游戏原画和游戏建模有什么区别
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- 发布时间:2025-07-20 14:30:34
游戏原画与游戏建模,是游戏开发中的两个核心环节,各自承担着不同的任务与功能。原画师使用Photoshop、PAInter、SAI等软件,专注于人设、场景道具设计、游戏广告、海报、效果图等。这类工作多以2D平面形式呈现,无法实现360度旋转。如《超级玛丽》、《地下城与勇士》等游戏便属于2D类型。
相比之下,游戏建模则主要由3DMax或MAYA软件完成。原画师在完成2D人设后,将其交付给建模师,后者则进行3D建模工作。建模过程包含贴图、绑骨骼、调试动作、制作特效等步骤,最终呈现出游戏中的3D角色与环境。3D游戏能够实现角色与环境的全方位旋转,如《魔兽世界》、《龙之谷》等即为3D游戏。
两者之间的区别在于处理方式与展示效果:原画强调艺术表现,通过平面设计来吸引玩家;建模则侧重于技术实现,通过三维建模来提供更丰富的游戏体验。在游戏开发中,原画与建模相辅相成,共同构建起游戏世界的视觉与互动基础。
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