破势、心眼、网切、鸣屋、蝠翼、针女)都符合这一条件,而控制类御魂只有魍魉能够触发。此外,这个伤害还受某些被套盾者的被动影响,比如荒川的增伤,但是控制类被动(如凤凰火、山童、烟烟罗等)则不会触发。
但这个技能既然能够造成AOE伤害,就会有寻常AOE技能可能带来的弊端:
一、触发对方某些式神的被动效果,尤其当这一被动的触发条件是受到伤害时,比如酒吞的狂气,黑童子的反击,小僧的反伤,晴明的雷帝招来等等;
二、触发对方某些式神的御魂效果,尤其当这一御魂的触发条件是受到伤害时,比如木魅、返魂香、地藏、狰、镜姬。其中,返魂香、狰、镜姬的作用对象并非一目连,而是被套盾者
御魂测试:
试想盾炸开后我方因为对方的木魅而空火,或者触发返魂香/雷帝招来而眩晕,又或者镜姬/狰而被反伤,在斗技初期对我方都是极其不利的因素。而且一个单盾需要三火,在鬼火匮乏的初期并不宜多放这一技能。因此笔者认为这个技能在斗技后期或者配合般若才能发挥出其独特的效果。
风神之佑:不能被驱散的群体护盾技能,同时起到两个作用:
一、保护:满级时能够吸收一目连生命16%的伤害,这个对于许多脆皮输出来说可谓是救命稻草。但是值得注意的是,在盾的保护下,某些受到伤害才会触发的御魂及被动效果就不会触发了,比如木魅,狰,返魂香,黑童子的被动,小僧的被动等等;此外这个盾并不会受到斗技加成的影响,在后期护盾通常比治疗更有作为,尤其是当前版本斗技加成飞快的情况下
二、免疫:一目连的护盾和蚌精的盾一样,能够免疫所有的御魂效果,这个御魂效果不仅限于控制类御魂如魍魉、魅妖、日女等,在盾没破前也能免疫针女、破势等输出类御魂,因此该盾可以被用来针对多段类控制/输出式神,当然,15%抵抗也能略微增强我方打控制队时的表现。
御魂搭配
在御魂属性的选择上,一目连二号位应选择速度,从而达到增加出手机会为队友开盾的目的;六号位可以选择暴击或者生命,如果选择了暴击,盾的厚度以及普攻的伤害都会更高,如果四号位再选抵抗,一目连本身就会比较脆,因此四号位此时该选生命;而如果六号位选择了生命,一目连自身的生命将会有一定的保障,此时四号位可以考虑抵抗。当然生命也是不错的选择,毕竟一目连的盾免疫控制类御魂,三技能又自带15%抵抗,因此四号位不带抵抗也没关系
在御魂种类的选择上,一目连可选的也可以说是种类繁多:
一、薙魂:高生命的特性使得一目连非常适合薙魂这类?牺牲自己造福队友?的御魂,超高的血量能够保证自己能够为队友挡好几次刀,在六星满血的情况下自己也几乎不可能被对方单体一轮带走,可以说是充分地利用了一目连全式神第一高的生命了,薙魂很好地针对了单体爆发型式神,但是对群体类式神收效甚微
二、镜姬:镜姬同样充分利用了一目连超高生命的特性,保证一目连能够持久站桩(从而使镜姬持续?输出?),给自己套上二技能炸盾时还能触发对面的狰来碰瓷,在斗技后期可以和对方拼个鱼死网破用。但是镜姬触发概率还是不稳定,对于单体爆发型式神来说,除非运气好,不然没有太大的收益,而且对方单体输出不可能开局就打你的一目连,这使得镜姬的存在较为尴尬;针对群体式神倒可能会有不错的收益
三、地藏像:地藏像的盾不但利用了一目连高生命这一特性,许多玩家会刻意去堆的暴击暴伤也会使得这一御魂加分不少,地藏的盾也是吃暴击暴伤、同时免疫御魂效果的,因此一旦触发,盾能帮我方吸收大量伤害。然而困难的就是触发条件,和镜姬一样,地藏像也需要受到伤害,还是暴击伤害才能触发,这使得地藏像只能克制某些群体多段输出,尤其是针女的,如针女大天狗,针女姑获鸟,针女黑童子等
四、招财:一目连两个技能都是三火技能,他注定成为队伍里的鬼火消耗大户,带上一套招财可以减轻鬼火压力,但除此之外并无太大用处
