问道 高分求解决 木系问题
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- 发布时间:2025-06-20 15:51:32
我还以为我的表达能力是不错的。。嘿嘿。。
问题1.你不是法师,不要拿自己跟法师比法术伤害。木的主要攻击手段是毒,秒只是辅助而已。靠自己升级的点数和首饰的补充,那些蓝足够用了,而且木系的宠都是给自己拉蓝而不是拉红的。
问题2和问题4.先学秒3,再学心,然后学毒。因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二学心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑。你不会50级前完全不去CB、CY吧。
补充:毒的伤害随毒技能等级的提高而增加。毒3技能点到80级能毒3200左右。注意,毒的效果是持续性掉血。 毒的命中跟道有关,道修越高命中率越大。
问题3.加1敏对木来说没有优势上质的改变。你现在有两个选择:一是省钱的法子,从现在开始改成全体加点,已经加了的敏就让它加了。或者等后期闲钱的时候再洗成体。一是继续3体1敏的加法,直到60级或者80级的时候一次过洗成全体。
问题5.木后期就是靠高防高血能毒能心来混江湖的。所以全体加点有优势。具体数据看下面。相性修水木。
其实这些下面那堆文字都说了的。不晓得为什么你看不懂撒。。。。。。
3体1敏是目前最流行的木系加点法。基本源于普遍认为回合制游戏最重要的就是出手时序,也就是问道里的速度,导致了很多练木的玩家在与敏法金敏体水等其他玩家练级做任务的过程中受到了影响,被讥笑速度比怪慢而开始加大量的敏捷点,对于这点,我只能说,虽然回合制游戏里的行动时序的确很重要,但并非主导力量,尤其要弄清楚的一个概念是每个系别的本质我们都需要有一个清楚的认识,木系的特点和天职我们也需要弄清楚,没有控制性的障碍技能已经注定了木完全不需要速度,也决定了木天生不适合单P,敏木只是一个在理论上可以成立但是在实际过程中完全可以否定的加点概念,80级以前敏木可以很享受自己的速度快感,但是在后期杀星修道清BOSS等环境下就暴露了这种加点法的一无是处。
如果你不大介意别人的看法的话,建议你可以改成全体加点。现在80+的敏木洗点成全体的越来越多了。原因在于在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和12000+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。当然,你自然也可以维持敏木加点,直到后期再洗点的。
纠正你的一个观念:法不需要特别多,够用就行。既然你选择了木系,就发挥它的优点吧,木系的毒和心,是超级厉害的招数,如果你把她练成法师,她的优点一点都没有了,那为什么不去练个金系呢?如果说木系要加灵为了补充兰,其实完全不用,靠自己升级的点数和首饰的补充,那些蓝足够用了,而且木系的宠都是给自己拉蓝而不是拉红的。如果你坚持要练个另类的木系,我不拦你,呵呵。
技能方面,秒3、心、毒都得学。先后嘛你自己拿捏吧,你做得最多的任务是什么,做这类任务用得技能最多的是哪个。出技能的参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑
相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)
装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤
BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧
这种加点优点是绝对的不死神童,令人放心的任务之王。 缺点是要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P。
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