求洛奇英雄传伊菲的外形装备,要可爱点的,上图+说明,洛奇英雄传伊菲脸模
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-15 10:32:22
本文目录一览
- 1、洛奇英雄传 伊菲哪个阵营最好呢 求解答
- 2、求洛奇英雄传伊菲的外形装备,要可爱点的,上图+说明
- 3、洛奇英雄传--洛英伊菲心得:二段魔法使用的详细说明
- 4、洛奇英雄传几个女职业里哪个比较好?适合新手?各有什么特点
- 5、本人洛奇英雄传17级伊菲,装备都是10级以内,上哪弄装备?
洛奇英雄传 伊菲哪个阵营最好呢 求解答
推荐黑暗骑士,黑暗加攻,光明加防,
伊菲本来就不是抗怪的职业,加防其实没有什么太大用处,厉害的boss多打几下照死不误,还不如瞬移和冰晶琥珀有用。
所以还是加攻比较适合伊菲。
个人认为光明变身之后的效果很好看。不过肯定还是黑暗比较实用。看你侧重了。
求洛奇英雄传伊菲的外形装备,要可爱点的,上图+说明
本人70伊菲,目前的61级装备来看还是穿一身粉碎羽翼套吧,外观好看,属性也是目前最高了,不过没有帽子。你可以选择带特级神官帽子,但是有点难看,或者带迷香的帽子,相对好看一点。至于外观粉碎的外形可以说还是不错的,你是半RMB玩家花点小钱买点染色染一下。效果会很好。纯手打希望给分采纳洛奇英雄传--洛英伊菲心得:二段魔法使用的详细说明
首先呢,现在有人对法师有很大的误区,认为法师是靠技能输出的。
错!法师输出的精髓是魔法箭!
没看错,就是很普通很普通的魔法箭
首先说魔法箭
为什么说魔法箭是法杖输出的精髓呢?
1攻击力+ (靠近boss时为++)单发数值小,但是频率够快,准备够快,起手够快,爱死他了
2距离++说实话,魔法箭的距离对于熟悉暴死攻击的玩家来说是客观的。
3速度+++++
国服+0的法杖攻击速的那叫一个快接近于原版+10了吧
4硬直+++++
小跳取消蓄力取消各种取消。比如说火球术,先蓄力按两下,等施法动作结束火球飞出来,技术好的玩家起码要1秒的时间,但是tt的扑,2连踩,农夫三拳的准备时间都是小于一秒的(农夫三拳是1秒多0.几秒)。如果你选择火球的输出方式,你将面临:1:输出然后被打 2:被迫取消输出---冰箱,待安全后继续蓄气
但是,如果你是魔法箭输出,biubiu2下是一秒内,然后立刻冰箱,结束后继续biubiubiu。
高下立判。
啥?你说2段冰?就冲他施法的前冲动作我就可以完全忽视它了。
还有就是玩美服时没有伤害提示,我并不知道法杖在贴近boss的时候还有物理伤害结算的。
远程用魔法箭打击目标,只会出现一个魔法箭的伤害数值;但是在法师贴近目标一定距离时,再使用魔法箭,将会有两个数值:一个是之前说的魔法箭的伤害数值,另外一个是大约于魔法箭10—15%(感觉上)的攻击数值。
个人猜测,这是法杖的物理攻击力在起作用(就是说,当你靠近怪物不仅再用魔法打它同时,也在用法杖敲他- -)
再来说法师的法术
一段魔法就不说了
从二段开始,有火球术和冰刃风暴,以下统称二段火/二段冰
以下纯讨论大型raid中输出的问题
经常看到有些法师走到boss身旁 吧唧 吧唧 蓄个二段魔法然后丢出去
危险不说还经常打不到boss
冰刃风暴:攻击力+- 距离+- 速度- 硬直-
忘掉可怜的2段冰吧!boss战中实用率真的是0
施法时的前跳动作真的让人忍不住吐槽但是高手应该会利用他那扇形的攻击面积来走位吧?反正我不会= =
也就打打小怪了,至今该技能等级e
火球术:攻击力+++ 距离+ 速度+ 硬直+
而2段火是用来给魔法箭画上华丽的句号的。
比如tt本,泰坦中矛硬直了,以+8拉昆为例,过去魔法箭打完一管体力正好tt硬直完毕,
此时,如何做到输出最大化呢?那就是当体力快用完时迅速蓄个火然后丢出去
简单来说是下面几个过程
泰坦硬直----魔法箭输出----体力几乎耗尽-----二段火-----小跳取消施法硬直逃离-----泰坦硬直结束(转身)-----火球术打中泰坦
这样子是输出最大化的一个过程
三段魔法
魔法冰刃:攻击力++++ 距离+++ 速度+++ 硬直+++
首先,没满的冰刃是害人用的= =(无误)
冰矛的精髓,个人觉得在于距离
熟悉boss的攻击后,便能熟悉运用
四段魔法
魔法箭雨:攻击力+++++ 距离+++++ 速度++ 硬直+
不说了,这个技能一般在场地中间看着boss的动作释放,一般都能命中
误区1:看到boss走过来----啊啊啊!吓尿了立马冰箱
看准boss要对你做什么在决定是否冰箱好么
目前来说这样做的威胁不明显,只有少数boss的技能会在你冰箱的情况下依旧对你造成伤害(总之还是看脸)
比如说农夫三拳,你立刻冰箱运气好第一拳被打飞,但是rp不好3拳都打在肉上
但是在他弯腰的一刻你向偏右方冰箱,你绝对会飞出去。
洛奇英雄传几个女职业里哪个比较好?适合新手?各有什么特点
