DirectX游戏编程基础教程内容简介
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- 发布时间:2025-07-04 06:58:30
这本详尽的教程深入讲解了DirectX编程的基础和核心内容。首先,它涵盖了必备的基础知识,包括与图形技术相关的内容,以及DirectX与Windows系统之间的紧密联系。具体来说,它详细探讨了Direct3D在三维图形和动画开发中的应用,以及DirectX Audio在音频制作中的作用。
此外,对于用户输入的处理,DirectInput部分提供了深入的理解和实践指导。教程还特别设计了丰富的示例程序和课后练习,每章都配有源代码,以便读者在实践中巩固所学。作为教材,它尤其适合高等教育机构,对于希望在DirectX游戏开发领域寻求专业发展的人来说,这是一本极具价值的自学资源。
如果你对新一代Windows操作系统(Windows Vista和Windows 7)的图形引擎,以及WPF(Windows Presentation Foundation)图形界面开发技术的底层原理感兴趣,这本书同样提供了深入的参考。总的来说,无论你是初学者还是专业开发者,都能从这本书中收获丰富且实用的知识。
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