骑手的挑战(骑手的挑战任务怎么做)
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-22 09:17:47
1、魔兽世界骑手的挑战怎么做?2、骑手挑战怎么解锁?3、荒野大镖客2骑手挑战6路线?4、骑士八项挑战是什么?5、荒野大镖客2骑术挑战?
魔兽世界骑手的挑战怎么做?
任务接取:法尔林树影,法尔林树影的位置位于厄运之槌的坐标(28.9,68.0)处。
任务需求:到黑石深渊的竞技场去,在你被裁决者格里斯通宣判之后将挑战之旗插在场地中央。杀死塞尔德林和他的角斗士,然后将瓦塔拉克饰品第一部分交给东瘟疫之地的安泰恩哈尔蒙。
骑手挑战怎么解锁?
骑手挑战流程分享 在马背上杀死 5 只兔子。 在15 秒内骑马越过 3 个障碍物。 在5 分钟内从瓦伦丁骑马抵达罗兹。 时间方面绰绰有余,多使用马匹兴奋剂保持最快速度。
在马背上时,使用套索拖行受害者 3300 英尺(约 1006 米)。 捆住任意 NPC 后前行 1 公里即可解锁挑战,可以通过手柄的振动来判断套索是否断掉。
荒野大镖客2骑手挑战6路线?
荒野大镖客2骑手6路线:
在Strawberry镇的中心上马,然后标记Saint Denis并尽可能快地骑到那里即可。
不过这个挑战多了一个不能碰到水的要求,所以在你的骑行路线上一定要避开任何池塘、湖泊或河流,在这个条件下找到离Saint Denis最近的路即可。如果需要的话可以使用计时器。
骑士八项挑战是什么?
第一项生死关挑战是命之主宰徒手攀岩,没有安全绳,骑士过生死关也不能佩戴安全绳,所以如果从苍穹落下,结果就只有死。只有手掌里镁粉和绝壁上前辈们留下的字迹唯信仰与日月亘古不灭。通过第一项生死关锤炼肌肉,庆尘到达E级。
第二项生死关挑战是终极信任,70米高空,背仰跳水。将自己生命中一切值得留恋的,都交给你所信任的瞬间。许多人无法直观地感受到70米是个什么高度,奥运会跳水项目最高的是10米跳台,而70米则是二十多层高楼的高度。一个人从70米高空落下,水面会在碰触人体的刹那,坚硬的像是水泥路面。但凡失去一点平衡,最终横着拍在水平面上,就算是B级高手也得粉身碎骨。所以,想要在这种挑战中存活,就必须笔直落下,以最小的身体面积去接触水面,完成入水。通过第二项生死关锤炼筋膜,庆尘到达D级。
第三项生死关挑战是水之生灵极限冲浪,这也是里世界无法进行的挑战。面对30米(9层楼也不过如此)高海浪,海浪打下来的时候,倒悬的海浪会与海潮主体之间形成一个空洞,宛如这世界留给勇士的最后一条生命长廊。通过第三项生死关锤炼骨骼,庆尘到达C级,骑士真气在质变。
第四项生死关挑战是力之涌现骑行山脊速降,刀锋之上的舞蹈!山脊横截面最多0.4米,这就意味着稍微转错一点方向,就会直接骑进深渊之中。其次,落差太大,这就意味着速度无法控制。速降过程中是不能随便刹车的,稍微捏一点闸,很有可能直接翻车。巨大的惯性,会让车尾翘起,然后连人带车一起掀翻。并且庆尘在挑战过程中,武田英夫等三百人在半山腰进行射击,更是加大了危险难度。密集的枪火击中庆尘的大腿,却没能阻止他。随着庆尘再次提速,俯冲进山谷,躲过弹幕完成挑战。
第五项生死关挑战是冰之固结极峰速降滑雪。这项生死关,对速度的要求极为严格,它要挑战的是滑雪速度的极限!庆尘在表世界的岛国穗高连峰,本来打算进行这一项挑战,结果纵身飞跃而下。然后卡进了厚厚的粉雪之中蓬松的粉雪不足以支撑他的体重,他压根就没能滑起来。
第六项生死关挑战是天之降诞极峰伞降。这一项挑战庆尘还没有开始,不过胡小牛在表世界已经完成了。胡小牛得知庆尘被神代家族抓捕后,开始加速完成八项生死关挑战,为的是早点回到白昼去帮忙。
第七项生死关挑战是地之觉醒万有引力。这个在前文出现过一些线索。曾经,庆尘在18号监狱里训练的时候,累到已经难以支撑的时候,叶妈对他说:想象你在推动地球。庆尘问李叔同,这一项生死关叫什么的时候,李叔同回答:万有引力。
最后一项,也就是第八项生死关挑战是笔者猜测,应该是风之涌动极峰翼装飞行。
荒野大镖客2骑术挑战?
