2544/3650 为什么超级玛丽“这么难”
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- 发布时间:2025-07-14 03:02:04
最近开启了小霸王模式,超级玛丽、魂斗罗、松鼠大战、冒险岛……这些小霸王学习机的游戏,重新捡起来,也并没有特别大的长进。三条命,也很难一次性通关。
其实,超级玛丽并不难过关,那些关卡熟悉之后都知道哪里有啥,“敌人”也不强,无非就是板栗仔和龟壳仔,它们没有子弹,只是在既定的路线上走来走去。
那为什么很难一次性全部通关呢?
我想了想,个人的想法是:因为没有“存档功能”。
单独一个关卡并不难过,一条命没了,重新开始这一关也比较正常的难度。最大的难度在于,没有续命功能,也没有金币换道具或者金币换命的功能。而且,三条命之后需要从第一关开始重新挑战。
我们现在玩的很多游戏,都没有那么“虐心”,就是因为,可以存档,甚至可以在单个关卡存档,并且可以买道具,买生命,这样就延续战力继续往前冲,通关的难度也降低了不少。
超级玛丽,我印象里就没有一次性能全部通关的经历。有时候我们把责任怪在手柄上,“没有手感”,总感觉很“滑”,偶尔不注意就得跳入悬崖。
超级玛丽再难,也还可以无限次重新开始。其实,最难的游戏,是人生。
人生,就是一场大型的RPG游戏。
命只有一条,关卡无数,而且没有后悔药,不可重新开始。通关的标准是什么,也不知道。是赚了多少钱么,还是实现了个人理想,还是比谁活得长?
人生这个游戏,真难啊!生下来就是度过了重重难关,活下去也是要过九九八十一难。关关难过关关过,每天都在升级打怪,比拼的是“开局配置”,以及后天的“变量”,最后的结果:留给上天来裁定。
谋事在人,成事在天。
玩一个游戏,也能悟出一些道理,有点意思。
北京的夜,晚安。
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