洛奇英雄传具体玩什么职业,玩家可以根据职业特点,技能分析以及自身的操作技术来选择适合自己的职业角色。评判角色能力有三个关键的大指标: 1.操作性:玩家需具备的瞬时反应、出招策略、敌招判断、敌招记忆 2.生存能力:角色具备的闪避技能、容错性、出招硬直、中途变招能力 3.输出能力:角色具备技能伤害倍率、出招速度、技能冷却、出招容易度洛奇英雄传八大角色分析: 一、琳: 综合评价: 操作性——高(★★★★☆) 生存能力——中高(★★★☆) 输出能力——中低(★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★) 出招策略(★★★★☆) 敌招判断(★★★★☆) 敌招记忆(★★★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★☆) 出招硬直(★★★★☆) 中途变招能力(★★★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★☆) 出招速度(★★★☆) 技能冷却(★★★★☆) 出招容易度(★★☆) 这个角色相比其它显著性的提高了操作性和生存能力,但是降低了输出能力,或许以后技术成熟可由超高的操作可以大幅提高输出能力,适合高参与度并且喜欢动作的玩家。 但由于生存和输出都需要较高的操作能力,低操作能力者可能会降低输出能力来提高生存能力(俗称打酱油或低输出),或是顾着输出而无视自身的生存问题(俗称地板琳)。需要投入的时间和金钱不菲,不建议新手入门。 二、大剑: 综合评价: 操作性——低(★☆) 生存能力——高(★★★★☆) 输出能力——高(★★★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★) 出招策略(☆) 敌招判断(★★☆) 敌招记忆(☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★★★☆) 出招硬直(★★☆) 中途变招能力(★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★★★) 出招速度(★★★☆) 技能冷却(★★★☆) 出招容易度(★★★★★) 大剑是一个过于强大而被广大吐槽的角色,出招模式较为单一,高攻击倍率和输出能力,敌招的弹开和封锁,复仇的回血和攻击加成,还有战斗中的高位移能力…… 可以说基本只有装备需求而没有很多的操作需求,在一个动作类游戏中几乎完美的符合了手残党的需求,可以说这个职业是手残党的福音。 三、凯伊: 1、(弓箭) 综合评价: 操作性——中(★★★) 生存能力——中低(★★☆) 输出能力——中低(★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★) 出招策略(★☆) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★☆) 出招硬直(★★★★☆) 中途变招能力(★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★☆) 出招速度(★★★★☆) 技能冷却(★★☆) 出招容易度(★★★★★) 凯伊(弓),拿弓的凯伊可以说是吃力不讨好的存在。绝大部分都转去玩十字枪了,弓的显著弱点就是闪避技能CD长和长弓的手动瞄准。 虽然说弓的闪避技能相当强力,长时间+长距离无敌,但是用完之后的CD基本够掉不少血了,需要较高的走位能力来闪避某些技能和预判boss的行为,对于某些boss如果没选好位置就只能靠自身属性防御硬吃伤害。 其次是弓的输出能力基本被第二武器(十字弩)给大幅度超越了。是弓箭的操作可玩性比较有限,没有近战的那种近距离搏杀的感觉。保持距离的战术没有很好的娱乐性。长弓的弱点瞄准则需要一定的时间精力去瞄准,除非打断boss大招,不然收益也非常一般。 2、 (十字枪) 综合评价: 操作性——中(★★★) 生存能力——高(★★★★☆) 输出能力——高(★★★★★) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★☆) 出招策略(★☆) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★★★) 出招硬直(★☆) 中途变招能力(★★) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★★★) 出招速度(★★★☆) 技能冷却(★★) 出招容易度(★★★★☆) 凯伊(十字枪),一个把动作游戏变成半射击游戏的角色。凯子的攻击能力毫无疑问是数一数二的,倍率高、伤害高,甚至经常会出现大招秒boss的情况。外加强力的闪躲技能,可以说是落英中的天骄之子(俗称亲儿子)。虽说大招CD长,但凯伊的小招也相当强力,角色基本没有太大的缺陷,玩家需要的操作水平也不是很高。 