阴阳师御魂怎么强化 御魂强化数据图分析
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- 发布时间:2025-08-05 06:42:58
一切计算基于假设和每次随机都是平均的,但是,这不影响结论。
看这篇文章前请相信以下前提假设,否则可以直接右上角,不相信也可以看。
一个御魂在生成的时候直接生成+15时候的属性模样,然后进行5次副属性抹除,玩家强化的过程是随机地还原被抹除的属性。
御魂生成原理
一个算法的设计,是要按照实际的需求来做的。比如阴阳师的御魂系统,必然要设计两个请求,一个用于在掉落御魂时生成御魂数据给客户端,一个用于在升级御魂时进行加属性操作,再将结果返回给客户端。
那么问题来了,这两种请求,那个更多呢?
答案应该显而易见吧,肯定是掉落远大于升级。
那么,为了服务器端的性能,应该设计为能更快的计算掉落结果,而不是更快的进行升级计算。或者说,不能为了更快的计算升级,而牺牲掉落时的运算性能。
最快的掉落计算,其实只需要随机出一个御魂的初始属性,就OK,完全没有必要去计算出全部的属性,浪费cpu不说,而且还会使每条御魂的数据更大,浪费存储,毕竟一个区的御魂总数是极其庞大的,每多一个字节,都会是一笔开销。
跟这个前提无关,影响计算的只有两种强化机制,但实际上,这两种机制虽然在概率上分析有出入,但是对大体结论是不影响的。
强化机制说明
实际上,关于御魂强化的原理应该有两种:
第一种:御魂在生成的时候是+15的,随机抹去5次属性,然后展现+0的御魂给玩家,玩家每次强化就是随机挑选一条属性,然后系统将这个属性强化一次。
第二种:御魂生成的时候是+0的,以及附加的五次强化点数,每次强化则是随机挑选一次强化点数并实现,这样计算就是40%(2/5)。
一、先从简单地讨论起现在假设一个六星御魂,主属性不重要,副属性为天生四条,所谓被抹去次数可以理解为被强化的次数,总和为5。
被抹去次数:速度2、属性A1、属性B1、属性C1
那么强化的过程就是在这四个属性中随机选一条属性还原,强化一次,任意一条属性被强化的概率是25%(1/4)。
强化两次不同结果的概率为:
可以看到,假如一个御魂天生只能被强化两次速度,强化两次都是速度的概率只有6.25%(1/16),接近于小概率事件了。
再看看以下两种情况:
御魂A:速度2、属性A2、属性B1
御魂B:速度2、属性A3
所谓属性A2代表的意思是属性A能被强化2次,两次都强化到速度的概率分别11.11%和25%
事实上,御魂B这种情况是极其罕见的。或者说我根本没见过。
然后御魂A的情况则是大家很容易遇到的,而且11.11%这样的数字其实概率还是很小的,几乎等同于山兔套环变纸人的概率。
而御魂A强化两次,只有一次加到速度,这样的概率是50%(=2/9+1/9+1/6)这样倒是很常见。
这时候御魂的样子会有两种可能,为了更好说明情况,这里我套入常见的数字:
情况1:速度+4、暴击+4%、攻击加成+2%
情况2:速度+4、暴击+2%、攻击加成+4%
第三次强化到速度的概率分别33.33%和50%,看到这里,你就发现概率很大了对不对。
多重随机标签
大专毕业3年一直做人事行政的由于喜欢玩游戏对这个行业非常有兴趣 风骨霸刀玄甲苍云其他门派叫什么 梦幻西游抓鬼怎么看鬼的类型厉害还是垃圾 咬竹子那个女孩叫什么 虚拟城市游乐场怎么买土地扩张权 亿达城市建设模拟游戏19期配送 lol春节通行证任务给多少代币 我想知道新版大话西游2中所有游戏背景音乐在哪里找到我已经在游戏文件目录中找了半天但是找不 变形金刚剧情介绍 英雄联盟手游更新英雄完全随机无限乱斗登场 魔兽世界有什么坐骑可以自己打出来 具体位置 vr动画制作软件 iphone4s可以玩的单机游戏2017 金铲铲之战7辛迪加4刺阵容怎么玩 阵容玩法思路 wow ne的我不知道从哪出岛啊 魔兽世界中采矿225后在到哪里学 命运冠位指定中有嬴政的是哪一集 原神香菱四星武器哪把最好 如何评价英雄联盟大乱斗模式的地图设计 葫芦娃大战虎魔王故事讲的什么啊 命令的意思是什么 wii里面所有马里奥的游戏名字 如何才能成为魔兽世界的高阶玩家 如何玩国际象棋 英雄联盟手游辅助英雄排名推荐英雄联盟手游辅助英雄选哪个值得练 dnf驱魔技能快捷键摆放问题 推锅的意思 小米8一加6华为p20pro使用2年后谁可能最不卡 ipadpro能玩fm2022 世界十大游戏公司排行腾讯第一实至名归