安装的幕府将军2没反应,幕府将军的头骨gameisunlicensed
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- 发布时间:2025-07-04 20:32:52
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求推荐好玩的大小在800MB内的单机游戏20款,种类不限。
一、机械迷城这款游戏就不用多说了,绝对上榜。堪称小游戏的典范!本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。在难度上也是比较高的,一般情况下不看攻略的话过不了。
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地址:http://pc.xiaopi.com/game/421.html
二、不机械城
看到这个游戏大家肯定会想到《机械迷城》,不过两个游戏还是有区别的,不机械城是一款使用虚幻引擎开发横版解密类游戏,玩家将控制着它解开数层的难题。游戏以2.5D横向卷轴式方式来进行,主角是一个会飞的小机器人,一路探索个性的,复杂的,引人入胜的谜题。
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地址:http://pc.xiaopi.com/game/713.html
三、谜画之塔系列
这个系列相对于机械简单多了,但仍然有不小的挑战,画风很清新,《谜画之塔》系列是“大鱼”(Big Fish Games)继《神秘视线》系列和《阿扎达》系列后,带来的冒险解谜大作,有了成功的开发经验,本作从视听效果,故事剧情,到机关谜题设计,依旧保持着非凡的制作水准。至2011年,已有1~3三部作品。
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地址:谜画之塔1、谜画之塔2、谜画之塔3
四、植物精灵
《机械迷城》开发商的另一部作品,其质量就不用说了吧!与《机械迷城》的工业元素不同,《植物精灵》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。强烈推荐!
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五、粘粘世界
这款游戏相信很多玩家第一次看到是在手机上,笔者也在手机上玩过,奈何难度有点高,放弃了。不过仍然强烈推荐!这是一个基于物理和建筑原理的益智游戏,数以百万的黏性球体物质居住在一个不知名的美丽世界,它们在这个游戏中显得非常可口!非常经典!非常益智!也有很多的关卡,不会让人腻烦。
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六、孤独的托马斯
这款游戏非常的独特,托马斯其实是一块孤独的长方形方块,他为了找朋友脱离单身,大家都来帮帮他吧。游戏玩法十分简单,你只要控制汤玛斯在每关之中移动到虚线处就能过关,不久之后,当汤玛斯找到朋友,你就要协调好方块之间的移动顺序,互相合作,为托马斯找到更多的朋友。游戏简单有趣,锻炼大脑逻辑,诚意推荐了。
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七、地狱边境
又是一款高质量的小单机游戏!笔者大爱这款游戏!本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《地狱边境》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。尽管游戏结束后你会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《地狱边境》仍然在美术表现和谜题设计上带来惊人的娱乐性。
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八、幕府将军的头骨
这款由Haunted Temple工作室开发的游戏《幕府将军的头骨》是一款散发着浓郁的日本武士色彩的的策略游戏。游戏的设定很有意思,在你死后,你会加入到一群士气十足的幽灵武士当中,你还会遇到会魔法的动物和尚,以及长着大胡子的武士将军,你们将一同和另一个由奇怪生物组成的势力在神秘的战场上展开激烈的战斗。
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九、直面黑暗
这款游戏非常难,而且还很冷门,有可能你连攻略都找不到,“直面黑暗”是一款由Mad Orange制作的点击式冒险解谜游戏,故事灵感来源于著名的侦探 家Raymond Chandler的作品,背景在1934的纽约,名为Jack的私人侦探调查一桩谋杀案,感受到人性的黑暗面。
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十、3d滚方块
这款游戏相信很多人都玩过了,在此推荐只是因为很益智很消磨时间,最重要的是这款游戏只有1M。游戏的目的是利用各种计算,最终把方块滚到终点。
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十一、哈姆雷特
本作是“Mif2000”根据威廉莎士比亚的经典名著《哈姆雷特》所创作的一款卡通风格的冒险解密独立游戏。你将帮助Hamlet从事一次科学旅行回到过去,解决挑战脑力的谜题任务,从邪恶的Claudius魔爪下去解救他的女朋友Ophelia。
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十二、时空幻境
强烈推荐!《时空幻境》是一款曾在IGF独立游戏节上荣获最佳设计的奖项,并在各大媒体中获得高评,被称为“神作”的游戏。它将传统的2D卷轴式动作冒险游戏,与神奇的时间逆转模式相结合。从表层来看,游戏的剧情设定为老套的“拯救公主”路线,但整个故事又渗透着深层的意识!它隐晦的剧情只有你亲自玩过才能有所感悟!