四、伊菲: 1、(镰刀) 综合评价: 操作性——高(★★★★★) 生存能力——较高(★★★★☆) 输出能力——高(★★★★★) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★★) 出招策略(★★★★★) 敌招判断(★★★★★) 敌招记忆(★★★★★) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★☆) 出招硬直(★★★★☆) 中途变招能力(★★★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★★★) 出招速度(★★★) 技能冷却(★★★★☆) 出招容易度(★☆) 镰刀伊菲,洛奇英雄传的高操作性+高输出的极致代表角色之一,绝大部分都是皮甲甚至布甲的低防选装,除了月光闪之外没霸体技能,硬抗boss几乎可以说是绝对的负收益,玩家只能依靠操作和缓慢回复的魔法盾在强悍的boss攻击下生存,可以说是对于玩家操作要求是非常的高。 镰刀高手在落英中则是逆天的存在,单人solo掉Boss可以说是家常便饭(详见各镰刀各种solo )。但由于生存和输出都需要较高的操作能力,低操作能力者可能会降低输出能力来提高生存能力(俗称打酱油或低输出),或是顾着输出而无视自身的生存问题(俗称躺货)。需要投入的时间和金钱不菲,不建议新手入门(土豪可以无视这句警告)。 虽然字面介绍上琳和镰刀有些类似,但实际定位是有些微区别的: 输出能力:镰刀》琳 生存容易度:琳》镰刀 操作技术需要:镰刀》琳 2、(法仗) 综合评价: 操作性——中高(★★★☆) 生存能力——中低(★★) 输出能力——中(★★★) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★☆) 出招策略(★★★★) 敌招判断(★★☆) 敌招记忆(★★★) 角色生存能力评价: 闪避技能(★☆) 容错性(★★☆) 出招硬直(★★☆) 中途变招能力(★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★) 出招速度(★) 技能冷却(★☆) 出招容易度(★★☆) 法杖伊菲,很早时期的亲女儿,早期是输出和生存几乎完爆全职业的不平衡角色,在防御改版和携带药水改版后沦为平庸和辅助向的角色。 由于闪避技能的缺乏,多段攻击破琥珀+破盾的存在,各种速推强推流和新职业的出现,昔日荣光已不再闪耀,现在已经很少出现新的法杖solo 了。 五、卡鲁 1、(战柱) 综合评价: 操作性——中(★★★) 生存能力——中高(★★★★☆) 输出能力——低(★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★☆) 出招策略(★★☆) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★★★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★★★) 出招硬直(★★☆) 中途变招能力(★) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★☆) 出招速度(★☆) 技能冷却(★★) 出招容易度(★★☆) 卡鲁(战柱),战柱在目前是已经被废弃的武器,在主流的组队中可以说是万年一见。战柱的生存能力不成问题,可惜输出能力太低(貌似落英倒数第一),目前几乎已被拳炮全面取代。 2、 (拳炮) 综合评价: 操作性——中上(★★★★☆) 生存能力——中高(★★★★☆) 输出能力——中高(★★★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★☆) 出招策略(★★★★☆) 敌招判断(★★★★☆) 敌招记忆(★★★★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★★★☆) 出招硬直(★★★☆) 中途变招能力(★★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★) 出招速度(★★★★☆) 技能冷却(★★★☆) 出招容易度(★★★☆) 卡鲁(拳炮),拳炮是卡鲁的第二武器,武器形象是装备在右手的铁拳,拳拳到肉的打击感非常爽快。在触发摆动效果后可以通过拳炮上爆炸槽积攒的能量炮击敌人来获得增益BUFF强化自身的攻速、攻击和暴击。在爆炸槽的第三阶段(蓝色)使用抨击技能还能放出惊人威力的炮击。武器攻击较快,威力也比战柱高很多,但是没有战柱一样随心所欲的冲击吸收,取而代之的是摆动,摆动成功就不用像冲击吸收一样先回血再加血,而是直接抵消伤害转化为爆炸槽。想要用好摆动,比如熟悉BOSS的招式,知道BOSS哪些招式的哪些时机可以进行摆动,还要根据自身的攻速情况来总结出自己该用什么样的摆动。 