万国觉醒源义经养成培养攻略,万国觉醒源义经天赋加点最新
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-13 16:12:02
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万国觉醒源义经养成培养攻略
万国觉醒手游v1.0.50.17
类型:角色扮演
大小:787.3MB
评分:10
平台:
标签:魔幻多人游戏传奇类古装游戏
万国觉醒中的源义经是通过vip礼包中获取,强度不用多说,前期有没有完全是两个游戏,基本上可以说就是在逼你氪金,但是这个游戏不氪金基本上也是玩不下去的,下面小编带来的就是源义经养成培养攻略,一起来看看吧!
只能透过VIP礼包获得的将领(也就是强迫课金取得ww) ,玩家可以透过魔法小卡觉醒他。虽说是课金将,但其实力依然不可忽视,在萨拉丁未出之前将稳坐骑兵流绝对主力位置。
技能介绍:
主动技:京八流
对目标造成伤害系数600/800/1000/1200/1400的直接伤害,有50%机率使接下2秒额外受伤害系数200/280/360/480/600的伤害
1400伤害系数为是源义经成名的技能,无论打人,还是打野均能造成高效杀伤,而且能通过压技轻松获得。即使壕亦把他作为骑兵队主输出之用。
被动:鞍马寺的试炼
骑兵行军速度提升3/4.5/6/8/10%
骑兵攻击提升10/12/14/16/20%
骑兵增强被动,行军进退阶宜,攻击提升则提升战力,使骑兵队破坏力提升。
被动:剑道名家
对野蛮人伤害提升10/20/30/40/50%
打野技,使打野更轻松,升至30%后效果明显。
被动:战神
普攻有10%机率使接下来3秒的伤害提升10/15/20/25/30%,每5秒最多触发一次
锦上添花的技能,10%机率看人品,但发动后效果不俗。升到20%后效果才明显
觉醒技:京八流?极(增强主动技)
对目标造成伤害系数600/800/1000/1200/1400的直接伤害,有75%机率使接下2秒额外受伤害系数600的伤害
补强主动技机率额外伤害发动率的小不足。
实际使用
目前没有打人所以先介绍打野
这场是打100级奥德(克鲁拉克仪式第三难度)大约是4级寨难度,100万T4骑兵。
可以见到第一发主动技伤害达47668,当然人多才有这种伤害一般1on1没的xd,但可以作为打寨参考
京八流附带的额外伤效果在日志中记作【叛逃】可见伤害颇高
被动战神,直接记载于战报。可见伤害加强。
揍人
实际应用
打野类:
一般打野:主洛哈+副源义
洛哈高续航力配搭源义高伤害和对野蛮人增伤,在打野时效果极佳。
集结打野:主源义经+副任一输出将
主将源义可吃天赋,使输出更上一层楼~
打人类:
打田:主曹操+副源义
曹操的机动天赋进一步加强骑兵行军速度,在追击敌方逃跑队伍效果显著。虽然伤害比源义主会来得低点,但是曹操满技1400伤害系数亦差别不大。
主源义+副曹操
可于没有长距行军/快速行军时使用,伤害MAX。
主源义+副拜巴尔
拜巴尔1技能减速效果和脱战后行军加速效果可以作为曹操低配版使用,建议觉醒以提高伤害。
主贝利萨留+副源义
同样是曹操低配,伤害在4个配搭中最低。但机动天赋仍有使用价值。
攻城类:
集结攻城:主任一攻城将(奥斯曼除外)+副源义
主不用奥斯曼原因是奥源性质相近,我更希望主将buff队伍。
攻城将天赋全攻城,此外集结人愈多愈好。伤害=伤害系数~队伍人数,所以打架时人要多人要多人要多,很重要所以说3次,以发挥源义经伤害。打要塞圣地旗帜同理。
天赋选择:主技能副骑兵
源义经主要伤害来源为技能,因此主点技能以最大化其伤害。
经测试,主点骑兵在接战前10秒伤害比点技能高,到15秒则被技能天赋超越。而大部分战斗则难以在10秒内解决
点法目前53级
万国觉醒各系将领天赋加点选择推荐
万国觉醒手游v1.0.50.17
类型:角色扮演
大小:787.3MB
评分:10
平台:
标签:魔幻多人游戏传奇类古装游戏
万国觉醒中各种不同的将领都有着不同的天赋加点,游戏中的天赋每个不同类型的角色都是不同,这里小编带来的就是各系将领不同的天赋加点,想要完美的发挥将领在游戏中的作用,那么天赋加点就是必不可少的内容。
共分为步兵、弓兵、骑兵、领袖