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十三、墨西哥英雄大混战
这个游戏里个人觉得跑各种地形比打敌人难多了。《墨西哥英雄大混战》是由DrinkBox Studios制作并发行的一款横版动作冒险游戏,游戏中玩家扮演的是一个中指龙舌兰的农夫Juan Aguacate,他在获得神奇力量之后将担负起拯救世界的任务。作为黄金版游戏包含了包括the Costume Pack 和 The Devil’s Playground这两个DLC,此外还加入完整Steam功能,比如交易卡,成就,排行榜和云储存等等。游戏以其不错的光影特效制作,玩家将再次体验小清晰画面的冲击。
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十四、终结
这款游戏看起来跟地狱边境很像,它并没有绚丽的画面,黑与白是整个游戏的主色调,但我觉得这是一款很有创意的冒险游戏,主人翁置身于漆黑孤寂的环境中,只有手中的光源能带来一丝安全感,稍有不慎,误入黑暗中,主人公就会坠入无尽的深渊,作为玩家需要帮助主人公,好好利用手中的光源,通过一扇扇安全门,帮助主人公顺利进入下一关。
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十五、混乱盒子
很刺激很混乱,难得的动作冒险的游戏,只有11.8m,短小精悍。《混乱盒子》是IGF独立游戏节的入围作品之一,游戏极具创意。异想天开的角色设计,火爆刺激的激烈战斗和“非常真实”的获胜方式让游戏充满了新奇和乐趣。
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十六、磁力大冒险
用一块小磁铁,解决50个基于物理学的难题,你需要发散思考,用不曾想到的方式来解决各种机关谜题。一旦你学会使用你的小英雄的超级磁力,你就拥有了解决这个世界谜题的金钥匙。在各种完全不同的关卡中,你会遇到打开保险柜,修理钟表,激活传送点等挑战。
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十七、仓鼠球2010
还记得多年前的益智游戏仓鼠球么?当年不知多少小盆友老盆友为之痴狂,按坏了多少鼠标键盘和手柄。如今这款Zhu Zhu Pets旧貌换新颜,增加了仓鼠选择,更新了图像引擎之后重回我们的视线。Zhu Zhu Pets的玩具现在也能买的到了,恐怕是国外在推广这一系列的卡通吧。不过因为这能在PC上再次玩到这一款优秀作品,也是玩家之福了。
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十八、永夜幻想曲
这款国产游戏真的很不错了,只要可以耐心玩下去,你一定会欲罢不能的。《永夜幻想曲》是一部比快节奏的策略角色扮演游戏,该作在游戏模式上与以往其他国内游戏不一样,它在保持原有的基础上采取了创新。该作的音乐和剧情都非常的不错。
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十九、华丽荧光鱼
画面很好,q版的动作冒险类的游戏,中间会穿插一些小谜题,都很简单。很休闲,建议试试看。
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二十、幻景:睡魔
一款冒险解谜类的游戏,最关键的是它没有任何找东西的关卡,还不错!《幻景:睡魔》是由BigFishGame发行的一款冒险解密游戏,游戏讲述的是一个叫Laura的女孩,自小被梦魇困扰。但自从她的父亲送给她一个捕梦网后就不再做这个噩梦。长大后,在一次个人小提琴表演时,她将捕梦网留在了后台。一个黑影却将其偷走并破坏,于是Laura便倒在舞台上,从此一觉不醒。
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幕府将军:黄金战神的游戏简介
