离子炮开发历史
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-20 06:44:44
自二十世纪六十年代的“太空时代”起,轨道武器就一直是军事科学家的梦想。尽管国际社会曾试图通过条约限制,但技术专家并未放弃对它的追求。当Nod的威胁日益严重,联合国安全理事会秘密授权GDI开发轨道武器,以对抗Nod的隐形优势。美国作为GDI的重要支持者,将其战略防御计划中的技术分享给轨道武器研发者,其中包括了两种设计理念:一是密集发射的高斯加速管轨道炮,二是大型激光太空站与卫星反射镜的组合。
早期的设计尝试中,第一个方案因维护成本高昂和供应弹药的复杂性被放弃,而第二个方案的激光炮因易受攻击和反射镜的可靠性问题而被否决。最终,GXE公司提出的整合微粒子加速器的离子炮方案脱颖而出。离子炮利用太阳风中的带电粒子,通过磁性和静电吸引并储存,攻击时利用加速电子创造带电环境,随后释放出高度集中的离子束,造成毁灭性破坏。
尽管离子炮的破坏力强大,但其瞬时效应局限于爆炸区域,不会对环境造成长期影响。然而,这种武器的高效、精确和安全性能是以高昂成本和精密技术为基础的。GDI共发射了三门离子炮,但只有部分成功。如果所有炮都能发挥作用,战争可能会提前结束数月。
与CCG中的粒子大炮相比,离子炮在原理上更为接近,都基于粒子发射。离子炮利用太阳能源收集氢离子,发射时产生蓝色光芒,而粒子大炮则可能根据不同需要发射不同种类的粒子。发射器方面,离子炮设计紧凑,体现出高科技特点,而粒子大炮则需要庞大的地下供应系统。离子炮的轨迹是直线,而粒子大炮可能需要卫星反射。在杀伤效果上,离子炮引发小规模氢核聚变更显核武器特征,而粒子大炮则依赖动能和热能。离子炮的持续时间较短,粒子大炮则有更长的持续时间。在天气影响上,离子炮能引发暴风雨,而粒子大炮则较少出现这种情况。
扩展资料
离子炮(Ion Cannon)属于天基武器,通过在太空部署离子炮卫星来作为发射平台,对地面甚至太空的物体进行打击,在著名的RTS游戏《命令与征服》泰伯利亚系列中,离子炮一直是GDI(全球防御组织)的超级武器。在现实生活中,根据联合国的条约,严禁各国在太空部署高能粒子武器,所以一直没有人搞这种实验,这种武器在现实中威力有多大不为人所知。
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