以及进攻、防御、技能、辅助、机动
驻防、攻城、采集,这三个没什么好说,点完就对了
通用也没什么好说,废到笑,我猜之后会改。
由于资讯量庞大,一篇一篇来,首先是骑兵
开篇就要起争议文章才会火,先来谈谈争议最大的源易经
大家肯定九成九都听过源易经要主技能副骑兵,实际上真的是这样吗
首先分享我的源易经点法
*注意箭头,上面先点
画线有点丑,画线的意义就是加点的顺序
以满星满级60级来说总共74点天赋点
问题除了怎么点还有点的顺序,因为45级后练等非常非常非常要命
黑线- 从一等开始点,最好完成的路线
-黄线-点完需要43级升五星得到额外的天赋点
-绿线-点完需要51级解锁6星
-蓝线-最后十点天赋,如果你练得完。
我们先不讨论副点的问题就已讨论主系
以40级刚好点完技能/骑兵其中之一来比较
主点骑兵的数据共计:
+12%移动速度 +2%生命值+4%防御+6%攻击
主点技能的数据共计:
+2.5%攻击 +3%防御+6%速度+3%生命值
加成数据毫无疑问骑兵大胜,毕竟他都叫骑兵了
骑兵所需要的移动速度/攻击都加成的非常多,就是为骑兵量身打造的
那么再来研究大颗天赋点
骑兵的有:
普通攻击伤害提升1.5%
额外获得的怒气+9
对弓兵伤害提升+9%
兵力低于50%时速度提升30%
生命值+3%
受到技能伤害-12%
10%机率使敌方攻击力下降20%
进入战斗前10秒所造成的全部伤害提升15%
我不懂为什么会有人觉得骑兵不如技能
骑兵系天赋就是为了骑兵量身打造的
兵力低于50%时速度提升30%
骑兵的精随之一,打不赢就要跑啊
再加上其他移动速度加成,才能实现骑兵的最高精随
打得过你我就打你,打不过你我就跑,你追不到我
说技能强的大概只打野蛮人,伤害好高!强!
或者打架就是A过去然后就不理他了,万国觉醒是一款可以控兵的游戏
骑兵需要操作,不然不要玩骑兵流
最上面的三颗非常重要,受到技能伤害-12% 12%
骑兵最大的问题就是脆皮,降低12%受到技能伤害 10%机率使对方攻击力-20%
万国觉醒源义经后期还有用吗
后期了没什么用了。曹操用VIP礼包觉醒,源义经不值得培养。曹源KVK1之前第一梯队,kvk1之后只能沦为营寨打手。曹操和孙武不可能同时两个兵种。一个金色武将够一个5000以内的平民培养半年,你想多培养几个,你审视自己是否这个经济基础。
除去打野,个人推崇曹操用作扫田武将,但国服开启没多久,曹操是目前的主流武将。如果想用来野战,推荐天赋点优先给骑兵天赋,骑兵天赋是对骑兵攻击/防御/生命加成最好的,如果想跑得快一点可以优先点机动。
万国觉醒野战武将怎么加点?野战武将加点推荐
万国觉醒野战武将搭配什么厉害,很多玩家都不知道,那么不同武将怎么加点虚呢,同时第一赛季野战需要注意什么,还不知道的玩家一起来看看吧。「野战统帅的天赋&将领的搭配」孙武的天赋点发,搭配技能型统帅,前期步兵的过度基本就是用孙武搭配如布狄卡过度!天赋图是六十级孙武的点发,顺序方面则可以从愈战愈勇?强筋健骨?大军压阵?战神出世!点发适合在野外作战搭配技能型统帅进行输出,输出不俗,生存能力有大军压阵,除了布狄卡贞德,也可搭配西庇阿或埃塞尔弗莱德!
源义经的点发之一,是有点缴械的版本,适合阵地战时围殴点杀目标使用天赋;而如果要打游击狗斗的话,建议点出普攻回怒,加快源的技能释放速度打出伤害!把打野头个移速给点出来,技能盾也是要点满,内战强势提高生存能力,很适合搭配曹操或拜巴尔之流,尤其混战拜巴吃香,也是可以搭配孙武获得减伤加强输出!理查查理两人野战天赋,防御天赋野战非常强势,回怒速度飞快,也能提供不俗的防御属性!而不点绝境悲歌还有中庸之道的理由,前者残血才会触发不说怒气恢复也没很多,浪费天赋点;后者则长亏战损!
我我不喜欢双查配,更喜欢把两个人拆开搭配埃塞或是孙武,毕竟双查是最废的搭配,拆开才是王道!搭配汉尼拔出门的凯撒配置,三种兵种配剑配盾属于必点;当然,不点配剑和配盾点出关节保护,是凯撒纯兵配置天赋点发!决一死战是个人喜好,可点可不点全看个人喜不喜欢,我是挺喜欢;而运筹帷幄超强必须给满上!搭配方面可选孙武埃塞也可以选如汉尼拔或源义经,这些都能得到非常好的发挥!
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