Shogun: Total War是2000年广受评论称赞的游戏之一,它被提名并赢得了大量的策略类奖项,在GameSpot的评选中它成为了2000年的年度策略游戏。Shogun大规模混合了复杂的回合制策略和具有挑战性的即时战斗,所有这些因素都表现出了精致的设计风格和极高的价值。在Shogun成功的基础之上,开发公司Creative Assembly正准备重新发行这个游戏的Warlord Edition版本。这个新的版本中将包含原作的增强版本和全新的The Mongol Invasion资料片(那些早已拥有Shogun的玩家可以在EA的在线商店单独购买这个资料片)。Warlord Edition将包含大量的增加和改进,其中包括新的单位、关卡、战役、和一个地图编辑器。
Shogun更与众不同和成功的要素之一就是它将回合制策略游戏同即时战术战斗平滑地集成到了一起。回合制元素和传统桌上策略游戏极其相似,在游戏中为了开拓和征服封建时期的日本,玩家可以把自己家族的军队、使者、间谍和忍者刺客派遣到邻近的省。帝国建设方面相对不太迷人但很有趣的策略元素都在这个需要周密考虑的回合制部分中得以保留,例如以稻谷的方式处理资源等等。当军队之间发生冲突的时候,玩家可以让计算机处理战斗,或者切换到3D战场上适当动态的即时战斗方式并直接领导自己的军队。此时,玩家可以在有时涉及数千个单位的大型战斗中指挥自己的军队。正是对策略和战术元素合理而令人满意的分离使得Shogun超越了许多试图采用缓慢的回合制设计或者狂躁的即时战略游戏性实现这两者的策略游戏。
Shogun原作设定在日本血腥的16世纪,也就是日本的战国时代。由于君主的软弱,称为大名的对立家族的军阀开始努力在一场又一场的战斗中积聚力量。这个奇异和残忍的时期为游戏提供了丰富多彩而又忠于历史的背景。为了确保历史的精确性,设计师们还多次请教了研究这个时期的专家Stephen Turnbull博士。
Warlord Edition中新的、增加的成分将把玩家带到日本历史上另一个戏剧性的时期。在1274年,大蒙古帝国的皇帝忽必烈汗为了征服日本派遣军队前往这个国家最南部的九州岛。蒙古军队被日本击败,但是这并没有能阻止1281年的另一次入侵。这次,忽必烈汗的舰队在一次巨大的台风——日本将其称为神风——中全军覆没。Shogun Warlord Edition将让玩家身处蒙古入侵和日本防御的时期中,虽然原作聚焦于建立和发展自己的王国,但新的资料片将提供两种可选的游戏性风格——蒙古将完全集中在破坏方面。
Warlord Edition中计划包含的10种新战场单位将会在即时战斗中增加玩家的战术选择。战场忍者几乎可以隐蔽在任何地形中并使用近距离的发射武器悄悄攻击强大的将领。蒙古可以支配朝鲜的“轰炸兵(thunder bomber)”,这种特殊的士兵使用原始的手榴弹——填满黑色火药的瓶子——攻击敌人。新增加的单位还有朝鲜的散兵,这些身披轻盔、投掷标枪的士兵可以掩护重型单位组成的编队。当然,著名和可怕的蒙古铁骑也将在游戏中出现,甚至最勇敢的日本武士面对他们时也要经受严重的考验。另外将领可以利用Drill Dojo等新的升级改进自己的能力。
Warlord Edition将提供众多的游戏选项。完整的战役有四个难度级别——这是回合制/即时战略风格的游戏性,玩家可以从四个不同的目标中选择:占据日本全部的省份、控制40到60个地区、消灭所有的对抗家族、或者在竞争中带领自己的家族坚持70年不败。定制的战斗选项可以让玩家创造出战国时代或者蒙古入侵时期一场虚构的战役。玩家可以指定攻击方、防御方、选择季节、难度级别、和时间限制等等。游戏提供了112张刻画不同地形和城堡的各式各样的地图。如果这些还不够,那么一个新的、易于掌握的点击式地图编辑器将让玩家创造出自己的战场。多人选项的发展将可以让玩家通过Internet或者局域网进行单独的战斗或者完整的策略战役。
如果喜欢在一场历史战斗中考验自己的勇气,那么玩家也可以实现自己的愿望。游戏中至少将包含表现日本、蒙古、和朝鲜之间斗争的9场战斗,玩家将可以扮演织田信长和德川家康等著名的军阀领袖。Warlord Edition暂定将包含4个多场战斗组成的历史战役。每一个都将聚焦于一个著名的征服者,其中包括织田信长、德川家康、和丰臣秀吉。还有一个战役可以让玩家扮演忽必烈汗从而重写有利于蒙古的历史。这个战役显示了如果在Hakata湾登陆之后蒙古用后备军和朝鲜辅助军队为入侵先锋提供支持将会发生的情景。