拳炮在平衡够的情况下堆攻速是不错的选择,攻速永远都不嫌多,攻速越快,可以在越短的时间内打出更高的伤害,也可以更快的收招,从容地应对BOSS的各种攻击。拳炮建议附魔猎豹野心或者猎豹花瓣或者猎豹勇猛来增加攻速,拳炮可以利用无限刷新蓝色第三阶段BUFF来无限暴击,所以拳炮并不缺暴击。拳炮自身可以增加3种BUFF,分别是:绿色爆炸槽:攻速BUFF红色爆炸槽:攻击BUFF蓝色爆炸槽:暴击BUFF技能加满后持续时间为1分钟。暴击BUFF使用3次重击后就会消失,可以经常刷新也可以利用集气和摆动重新获得。推荐在进图后最短时间内用集气技能为自己加上3种BUFF,快速进入战斗,并经常刷新3种BUFF特别是暴击BUFF来提高自身的输出。 不得不说的就是卡鲁玩家相对其它稀少的多,专用武器和防具的价格貌似落英最低的。 六、维拉: 1、(双刀) 综合评价: 操作性——较高(★★★★) 生存能力——中上(★★★☆) 输出能力——中上(★★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★★) 出招策略(★★★☆) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★★★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★☆) 出招硬直(★★★☆) 中途变招能力(★★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★) 出招速度(★★★★) 技能冷却(★★★☆) 出招容易度(★★★☆) 维拉(双刀)是一个偏技术向的角色,也是一个相对平衡的角色。维拉双刀没有绝对的攻击优势,也没有绝对轻松的闪避,需要专注boss的攻击然后抓准时机闪。 相对考验技术但没有某些职业需要考验的那么多,属于用的好能超神,用不好就是躺货的类型。 2、(链刃) 综合评价: 操作性——中上(★★★☆) 生存能力——中高(★★★☆) 输出能力——高(★★★★★) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★☆) 出招策略(★☆) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★★★) 出招硬直(★☆) 中途变招能力(★★) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★★☆) 出招速度(★★★★☆) 技能冷却(★★) 出招容易度(★★★★☆) 维拉(链刃),闪避技能虽然无敌时间比较短,但是出招无预兆,收招无硬直,可以连续使用。而且链子的攻击距离和范围相当不错,可以保持中距离持续输出。叠满buff后的输出又是逆天的存在。比起其他职业,破坏也相当容易的多,具备一定的控场能力。 七、利斯塔 1、(枪塔) 综合评价: 操作性——中(★★★☆) 生存能力——低下(★☆) 输出能力——低(★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★) 出招策略(★) 敌招判断(★★★★) 敌招记忆(★★★★) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★) 容错性(★★☆) 出招硬直(★★★) 中途变招能力(★★★★★) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★☆) 出招速度(★★★★★) 技能冷却(★★★☆) 出招容易度(★★★★☆) 利斯塔(枪),最原始的角色,需要具备相当的综合操作能力才能玩转,无任何职业优势,唯有玩家的技术才能决定这个角色的能耐。 2、(双刀) 综合评价: 操作性——极高(★★★★★) 生存能力——最低(☆) 输出能力——中上(★★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★★) 出招策略(★★★★★) 敌招判断(★★★★★) 敌招记忆(★★★★★) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★) 容错性(★☆) 出招硬直(★★☆) 中途变招能力(★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★☆) 出招速度(★★★★★) 技能冷却(★★☆) 出招容易度(☆) 利斯塔是落英的老牌角色,也是操作难度超高的角色之一。他拥有极高的攻击速度和极强的操作空间,使得这个角色在不同玩家手中发挥的威力天差地别。高手的生存能力是五星(★★★★★),一般人的生存能力大概在二星到四星之间。理论上利斯塔可以误伤打败任何boss,但目前只有少数大神或许有潜力做到这点。 