DNF男街霸技能加点_dnf男街霸技能加点图2020
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-26 17:55:58
本文目录一览
- 1、DNF街霸怎么点技能?
- 2、DNF男街霸问题
- 3、DNF男街霸技能加点
- 4、dnf男街霸哪些技能是无敌的
- 5、dnf男街霸技能
DNF街霸怎么点技能?
踢沙-5 出强制 (如果你很喜欢抛沙,可以加满,CD时间短,攻击也高,也能失明,不错的选择)蹲伏-1 (已经是满了)
擒月炎-5 出强制 (此技能也就是无敌时间有点用,无需加高)
爪精通-满 (街霸必备)
双重投掷-1(男街霸主要是技能投掷,物品投掷主要是女街霸,若是你喜欢投掷东西,可以加高)
投掷精通-满(男街霸的新生技能,也是招牌技能,很有用,后面再一一解释)
针投掷-满强制(你投掷精通点满后,针投掷会一次性投掷四根针,不点投精通,则只投掷一根)
砖投掷-满出强制(点满投掷精通,可在空中使用,将会从天空中投下一颗陨石)
剧毒瓶-满(依然与投掷精通有密切关系,不解释)
伏虎霸王拳-5(对于男街霸,伏虎只能打三下,但是攻击可佳)
狂·霸王拳(这个可以加10,因为男街霸主要在于投掷技能,也可以满,攻击高)
挑拨-1(半人印象中,这不是个多好的技能,不知广大读者们呢,根据个人喜好加)
网投掷-满(把网扔出去,若是加满投掷精通,可扩大拉网范围,也能将网住的敌人拉回来)
滑铲-5(男街霸新生技能,在我看来还可以,看大家的看法)
街头风暴-5(向四周扔毒影针,不错的技能,但是对霸体的敌人就要悲剧了)
毒雷引爆-1(很多人不解,经过试验,发现毒雷其实是魔法攻击,而且男街霸只是引爆一颗)
被动觉醒-满(增加中毒伤害,大家说加不加满呢?)
崩山地裂-满(不解释了)
60ex技能-满
70ex技能-满(对不去各位,本人还不知道名字呢)
鹰踏-5 (只为旋风腿前置,也可以不加,本人无所谓)
旋风腿-1(同上,本人没意见)
物理暴击-10 (你不希望攻击高点么)
蹲伏-1(紧急时刻必备)
力量之源-3
体力之源-3,
命中之源-3,等你刷了英雄级的图,就知道有多么重要了
DNF男街霸问题
首先是必满技能,钢筋铁骨,ex钢筋铁骨,(这技能不仅仅是加体力和防御,最重要的是加霸体,霸体是什么,拿刷塔来说,加满钢筋铁骨和没加满的再被打断技能的次数上是绝对不一样的,男街霸的四投出手慢,容易被打断,所以这个加霸体的技能是无可争议必满的技能)四投(砖,针,网,毒),抛沙,ex抛沙,瞬步,物理暴击,挑衅,ex挑衅,滑铲,双重投掷(刷图必满,pk的话可点可不点,pk时候这技能基本就鸡肋了)强化投掷,自动装填,千手奥义(好像是这名字吧,被动觉醒)血色也想满的,但是貌似sp不够用的说。。。然后是一点就够的技能,膝击,擒月炎(相比于让怪或对手倒地,我更喜欢他站立眩晕,僵直等异常,这样就可以继续连,这个技能作为辅助技能的价值绝对远远大于他作为主力技能的价值,而且我喜欢这技能踢飞后直接追加一块板砖,落地基本就晕了,但要是叠加的buff爆了,那连眩晕也一起没有了,你还得继续跑路找机会,再一个是后期怪物大多霸体,无法抓取,这技能基本就废了),伏虎,旋风腿,跃翔(跑路用,比如说pk时候被狂战关厕所放大崩,一个大跳接旋风腿可以躲过大半的攻击,意识好完全躲过也可以)觉醒,男街霸的觉醒是所有职业里公认的最水的觉醒,但是也有一个优势,就是觉醒bug,尤其是刷无尽祭坛那种一个场景不停出怪的图尤其给力,方法就是放觉醒时候吃一个命运硬币,要是不幸出雷了,恭喜,你成功了,不过要抓好时机,再就是看硬币给不给力了,然后技能就会被打断,但是地下的火不会消失可以对怪物造成伤害,貌似只有一次,不过刷祭坛时候可以用积分换buff,所以基本每图成功一次就可以站街到最后boss了,还有就是刷牛时候,放出的机器人出来就秒,在sp充足而且其他技能点满的情况下也可以考虑多点几下
接着是比较鸡肋的技能,毒雷,虽然伤害还算可观,但是因为攻击方式是直线短距离攻击,所以命中率差点。。。就算打到了,瞬步追不上,连不上其他技能,万一对方再来个霸体没被打倒,那你就杯具了,千丝,原本的ex技能,这技能虽然伤害不错但是缺点是和强化的砖头一样是原地跳跃攻击,落地瞬间容易挨打,粘球,同样是ex技能改过来的,性质和擒月炎差不多,瞬间聚怪,击飞,前提是对方没霸体。。。
最后是完全没必要加的技能,首先说说爪精通,这个技能的存在其实是因为女毒王,大家都知道最原始的版本里只有女格斗,而后来加入的男格斗的技能其实就是女格斗那些,只不过有的技能攻击方式不同,就像男枪和女枪,女毒王的攻击方式有点类似柔道和散打的结合,是近身攻击的职业,而男街霸是中程投掷攻击的职业,爪精通的出血和其他加成都是指近身拳脚攻击说的,所以除非男街霸像女毒王那样去近身攻击,否则爪精通对于靠中程投掷为主要攻击手段的男街霸来说完全是一个无用技能,然后是狂伏虎,伏虎这个技能在女毒王手里是神器,到了男街霸这就变的垃圾了,所以只能沦为辅助技能使用,伏虎是按倒对手打三下,可以为cd赢得一些时间,狂伏虎只打一下,时间短而且还会用掉一个无色,加的少了没效果,加多了sp不够用,所以直接放弃狂,魔法暴击,这个技能其实一点也不用加,男街霸堆的是力量,你加满了魔法暴击魔攻也少的可怜,还不如省下sp多点点其他的强力技能,另外男街霸的技能中,擒月炎最后那一脚,毒瓶,粘球是魔法攻击,毒瓶虽然是绝对的主力,但为了一个技能浪费200点sp。。。
因为本人的男街霸70级一直没玩,所以我不知道80以后sp是不是够用,所以血色我不清楚能不能够加满了,但是尽可能的多加吧,把剩余的sp全部投入到血色上回报绝对可观
