魔兽世界4.3版本术士的装备属性应该怎么堆
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- 发布时间:2025-08-04 11:28:13
一:痛苦术士、操作比较繁琐 所有伤害都是围绕着DOT的时间来判定下一个技能的触发。装备要求在命中毕业(17%)的情况下,急速高于一切属性。
优点:团队副本3只怪的群杀能力比较强,站桩BOSS的DPS比较给力。斩杀阶段比较强力
缺点:爆发力不够,群体AOE能力比较差。对手法要求在三系中比较高 而且T13套装效果对痛苦没什么意义
二:恶魔术士、操作相对于痛苦稍稍简单一点。 装备要求在命中毕业的情况下,精通高于一切属性
优点:团队副本地位比较高 有全团BUFF 群里AOE能力超强,适应各类BOSS战 T13有4件套之后效果比较强大
缺点:爆发力一般, BOSS战DPS相对也很一般。
三:毁灭术士、操作相对于以上两系稍稍简单一点,装备要求和痛苦一样 急速高于一切
优点:爆发力好,续航能力比较高 适合打桩BOSS
缺点:AOE能力很差,没斩杀阶段 转换目标的战斗能力比较差。同样享受T13效果
以上三点分析完 痛苦和毁灭追求的属性一样 基本上可以穿同样的散件 在套装方面 痛苦不是非常依赖套装属性有的散件对于痛苦而言要比T13要好 所以一般毁灭追求4件属性 痛苦追求散件效果更好一些 在团队副本当中 各有优劣 在PVP当中痛苦占有主导地位
恶魔术士因为追求的属性和以上两系不同 所以大部分装备的选择必然跟以上两系不同 除了共穿的T13套装以外 其他装备都要重新选择
结论:如果你主打PVE 那么现在的天赋基本上不用改 不过对于团队副本而言 你可能要舍弃一个天赋 主打毁灭那么装备就以急速为首要选择 恶魔的话就单刷小本玩玩 对属性可以不那么追求
如果主要玩恶魔的话装备除了4件套T13其他装备对于毁灭而言完全没用 其实就等于单天赋玩。
主打PVE也可以痛苦+恶魔 意思跟毁灭+恶魔是一样的。痛苦+毁灭 装备可能更换不大 不过意义也不太大 毕竟打副本两套天赋各有优劣 但是相差并不是特别大。
如果在玩PVE的同时需要兼顾PVP的话 其实我比较倾向于痛苦+恶魔 恶魔主修PVE 痛苦主修PVP 当然双痛苦也是可以的。
你现在是主修毁灭 副天赋是恶魔 如果你毁灭玩的比较熟练的话 那么就选择急速装 还是主修毁灭 恶魔就在刷个小本 或者单挑个小BOSS之类的玩玩
如果你恶魔玩的没问题 那我还是比较倾向于你用恶魔打副本 毁灭就舍弃了。
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