dnf鬼泣的技能怎么用
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-07 09:30:17
多年老鬼为你解答,纯手工。鬼泣除了两个冰阵技能是冰属性攻击外,其他都是暗属性。所以要堆暗强。暗月降临是降低怪的暗抗,提高在一定范围内队员的暗抗,降低怪的暗抗等于变相提高自身暗强。鬼泣每22点暗强加百分10的伤害,传说超过90暗强后削弱暗强。鬼影步~现版本加移动速度,鬼步状态下普通攻击变为暗属性,且变为双刀〈不怎么像〉,鬼步的等级高低和平砍挂钩。残影之凯贾~加防,貌似和鬼闪有点关系。鬼泣布甲专精,防低,如果不是豪,就得满。红阵估计不用解释了吧!绿阵减怪异抗及防,必满尽能力堆。被动觉醒~减怪暗抗减速。
以下是攻击技能~~~纯固伤:小墓碑〈35〉这版本只有该技能是纯固伤。
百分比:
三击剑,y轴小,几乎直线,伤害可观,带击退效果,但对倒地怪不能完全发挥。
鬼鞭~范围小,几乎直线,伤害可观,扯怪近身,好不好用得看个人习惯。
小冰阵〈30〉~伤害平平,主控场。
大冰阵〈60〉~80版本削弱伤害,但提高了冰冻率,主控场。
鬼闪~80版本明显提升,10级加1级ex鬼闪可消除闪后僵直,但会没了闪后的无敌时间,利大于弊。
主动觉醒~估计您是冲这来的吧!这版本改为百分比了,平民已打不出以往版本的高伤了。施放该技能时会减怪速度,施放后加自身智力,分三,六,九等,意义不大,要么放弃,要么满。
以下是既有固伤又有百分比的混合技能:
鬼斩~不用解释了吧
月光~也不用解释吧?伤稍比那三个小技能低,但起手霸体,cd短。~~~加点选小技能时选顺手的就好,伤害并没有相差太远,而且小技能不是主输出技能,通常多用于清小怪。
卡洛〈45〉~扔煤球是固伤〈这版本只能跳扔〉,每个球在怪身上攻击两下,最后三刀百分比。
大墓碑〈70〉这版本超给力。
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