挑战任务5:骑手
注意:本类挑战中所有带有不能触碰到水条件的,都不需要考虑天气因素,所以下雨天及因雨地上积水都不算失败,但从马上掉落的话即算任务失败。
骑手1:骑马杀死5只兔子。
非常简单,只需要在马背上用任意武器杀死5只兔子即可。
骑手2:在15秒内骑马越过3个障碍物。
去乡村小镇(例如Valentine)然后快速跳过3个黑市。
骑手3:在5分钟内从Valentine骑马到达Rhodes。
只需在Valentine区域中间上马,然后标记Rhodes并快速骑到那里即可。
这个其实不太难,如果对自己没有信心的话可以使用计时器。
需要注意的是【要确保马有足够的耐力】,如果有需要的话可以带一些回复耐力的道具。
骑手4:骑马使用套索拖行受害者3300英尺。
在马背上使用套索,然后在绑定某个人之后直接开始拖行3300英尺。
这里值得注意的就是被拖的人死了也没有关系,你可以一直拖到完成挑战。
骑手5:骑马时踩踏5只动物。
与此类别中的第一个挑战类似,只需在骑马时踩5只动物即可,这个很自然就可以完成,因为许多动物都喜欢直接跑到你的马下。
骑手6:在不碰到水的情况下,9分钟内骑马从Strawberry到达Saint Denis。
与本类下的第三个挑战类似,在Strawberry镇的中心上马,然后标记Saint Denis并尽可能快地骑到那里即可。
不过这个挑战多了一个不能碰到水的要求,所以在你的骑行路线上一定要避开任何池塘、湖泊或河流,在这个条件下找到离Saint Denis最近的路即可。如果需要的话可以使用计时器。
骑手7:骑马击杀7名敌人中途不下马。
在马背上杀死7个敌人不要下马,这可以在遇到赏金猎人或任何一队敌人时轻松完成。但建议使用完整的死眼,这样就不怕被马扔下来或者失去马了。
骑手8:骑马杀死9只食肉动物。
与本类第一个挑战相似,需要在骑马时杀死3个肉食动物。肉食动物更具杀伤力和侵略性,所以骑马时要小心,因为马可能会因为恐惧就直接逃跑了。
所以建议直接去找狼群,因为狼群经常在夜间因为它们通常在夜间和包中进行攻击,并且可以用一个好的霰弹枪击落。
骑手9:在不碰到水的情况下,17分钟内从Van Horn Trading Post骑马到达Blackwater。
方法就像本类之前的挑战6和3,在Van Horn Trading的中心上马,然后标记Blackwater,并绕开所有的池塘、湖泊和河流等,尽可能快地跑到Blackwater。
必须注意的是,这一个挑战需要在尾声期间或之后完成。
骑手10:驯服每一种野马。
想要完成这个挑战首先需要找到所有品种的野马。品种如下:
1.摩根马(在草莓镇北部Creek River附近)
2.美国标准血种马(在草莓镇北部Creek River附近)
3.田纳西走马(在Heartlands区域,Valentine的下方)
4.美洲野马(在Heartlands区域,Valentine的下方)
5.肯塔基安马(在Great Plains区域,黑水镇的下方)
6.匈牙利半血马(在Great Plains区域,黑水镇的北边一点点)
7.阿帕卢萨马(在Ambarino附近,Wapiti Indian Reservation的下方)
8.美国花马(在West Austin区域,Tumbleweed的下方)
9.纳科塔马(位于West Austin区域,Armadillo的下方)
多重随机标签
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