一旦身处战场之中,玩家很可能将发现战斗的基本要点非常容易掌握,因为本质上军队单位将根据剪刀—石头—布的规则相互交战。做好准备的枪兵可以击败猛冲过来的骑兵,马上的战士可以轻易解决近距离的弓箭手,而弓箭手则可以击败移动缓慢的枪兵。与许多基于这种原则的即时战略游戏不同,Shogun中的战斗由于大量其他因素的加入变得更加复杂和富有挑战性。举个例子来说,地形和天气可以转变成玩家的优势。位于高处的弓箭手在攻击正努力登上陡峭斜坡的疲惫之师时将很快占据上风。玩家可以命令军队隐藏在森林中作为贮备力量,或者分散到平原上作为致命的伏兵。
作战单位由数十个类似的士兵类型组成,例如骑兵弓箭手或枪兵。玩家可以用一个简单的点击控制界面下达前进或攻击等基本的单位命令。更复杂的选项需要右键点击一个单位的战旗。从一个弹出菜单中(或者使用热键)玩家可以指定进攻姿态和阵形,例如打破敌人阵线的楔形阵或者分散箭雨中军队的松散阵形等等。多个单位可以编成一组然后指定更多和更复杂的阵形。这是一个直观的控制系统,但是调整单位的朝向仍然有点麻烦。
全面战争的艺术
Shogun一个与众不同的特点是对孙子的重视,这位中国古代的军事大师对战争和生活总结出来的策略集成了《孙子兵法》(The Art of War)一书。孙子声称“不战而屈人之兵,善之善者也”,他强调类似道教学说的克制、忍耐、和奥妙原则、以及对残忍对手施展诡计。根据孙子的理论,一个领导者的目标是让敌人自己击败自己。中国思想在日本哲学的发展上扮演了重要角色,因此设计师们从孙子思想中寻找灵感似乎非常适宜。游戏中的人工智能采用了源于孙子兵法的250多条规则以便确保行为的真实和不可预知。Warlord Edition也将包含策略方面的AI改进。
Shogun最大的实力之一就是游戏的视觉表现——不仅仅是游戏中的图形效果。菜单打开的方式类似于蜡封的文件,其后是血红色的背景,以及类似复杂黑色剪纸的骑兵轮廓。过场影片也是游戏的亮点。例如开场影片中,一个孤独的日本武士在一片风吹过的草地上优美地舞剑。这似乎是从日本传统对美学的敏感中提取出来的简朴而雅致的景象。
Shogun的图形效果也值得注意,游戏出色地表现了日本崎岖的自然风景。积雪的山顶俯瞰着阴沉的山谷、狭窄的小路穿过繁茂的原野、分散的松树紧紧附着在山顶的绝壁上。起伏的地形、缥缈的烟雾、以及纤细的云团创造出强烈的地方特色,同时也烘托了游戏史诗般的气氛。Warlord Edition将出现的新的海岸地形、丛林、和岩石地区甚至为战场增加了更多的差异和视觉美景。希望改进的单位能够与美丽的地形匹配。
当玩家放大摄像机视角的时候,令人难忘的环境将使军事单位相形之下变得微不足道,而数以百计的士兵以某种阵形前进或者在马上疾驰的景象相当令人惊异。战斗通常具有与电影导演Akira Kurosawa(黑泽明)传奇的武士史诗巨作同样宏大不朽的规模。游戏中一个不显眼的摄像机系统将帮助玩家便捷地关注战争的局势。
原作Shogun: Total War提供了大受欢迎的回合制策略和即时战术的结合。由于对历史的忠实再现和出色的图形效果,这个游戏赢得了许多玩家和评论家的关注。即将发行的Warlord Edition——伴随新的单位、新的历史战斗和战役、以及其他特点和改进——有望对已经非常出色的原作做出进一步的发展。
幕府将军的头骨怎么开始游戏没了安卓
因为缺乏插件。幕府将军的头骨这款游戏无法进入的话,一般是因为游戏缺乏必须要的运行软件才导致的,如果无法进入游戏或者游戏弹窗报错的话,只需要安装这些软件就好了。
幕府将军的头骨作为一款非常经典的回合制策略游戏,游戏丰富的策略性和极有意思的方式让这款游戏备受玩家们关注。
幕府将军的头骨的游戏评测
《幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)》这款大名鼎鼎的和风 SLG 几经辗转终于来到 iOS 平台了,想必大家都已经对 PC、Windows Phone 版眼馋很久了吧。游戏出自独立开发商 17-BIT,游戏设定在封建时期的日本,虽然剧情比较阴暗诡异,但是实际上游戏处处充满恶搞和冷笑话,风格十分另类,游戏的画面音乐均属上乘,系统完整玩法经典,是移动平台难得的优秀原创 SLG 作品。