五、蚌精:和地藏的盾一样,蚌精也充分地利用了一目连的生命暴击和暴伤,在开局可以给全队一个相当厚的盾,一来防止单秒,二来可以免疫控制,在后手队里可以给我方提供一个优势极大的开局,后续回合一目连就可以手动开盾来补足这一效果。如果不带蚌精我方一目连可能被对面先手日女/魅妖/魍魉式神罚站到死,而带了蚌精就可以反被动为主动,只要保证后续回合的盾,就能大大减少被控制的概率;此外蚌精开局就触发的特性使得般若的封印形同虚设,这也是蚌精优于其他御魂的原因之一。因此蚌精是我个人认为最适合的御魂套装。
式神搭配
对于一个后手辅助式神来说几乎没有固定的阵容搭配,只有根据对方队伍而随机应变,接下来我就将举一些有用的搭配例子
辉夜姬:一目连对鬼火的需求可以说是所有式神里数一数二的,队伍里有一个辉夜姬可以保证鬼火源源不断的供给,同时辉夜姬技能的增加防御和抵抗也能使得一目连能够站得更久
招财镰鼬:镰鼬的被动和招财如果频繁触发,几乎可以等同于一个鬼火式神,鬼火充裕时的双拉甚至三拉也能够保证一目连快速跑到终点给我方开盾
青行灯:一目连对鬼火有很高的需求,这就限制了输出式神的鬼火供给,因此灯姐能够在造成不俗输出的同时帮我方偷一些鬼火(前提是没有触发对方木魅),灯姐的被动也能帮我方减轻鬼火不足的压力;此外,大多数玩家都会刻意地给灯姐堆暴击暴伤,有的还是破势/鸣屋/针女套,这使得一目连的二技能也有了用武之地
荒川之主:荒川脆皮的特性使得一目连的盾显得至关重要,三盾能增加攻击也算是锦上添花,二技能配合荒川可以达到极限输出,因为炸盾伤害也吃荒川的被动,从而进一步提升伤害
雨女:一目连的盾可以免疫所有控制御魂的效果,雨女可以解除眩晕、狸猫与天邪鬼赤的嘲讽、阎魔的变形之外的控制,可以说这两个配合在一起可以很好地抵抗甚至免疫大多数控制式神
食梦貘/魅妖海坊主:鬼火的压力除了通过低耗输出来解决,还能找一些拥有复数功能性的式神来空出一个甚至两个式神位置。食梦貘是一个稳定的不会触发对方御魂及被动效果的群控,并且可以起到不错的治疗效果;海坊主本身就可以做一个半奶半输出,加上魅妖可以起到身兼控奶输出三职
同类对比
自从上个版本般雪灯、双拉双推横行斗技以及这个版本崛起的魅妖狗、控制/输出彼岸花以来,之前默默无闻的护盾类式神可以说是大放异彩,接下来我就将分析一下一目连与他的竞争对手?鲤鱼精和匣中少女的优劣
护盾的厚度来说,鲤鱼精是无可非议的最低,一目连虽然看似生命基础值和护盾都比匣中少女的厚,但是匣中少女因为其独特的被动可以放弃二号位速度,这样的话两人的盾可能就不分伯仲了
匣中少女:护盾靠被动技能,且在我方单位行动前触发,还能多省下一个回火式神的位置,三技能也可以当一个另类的治疗/复活技能,在打双拉双推、彼岸花等队伍中都有不俗的表现,但是其盾可以被驱散,因此极其惧怕雨女樱花妖等式神,还有能封印护盾来源?被动的般若
鲤鱼精:护盾靠主动技能,亮点是三技能的泡泡之牢,相当于一个基础命中百分之百两回合的缚,而且可以穿过晴明的守来控制,是一个不可多得的强力单控技能,由于没有被动,并不惧怕般若,在打般雪队伍时可以说是护盾式神里最得心应手的,但是由于两个盾都能被驱散,极其惧怕雨女樱花妖等式神,同时两个技能都为三火,对鬼火的需求量很大
一目连:护盾靠主动技能,亮点是不可驱散的双盾,以及单盾炸裂的AOE伤害,在对付彼岸花中依靠?碰瓷?有上佳的表现,同时也不惧怕雨女般若等式神,在打般雪、双拉双推、雨雪队伍时都有不错的表现,缺点是AOE伤害会触发对方被动和御魂效果,以及对鬼火的需求量大
总结
一目连定位为后手护盾类式神,辅助输出。御魂个人推荐蚌精+暴击/生命/抵抗两件套,二速度四生命六暴击/二速度四生命六生命/二速度四抵抗六生命都是可行的搭配,对于后手式神重要的并不是一套固定的阵容,而是根据对方的队伍做出相应的变动,一目连由于本身没有什么致命的缺点,因此在许多队伍中都能有不低的出场率以及不俗的表现。
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