在西山居的「新黎明」身上,你能看到多款游戏的影子
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- 发布时间:2025-07-04 23:38:06
文/游戏青年社
「New Dawn(新黎明)」,一款在5月初于巴西悄悄开启测试的开放世界手游,其游戏设计令人不禁联想到「塞尔达传说:旷野之息」、「原神」等知名作品。这款游戏虽起初并未引起太大关注,但当玩家得知它是由西山居开发的新作时,兴趣顿时被勾起。
西山居,开放世界,塞尔达,原神……这些元素的结合,让「New Dawn」的玩法展现出缝合般的既视感。玩家在体验时,发现它不仅在生存建造方面与「创造与魔法」、「英灵神殿」等游戏相似,其画面风格和内容设计,也让人联想到「原神」的特色。玩家的反应热烈,对这种融合风格的游戏表示出了浓厚的兴趣。
近年来,「致敬」塞尔达的游戏作品层出不穷,玩家对此已逐渐习惯,因此「New Dawn」的评价较为中性,甚至得到了一些正面的鼓励。究其原因,可能是由于人们已对这类游戏见怪不怪,或是因开发团队与国内大厂之间的关系,「New Dawn」并未受到过多的批评。
实际上,「New Dawn」的开发团队与国内大厂西山居有着密切关系。2018年,西山居与腾讯各出资一半成立了西腾科技,该公司的唯一项目就是代号“Code-D”的开放世界手游。在研发过程中,西山居与腾讯因对游戏设计方向的分歧而出现分歧,这可能解释了为何「New Dawn」在玩法上与「塞尔达传说:旷野之息」有诸多相似之处。
在「New Dawn」的试玩视频中,玩家可以感受到游戏的初步特色:在最初的生存建造阶段,玩家需要制作工具、采集物资、搭建住所;进入冒险阶段后,则出现了与「塞尔达传说:旷野之息」类似的解密探索、场景互动、动作战斗等内容。此外,游戏还似乎包含了一条主线剧情,随着剧情推进,场景、任务以及敌人的种类和难度也会逐渐增加。
「New Dawn」在保留开放世界交互和生存建造乐趣的基础上,引入了动作解谜、剧情推进、角色养成的三线并行模式,这种风格无疑增强了缝合既视感。在试玩视频的评论中,玩家对其评价褒贬不一,但总体上,玩家的期待远大于批评。
生存类游戏在欧美市场一直颇受欢迎,「英灵神殿」等游戏的成功,以及开放世界在手机平台上的趋势,为「New Dawn」提供了良好的市场前景。虽然初期的缝合风格吸引了一定的关注,但能否赢得玩家的喜爱并吸引他们长期停留,才是决定游戏成功与否的关键。
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