八、菲欧娜: 1、(锤盾) 综合评价: 操作性——(★★★) 生存能力——(★★★★★) 输出能力——(★★★★★)(3段蓄力变身蝶翼什么效果大家都懂) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★)(羽毛步和完美防御) 出招策略(★★★☆) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★★★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆)(其实也包括防御技能) 容错性(★★★★★)(吃连击,但是防高) 出招硬直(★★☆)(改版后收招提升很大) 中途变招能力(★★★)(xe的紧急处理还有蓄力是否提前收招的问题) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★★★) 出招速度(★★)(加速了还是不快) 技能冷却(★★☆)(改版后灰机很重要,但是锤子sp攒的比较慢) 出招容易度(★) 菲欧娜没有常规无敌技能,生死取决于盾牌。遇到大量不可防御技能会比较蛋疼。用巨盾很多时候失去输出机会,盾提供的防御增加了抗打能力,一定程度下提高了生存率。 2、(剑盾) 综合评价: 操作性——较低(★★) 生存能力——高(★★★★★) 输出能力——超高(★★★★★) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★☆) 出招策略(★★) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★★★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★★★★) 出招硬直(★★★) 中途变招能力(★★★) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★★★) 出招速度(★★★☆) 技能冷却(★★★) 出招容易度(★★★☆) 菲欧娜,使用单手剑和盾牌支撑稳固防御姿态的女剑士。她善于使用单手剑和盾牌摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击,当对手使出最大的力量企图施展致命打击的时候,却已经落入了菲欧娜的防御陷阱而破绽百出 盾娘当前站桩输出第一,由于不符合职业设定,怀疑以后会被河蟹(其他职业羡慕嫉妒恨)。高防的盾娘堪称人形boss,是落英这个动作游戏中神奇的存在。本人洛奇英雄传17级伊菲,装备都是10级以内,上哪弄装备?
洛英的防御装备主要有三种获取渠道:1、副本的boss会有一定几率掉落装备,17级你去废墟刷小魔女套装,等到能打冰山谷的最终boss白熊了,就去刷可爱熊套装,那个副本很短,刷白熊的话很快就能集满一身,白熊的装备各种萌。到后期的副本也是一样。
2、从杂货店做的特级装备,特级装备的属性会高一些,却必须要攒boss掉落的材料,各种累啊……
3、在副本刷金币,去交易所直接买,有的很贵,需要斟酌一下。商城里售出的青莲套装前期还行,后期你就会各种后悔,所以不建议买……
这货在这里还是建议前两种,如果你不是那种追求完美的游戏玩家,可以不用刷满整套的特级,有时候真挺累的,战币什么的也是不够用,还得刷钱买战币,尤其是后期的装备,材料掉落几率太低。这游戏还是看技术吧,怎样玩能得到乐趣你可以选择你喜欢的方式。
法杖的话也可以副本掉落,但比较好的还是需要用从boss身上掉落的材料到魔法屋里制作,你现在应该可以做15级的法杖了(就是那个水晶似的玩意儿),当然,材料也可以从交易所购买,法杖也可以直接从交易所购买,不过如果你的金币紧缺,那么还是自己去刷吧。
多重随机标签
lol1215版本莉莉娅怎么玩1215版本莉莉娅出装加点推荐 wow 18波 金铲铲之战星守阿狸多少钱 nba2k12生涯模式球员属性点怎样才能加到99 手机游戏升级可以不用无线网络吗 steam的十大游戏排名是什么 苹果手机怎么安装虫虫助手 蚂蚁庄园9月6日内容 dnf阿修罗用短剑好还是太刀好 魔兽世界联盟怎样去荆棘谷 比博燃是什么意思 造梦西游3枯叶灵怎么合成 lol光明之礼币怎么获得 获取方法介绍 在魔兽世界兽人战士的技能点怎么分配 古钱回收价格是怎样的 哪款体感游戏机好 造梦西游3一品丹药的材料哪里爆求解答 暴风城监狱任务多少级可以接 高品质暗黑风格游戏推荐 超级玛丽小游戏是双人玩的还是单人玩的啊 赏金猎人的作者简介 魔兽世界90级考古最快多久 蚂蚁喜欢干什么怎么活动怎么游戏 大前锋篮球鞋 为什么沙滩排球2上全是光着身子的 哪些亲子游戏对提高孩子的勇气有帮助 谁有五月天干杯的简谱 造梦西游沙僧学麻痹药剂用学猛毒素吗 魔兽世界惩戒骑堆什么属性 五个字的游戏名字女生的好听的一x一xx例一木一浮生