lol防御塔攻击
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-12 22:42:16
LOL中,小兵和防御塔都有优先攻击的目标。
首先攻击:对友方造成伤害的敌方英雄。
比如你在塔下,一个对面的英雄手欠A你,防御塔则马上攻击那个英雄。
防御塔的攻击无视闪避,猴子分身也会被塔的典狱官之眼现出来而攻击本身。
RT:你方英雄攻击了对面英雄,那么塔和所有对方小兵集火那个英雄。
第二优先:攻击你的小兵(不包括中立生物)。
如果有小兵塔下攻击你,那个小兵死定。另外,优先攻击攻击塔的单位,然后攻击血量低于20%的小兵,其次是血量低于50%的小兵。我方小兵中,先攻击了对家小兵的,首当其冲。
第三优先:攻击距离最近的小兵。攻击远处小兵。攻击距离最近的英雄。攻击远处射程内英雄。
防御塔检测刷新攻击优先权
1) 每7秒更换
2) 有新的敌方单位进入射程更换(小兵位置互换时)
3) 当前塔攻击单位死亡更换(除非单位撤出射程或者把塔A爆,塔不会改变目标)
【NB念来过倒】提供
【防御塔介绍】
[上路/中路防御塔]
装备:
1)穿透炮弹
+30%护甲穿透
唯一被动:塔的攻击不能被闪避
唯一被动:当塔攻击英雄时,每次增加25%的伤害,最高75%
唯一被动:当塔的攻击叠满时,攻击同一个英雄将造成25%的额外伤害,最高50%
2)强化护盾(用来防止单人偷塔)
+60护甲
+100魔抗
唯一被动:当周围没有敌方小兵时,获得150点护甲及魔抗加成。
3)典狱官之眼
+1000视野半径
唯一被动:可以看见隐身单位。(悟空别想乱A)
4)钢铁防线(下路炮塔没有,所以比较弱)
+30%护甲穿透
唯一被动:格挡20点来自英雄的伤害。
前方高能
[节点尖塔] 成吨的伤害
数据太大不敢乱说。
多重随机标签
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