游戏数值策划,策划游戏数值(2)伤害公式选择
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- 发布时间:2025-06-22 09:33:00
游戏数值策划中,伤害公式的选择至关重要,它如同编程语言对于开发者。本文将深入探讨减法公式和乘除法公式的优缺点,以及它们在设计中的实际应用。伤害公式是战斗公式的基础,但设计时需考虑属性价值、游戏设计目标等因素。
伤害公式的选择:伤害公式分为减法公式(如攻击 - 防御)和乘除法公式两大类。减法公式直观易懂,但可能导致玩家过度堆叠防御,而乘法公式如《梦幻西游》的物理伤害公式,可通过调整系数保证攻击力在不破防时仍有作用,避免了防御过高的问题。
减法公式改进:为解决防御过高的问题,可能采取浮动伤害策略,如《梦幻西游》中的公式,给予攻击力一个保底值。减法公式虽简单,但因其数值敏感性,常被策略游戏青睐。
乘法公式:如《魔兽世界》采用护甲减免公式,随着防御提升,伤害减免百分比逐渐逼近100%,鼓励玩家重视攻击力而非防御。K1和K2参数控制了防御转化为伤害减免的动态平衡。
属性价值评估:通过秒伤DPS和有效生命值EHP,以及战斗时长T,定义属性间的价值关系。随着游戏进程,属性成长需维持EHP与DPS的稳定对应关系,公式体系是属性价值的基础。
后记:属性成长是游戏设计的重要部分,后续内容将深入探讨属性成长的设计与考量。
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