艺术起源六种学说的优点和缺点分别是什么
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-03 04:07:36
1、模仿说,最古老的理论,始于古希腊哲学家,代表亚里士多德。不能成立原因是事实上有很多现象,如人类的史前洞穴壁画是很难用模仿的冲动去解释的。模仿是大部分原始艺术创作和制作的主要方法,而不是动机。
2、游戏说,代表德国著名美学家席勒和英国学者斯宾塞,游戏说强调了游戏冲动,对我们理解艺术的本质是富于启发的。但它把艺术看成是脱离社会实践的绝对自由的纯娱乐性活动,且偏重从生物学的意义上来看待艺术的起因,过分强调了艺术与功利的对立,有绝对化和片面性的弊病。
3、表现说,代表英国诗人雪莱、俄国文学家托尔斯泰等,还有欧美的一些现当代美学家,表现和交流情感的确是艺术的一个重要特征,因此表现情感也是推动艺术发生和发展的重要心理动力。但是人类表达情感的方式是多样的,语言、情感都能表达情感,而且艺术也不仅仅是表达情感的工具,因此这一学说并不能完全说明艺术起源的全部原因。
4、巫术说,代表英国著名人类学家泰勒, 巫术说对于我们理解原始艺术,特别是原始美术发生的动力,以及这些艺术在当时条件下非审美的性质具有重大意义。但巫术说把精神动机视为原始艺术发生的唯一动机,忽略了隐藏在精神动机后面的动因,即人类的物质生产活动,因而也不能完满地解释原始艺术的真正起源。
5、劳动说,代表希尔恩、恩格斯,在我国文艺理论界占据主导地位的理论,从根本上讲,艺术的起源最终应归结为人类的实践活动。艺术的产生和发展来自人类的社会实践活动,艺术是人类文化发展历史进程中的必然产物,艺术的起源应当是原始社会中一个相当漫长的历史过程。
6、多元决定论,认为艺术起源是一个复杂的问题,是多元的,多音的。一定程度拓展了视野,糅合的多学派理论。但是过于宽泛,没办法深入理解艺术的起源。
多重随机标签
逆水寒道家身份玩法详解 逆水寒12字宣传语 到底什么是沉浸式游戏 阴阳师如何触发虫之印鸟之羽 psp游戏 阿加雷斯特战记 新婚 代码 网上招聘会玩王者轻松过万是真的吗 风色幻想6怎么结束自由活动 街头篮球15周年神秘密令黄钻宝箱怎么领取介绍_街头篮球15周年神秘密令黄钻宝箱怎么领取是什么 天天酷跑哪个关卡大头熊多 lol手游寡妇天赋怎么带lol手游寡妇天赋搭配方案 动物园祖玛游戏介绍 魔兽世界 为什么我的经验条变成声望条了 金铲铲之战赛季多久结束 赛季什么时候结束 关于多普达s1退出游戏或程序 魔兽世界野兽决战奥格瑞玛套装 最终幻想14各种族最适合职业ff14选哪个守护神 真实好玩的模拟餐厅游戏推荐一下 如果赛尔号有超进化那么丽莎布布的超进化的名字是什么绝招是什么 笔记本电脑可以装双硬盘吗 用psv玩ps1的游戏和用psp玩有区别吗 魔兽世界死亡之翼怎么死的 洪拳的拳术套路 赛尔号辛诺厉害还是伊洛花厉害 amd首款5900hxrx 6800m高端笔记本归来华硕rog魔霸5r评测 明日方舟中的新限定归溟幽灵鲨为何遭到了许多玩家的吐槽 dnf狂战士50级觉醒任务有哪些 我的方块启动器老是启动安全模式关不掉啊啊啊啊我的世界pe版 香肠派对如何复活队友 香肠派对复活队友攻略 崩坏是哪个公司的游戏 永劫无间季沧海身高