《幕府将军的头骨》故事讲述的是在日本幕府时代,一个强大的幕府将军赤本被奸人刺杀,死后凭借自己的实力和“魅力”统率鬼兵们大闹“阴曹地府”的故事。作为一款独立游戏,这样一个充满“战意”的题材却被开发者做成了一出喜剧,本意上就充满了乐观的恶搞精神。在主角的复仇之路上会遇到很多同伴,当然也会遇到很多敌人,中间穿插的各种笑料是本作的亮点之一,笨笨的又有时卖萌的敌兵,将军和将军的对骂,让人忍俊不禁,看得出开发者一定对剧本下了很大功夫。
整个游戏和风味十足,对地形和道具的刻画都十分简单,游戏中的武士都是以骷髅的方式出现,由于Q版画风的关系,将军小兵的形象反而十分可爱,玩家能体验到游戏特效设定里将军吃掉骷髅头化为厉鬼,使用回血技能可以看到妖艳的鬼女,还有小兵躲到树丛里可以躲避大量伤害,画面的音效设计成轻松俏皮的旋律,将军吃掉骷髅头打饱嗝儿的音效十分得有趣味性,很多细节设定都让人眼前一亮。
关于玩法,系统会循序渐进的用对话和提示来指导玩家。游戏操作比较有技巧,不过也不是很难,其中对单元格的行动路程也是比较自由的,战斗操作使用触摸屏就可以完成。除了最熟悉不过的 SLG 回合制玩法,常见的队形布阵之外,本作的精髓部分在于通过打倒敌兵单位然后吃掉它们的头骨来升级己方单位和补充 HP。升级后的单位会有更多的行动次数,一个满级的单位兵种是很恐怖的,而选择吃头骨的时机也很重要,怎么吃,是直接过去吃,还是让己方单位把骨头打到面前吃,什么时候吃,给什么单位吃,这里就不多说啦,大家自己去体会吧。
游戏中单位的行动范围和攻击范围会有很清晰的标示,敌方单位如果在攻击范围内会有不同的表现形式(能反击,必中不能反击,八成命中等)。攻击范围分成 2 个区域,一个红色区域还有一个黄色区域,红色的区域内命中敌人伤害是相对比较高的,黄色区域有时候会出现MISS的情况或者伤害不够,这对玩家的计算会有一个辅助型的系统,让你的伤害最大化。
不过由于是2D游戏,游戏中角色没有明显的“层次感”,一群单位挤在一起的情况时有发生,经常会找不到自己想要操控的单位以及点不到自己想要攻击的目标。
这个游戏的特色在于对行动点的支配和对兵种的设定,兵种设置上相对丰富,兼顾了远程,近身,高机动等等,每个种类都有不同的特性,可以组成不同的战术,你可以用步兵和弓箭手的组合慢慢推进,也可以用骑兵直捣黄龙。依靠地形的隐藏、依靠悬崖和河流的击退等设定使得战局有不同的多变形式,此外将军的冥想、治疗兵种的运用等等都让战术变化更加丰富。
后期有大量的关卡都需要占领稻田、神社等资源,用以产生粮草、恢复生命、召唤士兵。通过不断的占领资源购买作战单位来压制敌方,控制敌人的势力范围。不过这跟人海战术还是有很大的区别,因为游戏的行动次数由将军令来决定,哪怕人数再多,将军令也会限制玩家的行动次数,在有限次数内如果做出选择,非常原汁原味的 SLG 设计。
虽然是 SLG 战棋游戏,但是托了恶搞风格的福,在搞笑的画风和各种“冷段子”的烘托下,游戏的节奏还是非常轻松,完全没有生硬冷酷的感觉。最让人感动的一点是游戏内置中文,游戏中对白的翻译非常本地化:“兵崽子们,跟着爷走”;“给我签个名吧”;“你是幕府将军,我还是天皇老子呢”;“樱子,我送你的沐浴露好用么”。太搞了,哈哈哈。冲着这个本地化程度也值得你们去玩,至于美中不足的地方就是中文字体,开发者看来没有专门为日语和中文挑选合适的字体,导致游戏中字体大小不一,深浅不一,菜单看起来很不美观,特别在小屏幕上还会影响操作。
游戏带有自动存档功能,玩家可以随时载入自动存档来修正战术错误。通关虽然简单,但是每关金骷髅成就却是连高玩都要绞尽脑汁的。除了单机外,游戏还有多人联机模式,游戏配对分为等级配对和玩家配对,可以进行组队或者线上对战,线上对战的时候可以暂时和对手建立联盟,先干掉别家,然后再背叛队友,一决雌雄,相当给力的设定。游戏的成就除了单机剧情成就外,还有很大一部分联机成就,难度不低,感兴趣的玩家可以尝试一下。
安装的幕府将军2没反应
点击游戏图标没反应是因为vcredist_x86这个文件不全。、不能完全安装造成的。。。重新 这个文件,复制到X:\game\TotalWar
Shogun
2文件夹下安装
就可以了
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