任务点技能的话,回避,力量,物理暴击移动,独立,还有什么来着。。。有富裕的话加加精神或是mp,强化的网相当费蓝。。。
DNF男街霸技能加点
技能加点【体术】
膝击,等级:1
【念气】
念气波,等级:1
【狂暴】
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)
千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)
蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)
爪精通,等级:1
投掷强化,等级:1(加,就一级)
自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)
双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
砖块投掷,等级:21
伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)
狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)
挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)
罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)
螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)
血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)
毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)
天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)
强化 - 血色风暴,等级:2
炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满)
紫雷链球,等级:3(给力的EX)
狂暴血丝,等级:1(同上)
强化 - 挑衅,等级:3
【武术】
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
dnf男街霸哪些技能是无敌的
一共有四个技能无敌。
擒月炎。使用摆拳攻击并抓住1名敌人,并引爆手中的火药给与敌人火属性爆炸伤害。爆炸时周围的敌人也会受到伤害
伏虎霸王拳,倒地狂砸,伤害很棒。说明:骑在倒地的敌人身上,进行7次攻击,最后一击可形成冲击波,攻击周围的敌人。前提技能:蹲伏(LV1)。
狂·伏虎霸王拳,无需怪物倒地 ,当怪物或者对手处于异常状态的时候可以不等倒地直接按倒打一拳。
血色风暴。卷起风暴,小范围攻击,伤害也不错。
dnf男街霸技能
抛沙【100%失明】蹲伏【蹲下躲避上段攻击,蹲伏时按下攻击键会用肩部撞击敌人】
擒月炎【用扫腿与后踢抓取并浮空敌人,最后用前踢引爆火药,最后一击有几率造成灼烧,灼烧几率与持续时间随技能Lv提升而提升】
爪精通【平砍时有几率造成出血,平砍/百分比技能攻击力增加,出血几率与攻击力增加量随技能Lv提升而提升】
投掷强化【强化下一次的投掷技能】
自动填充【投掷技能冷却完毕后自动填充】
双重投掷【连续投掷2个道具,此技能同样适用于抛沙与投掷技能[罗网投掷除外],此时会消耗2个道具/技能填充数,每次技能伤害会降低[道具不会]】
毒瓶投掷【技能填充数10,100%中毒,强化消耗2个毒瓶,射程+100%,毒瓶在空中爆炸后使地面形成剧毒地带】
毒针投掷【技能填充数10,40%出血,100%贯穿,强化消耗4根毒针,以扇形同时投掷4根毒针】
砖块投掷【技能填充数10,砖块命中时生成碎块,碎块100%眩晕,强化消耗3块砖块,从地面举起巨大岩石跳跃到空中抛投,岩石命中时生成碎石,碎石50%眩晕】
伏虎霸王拳【对倒地的敌人发动三拳重击,每拳命中时都产生冲击波】
狂·霸王拳【消耗无色小晶体1个,对异常状态的敌人发动伏虎霸王拳时只重击一次[对站立的敌人同样有效],敌人携带异常状态越多此次重击伤害越高,狂·霸王拳命中时产生巨大冲击波,敌人携带异常状态越多冲击波范围越大】
挑衅【对周围敌人发动挑衅,被挑衅的敌人会先手攻击释放者并降低命中率与异常状态抗性,挑衅范围随技能Lv提升而提升】
罗网投掷【技能填充数5,125%束缚,强化消耗1张罗网,将被束缚的敌人拉到身前】
螺旋滑铲【消耗无色小晶体1个,跃起并在落地时采用滑铲的姿势向前移动,螺旋滑铲最多造成3次攻击,每一击都有几率造成失明,失明几率随技能Lv提升而提升】
血色风暴【消耗无色小晶体2个,以自身为中心进行10次高速旋转并投掷已装填的毒针,毒针出血几率100%】
毒雷引爆【消耗无色小晶体2个,将含有剧毒火药的地雷抛起悬在空中并用前踢引爆,毒雷爆炸时的毒雾100%中毒】
千手奥义【增加投掷技能装填数量与投掷速度,减少再次投掷的准备时间】
天崩地裂【消耗无色小晶体5个,用钩镰划过地面引发爆炸并将爆炸中产生的碎石用钩镰包裹在一起,拉扯钩镰使碎石汇聚而成的巨大岩石在空中旋转,岩石落地时会产生冲击波】
爆破黏球【消耗无色小晶体1个,将灌满了紫色黏液的爆破粘球向前投掷,最大投掷距离350px,爆破粘球命中敌人时有几率造成减速,减速几率与减速效果随技能Lv提升而提升】
千丝乱舞【消耗无色小晶体2个,跳跃到空中挥舞8段爆裂鞭击,60%出血】
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