雨血前传:蜃楼——试玩感想与建议
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-15 19:38:12
1. 画面很赞,风格很喜欢,很浓的雨血风。
2. 非常难上手(键盘)! 移植给ios的水果机,想吸引lu的话估计很难。
3. 动作走鬼泣的路线,动作间硬质非常大,为了连招而连招,会玩的话当然可以很华丽,但是操作感非常生硬,怕很多玩家都熬不过这一关。
(本人以前非常喜欢鬼泣,但是在体验过忍龙动作的行云流水后,就再也不会碰鬼泣类的动作游戏了)
胧村正从某些方面来讲是走的忍龙路线,讲究的是动作对玩家操作的回应,招式绝大部分硬质很小,而且攻击的方向变换非常敏感,给玩家有切实的操作感,从而体验到爽快的动作,这是胧村正真正成功的地方。
蜃楼的一大败笔就是连击中不能变换方向,不论敌人在哪里,玩家怎么“摇摇杆”,人物都必须打完再收功,操作感非常生硬!就算鬼步能取消硬直,但是重攻击的硬直还是太长了~!
二段跳的舍弃真心有待商榷,虽然蜃楼里二段跳改成了跳和鬼步、剑气的组合,确实挺新颖,但是却增加了操作的繁琐感。在动作连招中,挑空空中连招的重要性就不用我多说了,但是单单二跳的环节就需要三个按键,可能还是过了点。
没有下台阶的动作,既然能从中间跳上去,但还是必须从边上下来,场景里的移动(结合跳跃问题)就显得生硬了。
总的来说,动作方面请给玩家更多的操控自由,而不是尝试把玩家套在规定动作连招套路的框框里。
PS:我很明白很多所谓的“动作高手”对以上的建议不置可否,必能将蜃楼的连击练得出神入化,得以藐视一切,吞长江喷黄河,从而抬高自己的网络地位,进而彰显自己显赫的社会地位。
但我想蜃楼的定位应该还是面向更广大的休闲玩家,所以还是有点用的。
PS2:刚刚看到蜃楼都快发售了,所以改是肯定不能再改了,上面的就当是口水好了。希望蜃楼能吸引到自己的用户群吧。
多重随机标签
部落冲突部落几级最高 野良神和游戏人生会有第二季么 质量效应2全技能详解战斗技能 ps4有没有两个人玩的 735盗贼哪个专精 我的可爱小屋3游戏简介 恋与制作人女主角死了怎么办 分析复活方式 2016年英雄联盟新版天赋改版后如何为各英雄选择合适的加点方案 为什么太自律太懂事理性讲逻辑讲道理的人反而让人觉得喜欢不起来呢 英雄联盟中努努属不属于人类 幼儿园家长会流程及内容安排 金庸群侠传3完美攻略 求问dkt单刷蓝色始祖幼龙相关 跑跑卡丁车高速第二个弯连喷撞墙怎么办 英雄联盟里谁最克制亚索能强力压制他 lgd哪个区 战鹰为什么叫高坚果 猫和老鼠之巨人大冒险 现在中学生年轻人比较喜欢的动漫手办游戏周边之类一定要名字越详细全面的立马采纳 光遇地图先祖位置大全 有人知道吗 如果一个人吃了另一个人的基因会怎样 那个人的基因会进入自己体内吗 魔兽怀旧服暗夜小号如何安全的从湿地到铁炉堡 只需要死一次 请问怎么创建魔兽世界公会 容易理解很全面 问道手游敏木有什么作用 诛仙手游哪个门派打boss厉害 阴阳师 阴阳师七角山秘闻谁帮助晴明寻找白狼 超级机器人大战k的全部合体攻击一览 2023魔兽世界12月冬幕节活动详解魔兽冬幕节任务一览必看 西游奇缘2的初始bt存档全章