为什么我玩魔兽世界画面不好
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-17 00:11:29
你看看这个调
应该能好点 我家的电脑特垃圾 看这个调设置变好了
1、分辨率(影响:低),建议设置为800*600,但代价是鼠标变大,图标变大,画面稍微有点粗糙。
2、刷新率(影响:无),建议设置为75HZ,这个选项调节显示器刷新率,过低(75HZ以下)的刷新率会闪烁,对眼睛不好。
3、多重采样(影响:中),建议设置最上面的,即16位色,16位色深,1X采样。这个设置可以释放更多显存,以达到提高FPS的作用。
4、使用UI缩放(影响:无)。
5、窗口模式(影响:中),如果内存太小,可以调窗口模式,节约一些内存,但窗口小些,自然影响游戏乐趣。
6、远景显示(影响:高),建议关闭(即拖到最左边)。这个选项控制远处视觉效果,极大地拖慢了游戏速度。除非有1G内存和X700以上显卡,否则不要开到最大。
7、环境细节(影响:中),建议关闭(即拖到最左边)。这个选项控制河流、山脉、森林等环境的远近、层次和贴图效果,关闭对画面质量影响不大。
8、各项异性过滤(影响:中),建议关闭。这个选项会使景色、物品更加清晰,关闭后稍微有些模糊。
9、地形阴影质量(影响:中),默认关闭。这个选项调节画面渲染,如果开最大,画面将象水墨画一样,光晕比较浓。既然默认关闭,就不打开了。
10、材质细节(影响:中),建议关闭。这个选项调节画面细节,比如水面波纹、树叶的叶脉等等,如果不在意这些效果,可以关掉。
11、世界细节层次。这个选项默认打开,而且可以提高速度。
12、使用桌面GAMMA(影响:无)。调节亮度,无所谓的选项。
13、光影效果(影响:高)。建议全关闭。这个选项调节控制画面光源效果,举个小例子,如果你站在戈壁上,面对阳光,你会看到地面有阳光反射的影子,水面波纹有反光。如果关闭这些选项,这些效果将消失。
14、三线过滤(影响:中)。建议关闭。这个选项需要显卡支持,而且拖慢FPS,没有必要打开
15、垂直同步(影响:低)。建议关闭,但如果画面有异常,可以打开。这个选项强迫FPS与显示器刷新率同步,但实际上一般都大大低于显示器刷新率。
16、三倍缓冲(影响:低)。如果垂直同步关闭,这个选项不能再选,如果垂直同步开启,建议开启此选项。
17、动画字幕(影响:无)。随意选择
18、硬件指针(影响:高),建议开启。如果鼠标总是一跳一跳的,开启硬件指针通常能够解决问题。注:如果改选项是灰的,不能选择,说明系统DX加速未装好,建议安装最新显卡驱动和DX9.0C以解决问题。
19、修正延迟(影响:中),建议关闭。这个选项我到现在也没搞明白是什么作用,关闭它可以提高FPS,就关闭吧。
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