游戏策划面试技巧
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-08 22:44:04
1. 自我介绍
自我介绍相当于暖场,但也不能忽视,这比较能体现出面试者的精神面貌和对本次面试的重视程度。起码的语言通顺(最好背下来),逐条介绍要做到。给面试官留下一个好印象才能有深入了解的欲望。我们大多数都听领导说过吧,一看这个人,听他说一句话我就已经知道要不要他了。
自我介绍的最后要提及自己喜欢的游戏,不要忘记你的目的是来面策划的。
2. 喜欢玩什么游戏?玩的程度如何?
假如你没有主动提及自己的游戏史,面试官一定会问的。用来了解你对游戏的热爱程度,来判断你对这项工作的看法和平常关注的游戏类型。
3. 在XX游戏中最喜欢的系统/设计是什么?
一般都会由上面的问题引出来你先喜欢的设计,上面介绍自己喜欢的游戏最好是自己深入研究过的,才能继续回答以下几个问题。做到只要从我们口中说出的游戏,我都能说出几个我喜欢的地方,以及我为什么喜欢它。面试官会觉得你不仅仅是喜欢“玩”游戏,不是跟风玩,而是有自己的判断与选择。
4. 这个系统体验怎么样?
假如你在上个问题中没有说出你当时玩游戏的感受,面试官会通过这个问题来判断你是否只是在玩游戏的时候也在观察自己、观察其他几个层次的玩家怎么玩,怎么想。注意作为一个策划,观察玩家的行为,探究玩家的想法是非常重要的嗅觉。
5. 有没有想过为什么这样设定?
如果说上几个问题都是面试官在问你本身对游戏的想法,以下问题就是在考验你是否对做游戏这项工作产生过探索了。有没有想过你喜欢玩的这个设定,为什么这么好玩?游戏设计者在设计这个系统/关卡的时候目的是什么?
6. 这种设定对游戏中其他系统或者整个生态产生了什么影响?
上一个的加深版:一个系统设计者的设计目的肯定不是单单的因为这样玩好玩,因为游戏中所有系统都是互相影响并且环环相扣的。你是否注意到了这个系统对角色成长带来的变化、给玩家的行为带来的改变、给游戏操作带来的便捷等等,这些可能都是设计的意图。
7. 如果让你设计游戏中的一个角色/系统/活动你会怎么做?
这个问题就是在考玩家的逻辑性了,每个设计点都是从了解玩家需求出发来制定方案。在了解玩家需求的过程中需要注意什么?根据这些需求我们能做些什么?我们做了这些东西可不可以带来其他附加效果?注意这里可能会有具体实例:比如面试官会说,五一劳动节快到了,如果让你做个活动,拉收益,你会怎么做?
8、9两个问题都是比较开放的问题,这些问题本身没有固定答案,主要是看与面试官三观合不合了。类似的问题比较多,就不一一列举了,有心加入游戏行业的同学们,要多多思考。
多重随机标签
tbc怀旧服怎么刷荣誉 抢杯子属于什么领域 魔兽世界怀旧服rp服务器介绍 手球是一项什么样子的运动 sol君 猫九 和一万八的前因后果谁能理一下 如果人生能重来一次你最想做的是什么 海贼王里心网是怎样的能力又是什么原理呢 诛仙手游法宝选择攻略 强力法宝培养推荐攻略图手游攻略游戏鸟手游网 43固执胜利者头冠是哪里出的 防空洞是什么东西 阴阳师翅膀面具雉刀哪里多翅膀面具雉刀位置 4399造梦西游4坐骑冷却冷却时间是多少 lol现在蚂蚱怎么出装500盘65胜率的蚂蚱四个月没玩 已经不会玩 文豪野犬第四季一周更新几集 潜能培训的游戏有哪些 英雄萨姆1攻略开始的那个字母弹跳是怎么回事啊 模拟经营游戏 造梦西游ol五官王吸人怎么搞 问道我现在110飞了然后下个任务提示让我学习第二门派技能怎么学 实况足球下个版本会调低普卡数据吗 怎么看待灰灰怒怼张大仙 恋舞ol新体验 vip大进化 金庸群侠传3力道有什么用金庸群侠传3加强版攻略 王者荣耀瑶怎么玩厉害 几个小技巧带你脱离坑比路线 问道手游法火相性加点推荐 法火相性怎么加 魔兽世界游戏模型在那个文件夹里了 怎么解锁 wow70武僧神器外观解锁方法 造梦西游2易爆点有用吗造梦西游2易爆点图刑天 有在战役那个里面玩到 前几天无聊看了日剧诈欺游戏