塞尔达传说时间线
- 游戏信息
- 发布时间:2025-08-05 08:09:49
塞尔达传说的时间线一直以来都是游戏界的一大谜团,因其复杂性而备受玩家热议。尽管任天堂曾暗示系列之间存在时间线,但具体细节却始终保密。系列中的《时之笛》引入了时空旅行的概念,游戏结局显示青年林克被封印后,不同条件产生了多个平行宇宙,这导致了早期的理论如平行世界、三角时间线和无限循环的猜测纷繁复杂。
任天堂最终在《海拉尔历史》公式集中揭示了时间线的真相,塞尔达传说的剧情实际上可以分为三个主要分支:原点线、败北线和“青年”线。原点线以简单顺序发展,重点在于设定介绍,如剑的来源和绿衣勇者的传说。败北线则是青年林克战败后的故事,加农掌控世界,直到骑士团封印加农,早期不成熟作品就属于这个分支。
“青年”线设定在加农被打败后七年,青年林克回到少年时代,这个世界由塞尔达公主管理,但加农再度崛起,海拉尔王国被封印。少年林克的冒险和成长构成了这一系列的后续部分,从《时之笛》的回归,到《黄昏公主》的遥远未来。
塞尔达系列的时间线错综复杂,每个游戏都紧密相连,但又各有其独特的故事线,这些交织的故事构成了游戏世界丰富多样的历史背景,满足了玩家对剧情深度的探索欲望。
扩展资料
1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》,《塞尔达传说》系列被认为是最有影响力的系列游戏之一。塞尔达是游戏架空背景中王室女性的名字。 该游戏融合了动作、冒险、解谜、角色扮演,还包含了少量的平台跳跃,潜入,竞速等等的元素。
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