《英雄联盟》中路刺客法师她最强
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-20 22:45:35
前言
高机动性的妖姬,能够给敌方的脆皮造成十分大的威胁,妖姬由于技能的冷却十分短,这使得妖姬在中期的POKE能力也十分强大,高机动性的技能,让敌人难以捕捉她的身影,而她则可以轻松切到敌人的后排,对敌人的脆皮造成致命的威胁
伤害分析
我们认为18级后妖姬的法强为700来计算。
Q技能:155+0.4*700=435
W技能:245+0.6*700=665
E技能:140+0.5*700=490
R技能:300*0.6+700=720(用QE技能)/450+0.9*700=1080(用W技能)
单体QRWEQ
435+720+435+435+665+490+435+490+435+260(雷霆)=4800
群体QWREQ
435+665+435+1080+490+435+490+435+260(雷霆)=4625
这两个数据一样也会亮瞎你的眼睛,妖姬的单体伤害和群体伤害是差不了多少的,单体伤害虽然爆发高,但是有一个缺点,那就是比较手短,需要敌人在你的Q射程内。
而群体伤害,有双突进,中间无CD,追击脆皮,逃命都是一流的快,可以瞬间穿越半屏。伤害也是非常的可观,个人比较推荐这一套。而且这一套比较好使,AOE伤害也是非常的高。
在计算敌方的法强和自身出的法穿杖妖姬的伤害可以锁定为3500-3800之间浮动。
英雄优劣分析
优点:妖姬的灵活性非常的高,W技能可以欺骗敌方的走位。而且伤害非常的高。
缺点:妖姬是一个非常脆皮的法师,十分惧怕控制,一旦被敌人控制到,那么基本没有生存的可能,直接就会被敌人秒杀。
数据分析
妖姬的登场率是非常的高啊!这个英雄可是有秀翻全场的能力啊,而妖姬的黄金时期实在25分钟以前,25分钟以前你要好好把握自己的优势去其他路游走,带起全局的节奏。好好的把握自己的黄金时期吧!(数据来自韩服白金分段以上)
技能加点推荐
主W副Q是为了前期让W的cd减少,使妖姬更加的灵活。群体范围的伤害更高。推荐喜欢游走的玩家。
主Q副W是为了让自己的单体伤害达到更高。在线上对拼会更有一定的优势。推荐喜欢线上单杀的玩家。
连招选择
爆发连招:QRWEQ,W触发R的二次伤害。过2秒后丢E,在E的二次伤害触发之前你的Q CD应该已经好了,此时再把Q丢上去。此招只能借助闪现或者躲在草丛里施放。在妖姬4级之后还会走进妖姬Q范围内的人除非是新手,要不然就是脑子不好。
常用连招:WQRE:链子触发大招R的二次伤害,这个连招攻击距离远,适合击杀对面对你有警戒心态的脆皮。再按一下W回到原位。此技能可以用与团战前隔墙杀人,或者突然从自己后排冲到他们后排杀完人全身而退。再次强调一遍,要是你不是智能施法,那此时你应该已经死掉了。
机动连招:WRQE,“对面的脆皮跑了?跑?开玩笑,跑的掉?~”阿卡丽狐狸全是浮云!狐狸虽然可以R三次但是朋友,你的R之间是有CD的,而我没有!!!此技能一瞬间可以越过半个屏幕,而且最后还能固定住人。杀不掉可以等队友上来杀~~
控制类技能:WQER,对面的肉秒不掉,队友又追不上,那我们只好牢牢的牵制住这个汪汪等队友上来杀,你也可以同时牵住对面的2个脆皮,会有一种莫甘娜的感觉~~
天赋推荐
雷霆是非常适合妖姬的,妖姬的QW马上就能够出发时雷霆的效果。而做为一个刺客最需要的就是伤害。所以把天赋都选择与点出伤害的部分。
符文推荐
红色符文法穿X9,无庸置疑。黄色符文成长生命值X9。越到后期,成长生命值的价值越高。蓝色成长法强X9,如果想要更稳重的话,带固定魔抗。3个法强精华。由于妖姬的AP加成的非常的高。所以成长法强对妖姬来说是非常不错的选择。
装备选择
出门装
传统的法师出门装即可,多兰戒是妖姬前期非常适合的装备,大大增加了妖姬前期的续航能力,保证妖姬的发育。
核心装
鬼书前期可以让妖姬有一定的回蓝能力,能够支撑妖姬的游走,对于妖姬来说性价比非常的不错,回蓝,法强,冷却都有。而帽子是每个法师都要出的,可以大幅度的加强自己的法强。保证妖姬在中后期的法强强大,最大化妖姬的输出。中亚是法师刺客的神器,能够大大增加妖姬生存能力,保证妖姬不会被敌人第一时间秒杀。
神装
法穿鞋是妖姬必出的鞋,对于法师来说最适合。中亚之后就需要考虑法穿棒来保证在中后期的法术穿透,有了足够的法穿,才能够最大化妖姬的法强伤害,保证妖姬在后期也是一个高强力的法师刺客。
这套装备是对线AP时出的,若对面AD过多可把深渊换成冰杖。
召唤师技能选择
妖姬虽然有位移技能,但是经常需要用W技能来打伤害,在没有W技能的时候,妖姬十分依赖闪现的位移来保证自己的生存,不论是逃生还是追杀都非常的好用。
暴力法师经常带的召唤师技能,能够最大化妖姬的输出能力,保证妖姬在线上打出优势。
对线技巧
一级先不急着补刀,等兵线过来之后,先普攻一下敌方英雄,再W上去,再普攻一下,再W走,注意可以在普攻出去的时候就W走,取消普攻的后摇,这样就触发了雷霆。
2级之后用QW消耗,速度要快。一定要快。Q和W的按键间隔太长的话是会让对面躲掉的。前期W冷却很长,被躲掉一次是很亏的。用QW二连消耗对面到半血之后就可以考虑杀他了。在他上来补刀的时候QW接E上点燃跟着A。
关于E技能,这里有个小技巧。先把远程小兵打掉一半血左右,然后对面走到远程兵后面的时候再W上去,这个时候W刚好能杀死远程小兵,你再接E,对面是很难反应过来的。还是那句话,要快。
6级之后就可以秀对面了。不同的连招方式可以让你在对面有位移的情况下依然能够跟住对面。但不管怎么说,利用之前的连招技巧,E住敌人才是关键。
对线英雄
前期亚索有风墙与E技能十分的烦人,他能够通过E小兵来接近妖姬,然后与之换血,并在妖姬还手的时候使用风墙抵挡妖姬的所有弹道技能,与亚索对线,有护盾的时候要用平A将其打掉,如果与亚索换血,那么不要用Q和E技能,只有W技能能够不受风墙的影响,其他技能如果要释放,那么就要保证不会被亚索的风墙挡住。
前期的狐狸只要注意她的魅惑技能即可(PS,改版过后的狐狸的魅惑不能阻挡妖姬的W技能前进),对线期间多用QW消耗她,同样也要小心她的反手Q技能。六级后的狐狸机动性非常的高,要提醒队友小心狐狸的gank,一旦狐狸MISS,妖姬要第一时间支援队友,不要让狐狸有机可乘,妖姬的机动性同样非常出色,可以及时赶到,支援队友, 防止狐狸的游走。
安妮6级之后的爆发非常的高,妖姬根本就挡不住。对线安妮要先注意安妮的被动,等安妮没有被动的时候在上,3级前最好不要和安妮对拼,因为你的输出并没有她高。等三级之后你有一套技能后可以尝试着和安妮对拼。
团战技巧
团战之前,侧面的妖姬可以进行一定程度上的poke,如果打中对面C位,一般对面只有三分之一以下的血量,如果辅助等级低自己装备好甚至可以直接秒杀,当然保证手速,确保自己可以魔影迷踪w回来是必须的。一定要小心对面的奶妈/莫甘娜/琴女这类有沉默/眩晕/禁锢技能。还有就是确认对方人员,保证自己魔影迷踪W回来之后不会被对面从自己的后面包抄,因为打完这一套的妖姬所以技能进入cd,是最脆弱的时候。
团战时,如果对方ad/ap走位稍有不慎,自己可以qw让对面瞬间爆炸。但是最好不要拘泥于爆发秒人,特别是不要拘泥于二段E的触发。因为二段幻影锁链E触发往往妖姬同时也很难让魔影迷踪W回去了。妖姬更强调于团战的持续输出。满CD时3.6s的噤声魔印Q,6s的魔影迷踪W,4.8s的E都可以提供成吨的输出与控制。不一定真的要畏畏缩缩等待对面走位失误而不敢放技能,配合自己的AD,利用二段Q和E的控制集火对面上单over,解决对面前排后,抓住机会对对面的c位进行击杀也是极好的。
妖姬团战的理解就是游走在团战的边缘和侧面,确保安全的情形下,利用魔影迷踪W位移进行“poke”,不省技能不留技能,不拘泥于秒杀对手c位,打出自己的输出和控制。在没有团起来的时候可以利用草丛埋伏,“阴”掉对面的人员。
结语
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